Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Первый и третий аддоны звучат как ересь. Да что там, все три именно так и звучат. Можно официально хоронить великую серию. |
27.11.2008, 04:14 | #321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Darkmoon,если не составит труда,скажи что значит этот текст и что значит твой посыл ХГМу. |
|
27.11.2008, 19:09 | #322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Фил
Gun FAN
offline
Опыт:
15,373Активность: |
CeraRalaz, коротко говоря, они выпускают (вернее, выпустили) редактор для игры.
ну, и ещё три дополнения. |
27.11.2008, 19:25 | #323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Чем больше я читаю положительных и отрицательных отзывов об игре, тем сильнее кажется, что против F3 сыграло то, что её делали Bethesda Softworks. Сделай то же самое Black Isle, отношение было бы совсем другим.
Цитата:
Отредактировано Кет, 28.11.2008 в 13:03. |
|
28.11.2008, 02:24 | #324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
проблема в том, что безезда сделала экшен, а не РПГ. безмозглый экшен, притворяющийся великой РПГ. +местами нарушена целостность мира, никаких отсылок к истории и старым частям серии. зато есть мясо и кровища. если бы блекайлс сделала такой кошмар - негодование было бы в разы лучше. но они бы НЕ сделали этого. бету настоящего фалаут 3 я играл - да, она ужасна. но там - фалаут. а не ЭТОТ безмозглый отстрел мутантов по тупым квестам. зато красиво. и про войну. с коммунистами. китайцами. господи боже, Крис Авеллон плюется от негодования. |
28.11.2008, 05:48 | #325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
Где? Цитата:
Гарольд, Догмит, ГЭКК, Анклав, Анкоридж. Цитата:
В F и F2 тоже есть мясо и кровища. |
|||
28.11.2008, 10:47 | #326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Кет толку от новости тут - выложи на сайте...
Корнелий не про те отсылки говорит... Во втором фаллауте явно просматриваются отсылки на первую часть, дело не в именах/названиях. Перк Bloody Mess это вообще полный бред |
28.11.2008, 11:28 | #327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
NETRAT, а в чем?
Ну да, перки конечно имбовые. Но блин... в F3 настоящий мир Фаллаута... И такой же свихнувшийся, как в остальных частях... Взять хотя бы изобретателя Г.Э.К.К. Брона, сумасшедшего демиурга виртуальной реальности, Большой город и его бесконечное бессмысленное противостояние, Гарольда, мертвяка и бога-дерево... Я уже не говорю о культе Атома (потому что о нём в каждой статье ещё до релиза говорили). Никак не понимаю, что не так. Korneliy, F3 кстати обладает основными признаками ролевой игры - отыгрышем игроком роли и ролевой системой, влияющей на возможности игрока. Отредактировано Кет, 28.11.2008 в 16:32. |
28.11.2008, 12:16 | #328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Кет наверное я не вникал так глубоко и не нашел в игре Гарольда. а если и нашел - то это бред. ибо Гарольд собирался остаться навсегда в Гекко, позволив дереву пустить сквозь него свои корни. ГЭКК - не отсылка, лишь часть мира. Анклав был уничтожен вместе с правительством - обо всем этом Крис писал библиях много раз. все очень нелогично. ни слова об экспериментах, новые города ничерта не вписываются в старый мир. и весь, ВЕСЬ упор сделан в интересную стрельбу. от Фалаут 3 несет халтурой и желанием сколотить бабла на доверчивых фанатах. за версту. и даже если в их следующих аддонах появятся вписанные аккуратно в мир слова "Ян", "Собака Пария", "Сулик", "Грутар" и так далее - это игру не спасет.
|
28.11.2008, 16:36 | #329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
» Нехорошее Очень проработанная, душевная и качественная халтура, да. Вот сволочи, продумывают тысячи мелких деталей, делают, что чуть ли не каждое место рассказывает свою историю, лишь бы бабла заработать. На доверчивых фанатаx. Мне Гарольд в F2 ничего такого не говорил. Но мало ли что могло случиться за столько лет. Я сам только один раз был в Оазисе и пока не знаю, как мертвяка туда занесло. Про Анклав тоже пока не знаю. В чем заключается ВЕСЬ упор на интересную стрельбу? В игре есть квесты, где не выгоднее вообще не стрелять - как же так? Отредактировано Кет, 28.11.2008 в 18:54. |
28.11.2008, 18:30 | #330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Кет по Bible Криса, Гарольд избрал свой путь: гнить в Гекко. Анклав был разрушен до основания, остались лишь одиночные патрули, что передохли в итоге. Мир - другой. Они не спросили Криса, они просто "изучили некоторые материалы". Зачем, если главный автор, идеолог, сценарист и вообще ДУША этого мира - жив и здоров? Я думаю, потому, что не только Крис Авеллон, но и другие сценаристы плюнули бы в лицо за такие "гениальные идеи по модернизации и изменению мира".
