Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Djok, смотри чего я сделал. Правда я хотел, чтобы он еще и лезвиями стрелял, но с ними какие-то глюки. Если непохоже - говори, как исправить.
|
15.02.2009, 14:49 | #321
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Djok, спеллы мои норм?
|
15.02.2009, 15:01 | #322
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Сказочник
Норм, ток сделай, чтобы и ноги двигались, как у rifleman и humanarcher Djok добавил: Hanabishi Спеллы отличные |
15.02.2009, 15:11 | #323
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
тогда следующие в ПМ пиши
Hanabishi добавил: Сказочник, а что это у модельки бешеный эффект "Зелёного огня"? Или так и должно быть? |
15.02.2009, 15:21 | #324
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Hanabishi
Новые спеллы кинул в ПМ |
15.02.2009, 16:11 | #325
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Hanabishi, какой эффект? то что Djok мне дал, то я и переделывал.
|
15.02.2009, 16:15 | #326
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BMW
offline
Опыт:
360Активность: |
А какой програмкой открывать анимашку? |
15.02.2009, 16:44 | #327
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
BMW, mdlvis, W3ME
|
15.02.2009, 16:47 | #328
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
к примеру Mdl Vis'ом Ссылка
Djok добавил: Добавил два свежих скриншота из локации "Нейтральные земли" |
15.02.2009, 16:48 | #329
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Немного пустовато.Поставь чтоли фонари по краям дороги. |
15.02.2009, 17:43 | #330
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
CeraRalaz согласен,и еще мне кажется что это совсем не похоже на неитральные земли(земли эльфов) ни какой изюминки такой же ланд как и везде).
|
15.02.2009, 17:52 | #331
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Ага,больше похоже на пригород столицы людей. |
15.02.2009, 18:01 | #332
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
|
Сказочник, открой модельку с W3ME и смотри свои анимки.
И ты сильно удивишься))) |
15.02.2009, 18:27 | #333
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Да знаю я, там эффекты появляются. Я не очень был удивлен, когда это увидел. |
15.02.2009, 19:16 | #334
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
Вы измените свое мнение, когда увидите ландшафт играя =) |
15.02.2009, 19:52 | #335
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Я это сказал Hanabishi и про модельки.
|
15.02.2009, 21:13 | #336
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Мне кажется, мощёные дорожки в нейтральных землях должны быть плоскими или не должны быть вообще. |
15.02.2009, 21:31 | #337
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
ДА, лучще мощенные доржки заменить на вытоптанные тропинки, а газон на обычную густую траву..)) |
15.02.2009, 21:33 | #338
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт:
11,608Активность: |
а может попробовать неординарное решение: сделать дорожки из песка? |
15.02.2009, 21:42 | #339
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,634Активность: |
Djok Пробуй) Но мне кажется даларанский газон был бы в тему.
|
15.02.2009, 21:45 | #340
+0/−0
Профиль |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|