Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
По сабжу - вообще реально создать качественную привязку за счёт твистов. Они позволяют сохранить всё-таки объёмы частей тела не сжимая их до одной вершины. В новых версиях character studio как раз есть твисты для всех конечностей, но думаю что можно их реализовать и при помощи констрейтов, хотя у меня не получилось, я пытался. |
01.10.2011, 18:35 | #321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
|
01.10.2011, 18:45 | #322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 03:11. |
01.10.2011, 19:08 | #323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Классная модель, Фред. Действительно - Таки из Soul Calibur! :) |
04.10.2011, 14:42 | #324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Хотелось бы, чтоб за Таки тож можно было поиграть,но это ток мое скром желание. в "Vampire Slayer 2.0" вроде будет возможность выбора из троих ГГ, если бы в этом моде так же сделали, былоб круто |
14.10.2011, 15:43 | #325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hank350
offline
Опыт:
308Активность: |
X_Hanzo, интересно, с чего ты взял, что в VS 2.0 будет выбор персонажа? предположил глянув ролики? Я ничего подобного там не вычитал |
15.10.2011, 09:39 | #326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Скорее там просто разные уровни за разных героев.
Выбор персов обещали в кунгфу эволюшн вроде, если автор последует моему совету то и в сюжетном моде тоже. |
15.10.2011, 11:28 | #327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
X_Hanzo:
Такую возможность не исключаю, все решится позднее. ) |
19.10.2011, 14:36 | #328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Выложил небольшой ролик, который собрал из старых отрывков 2005-2007 года. Начиная делать свой мод, я еще не умел анимировать и ригить скины, лепил из того, что мог найти в сторонних модах. В MaxED на скорую руку сделал "Death room", в котором частенько натравливал нпс друг на друга, или устраивал массовое бодалово, рубилово и т.п...
Выкладываю потехи ради. ;) Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 03:16. |
24.10.2011, 02:24 | #329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Iron_Fred, уматный ролик. Музыка в начале знакома, где-то слышал. Солид снейка OST? |
24.10.2011, 12:15 | #330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
X_Hanzo, нет, это музон саундтрека от одной консольной игрухи, Siphon filter: 2 вроде. |
24.10.2011, 12:19 | #331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Доделал модель куноичи. Теперь добавлены шейдеры, текстур-анимы...
все скрины сдохли...
ЗЫ. Однако шейдеры на обгорешем трупе смотрятся совсем не в тему. Фигово, со скрипта их не отключить.
Iron Fred добавил: Особенно фигово с металлическими частями скина, из-за шейдеров они продолжают блестеть как будто не закоптились совсем Отредактировано Iron Fred, 19.05.2013 в 03:17. |
27.10.2011, 01:27 | #332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Круто смотрится, только я не понял - наряд будет красным или фиолетовым в итоге? Или это шейдер так подкрасил всё? К слову на мой вкус красный посерьёзнее. |
27.10.2011, 01:36 | #333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Мне красный тож более по душе, но enemy запланированы в фиолетовых костюмах (так по сценарию типа). Если будет добавлена дружественная куноичи, то она будет в классическом для Таки красном наряде. |
27.10.2011, 01:46 | #334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Разбитое лицо кстати брутально вышло =) Я вообще люблю избивать женщин, очень жду твой мод, теперь ещё сильнее)! |
27.10.2011, 01:49 | #335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
К слову. Всего анимированных текстур 22-е. Это была уйма работы в хекс-реде и фотошопе. Волосы и ресницы модели почти полностью сгорают в огне, как и положено (это видно на скрине), остается только более тугой пучок, стянутый резинкой (типа не прогорел) и то, что поверх черепа.
Iron Fred добавил:
necumity:
Спасибо за комментарий :) Отредактировано Iron Fred, 27.10.2011 в 01:59. |
27.10.2011, 02:05 | #336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Iron_Fred, А как ты впихнул 22 штуке? Вроде вариантов написания Face с разным регистром поменьше О__О |
27.10.2011, 15:14 | #337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт:
2,379Активность: |
ТАКИ!?
На джако-русском: хорошия сиске, жопе. На русском: не ну вреале жопа отличная. Мда по делу модель просто классная, урон и текстурки сгоревшой тоже не плохи. |
27.10.2011, 16:06 | #338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Да, задница рабочая..... xD
|
27.10.2011, 18:52 | #339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Iron_Fred, Это тайна О__О? Правда ведь интересно, очень жаль что всё так засекречено... |
27.10.2011, 18:52 | #340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|