Что касается стрельбы - фалаут 3 делится на 2 части. Идиотский и нелогичный, чуждый старому фалауту мир. И кровавую стрельбу. Последняя правда клевая. Но не фалаут же. |
28.11.2008, 18:58 | #331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Отлично, теперь я по крайней мере понял твою позицию. Наверное я просто не слишком искушен в lore-делах... По крайней мере, за пределами серии. Отредактировано Кет, 28.11.2008 в 23:08. |
28.11.2008, 21:14 | #332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
LEX
offline
Опыт:
353Активность: |
Страшно аж от ваших дискуссий делается. Рещил и я пальцы с утра разомнуть.
Можно было придумать, чтобы Фокса (это который спутник-супермутант) смертельно ранили в финальной схватке. И он, лежа на полу и истекая кровью, вынужден был отказать в просьбе зайти в смертельно радиоактивный зал управления. Или что-то поубедительнее. А то странно получается - у него, по его же словам, больше нет никого в этом мире, кроме главного героя, он обязан ему свободой и радиация ему не страшна - а тот говорит, что таков твой путь, ничего не поделаешь.
Кстати, конец игры подкрался очень неожиданно. Я думал, что главная сюжетная линия подлиннее и строил планы выполнения других квестов после захвата здания проекта.
О первых двух играх серии могу судить только по второй, так как в первую поиграть не вышло. Когда ее достал, на компе уже стояла новая видуха, которая не запускала старые игры, вплоть до StarCraft, В Mdlvis'е работа шла только после полного отключения аппаратного ускорения.
Да, игры немного разные. Возможно, старые разработчики сделали бы лучше. Если бы у них было побольше денег. Или, по крайней мере, если бы в разработке Bethesda участвовал бы полностью тот же колектив. Но игра вышла. И это считается официальным продолжением. Так что придется смирится. Многие приобрели лицензию, так что фирма на букву "B" сделала успешный пиар. Хотя, кажется, еще пол-годика над ней не мешало бы поработать. Лично мне многие моменты понравились, многие нет. Линейность локаций в Вашигтоне просто бесит (это про метро). После первых часов игры торкнуло дежавю с Oblivion. Режим VATS по-моему следовало бы дополнить: если уж ты в него зашел, то пусть после твоего хода походит и противник. И (хотя мне закинут, что это не шутер) пусть прицеливание осуществлялось бы по линии ствола, чтобы была видна мушка и планка, или аналог. Ожидалось, что юмора будет больше и какие-то интимные сцены впихнут, что-ли.
Как поклоннику ролевой составляющей мне понравился отыгрыш роли. Интересные квесты, качественный перевод диалогов, сразу отключил субтитры. Атмосферности и целостности в игре полностью хватает. В любом продукте всегда будут недоработки, неточности, баги. На то и патчи ко всем им выпускают. Отправлять игру фтопку не буду. Как только будет доступен редактор - начну ковырять не-по детски. P. S. Пусть меня убьют, но игрушка больше понравилась, чем не понравилась. Отредактировано LEX, 29.11.2008 в 09:26. |
29.11.2008, 09:18 | #333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Цитата:
Вот и я о томже. Даже когда вконце говорили что-то типа "Кто-то должен это сделать и умрёт, кто-то один из нас", я не поверил, что я умру. А оказалось именно так. Позагружался несколько раз, посмотрел разные концовки. Потом я загрузился в момент, когда только зашёл в этот музей, и ушёл оттуда. И щас спокойно играю дальше, выполняя квесты, не относящиеся к сюжету. |
|
29.11.2008, 11:49 | #334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
http://xgm.guru/files.php?id=3014 |
|
29.11.2008, 11:53 | #335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
Цитата:
|
|
29.11.2008, 12:53 | #336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Цитата:
Это тот, который унылую музыку написал? |
|
29.11.2008, 23:28 | #337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
хз на самом деле. в интервью только говорили, что "человек из команды тактикса поможет более точно воссоздать атмосферу того мира". так что это мог быть композитор, мог левел дизайнер, а мог и художник. |
29.11.2008, 23:44 | #338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Я в одной из рецензий читал, что как раз композитор Fallout Tactics сделал для F3 худшее, что в нем есть - музыку. |
30.11.2008, 00:19 | #339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,443Активность: |
к слову, в Тактиксе она тоже ужасна и уныла. х) |
30.11.2008, 01:23 | #340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|