XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> ТТМФ
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
хнык хнык(
Старый 03.05.2009, 11:28
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Фуууф.... сделал ещё 4 анимы. 2 вариации Stand, Death и Decay.... С Death я столько багов перетерпел... так что даже не надейтесь, в висе больше ничего переделывать не буду :P только что-нибудь очень важное возможно.
Вроде модель практически завершена... только просьбу Кета ещй выполню наверное.
-----------
Кстати, в W3ME в анимациях Stand 2 и Death есть некоторые баги (конкретно: в анимации смерти нет ударной волны, а анимации stand 2 неправильное кручение РЛС), а висе и варе всё нормально, так что лучше смотеть эти анимы в варе...
----------
DampirTBs, ничего-ничего... у мну тоже жёстко падала...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HunterTank2.mdx (172.0 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 03.05.2009, 12:40
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
WebSter, танк идеален.
даже не почти:)
Риальна круто. А говорил, что анимы плохо получаются:)
---
Эм... а что, больше никто моего клоуна не откомментит? хнык, хнык...
Старый 03.05.2009, 12:46
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Feleer, спасибо! Вот уж не думал, что идеалом назовут ^_^
Цитата:
А говорил, что анимы плохо получаются:)

ну это смотря какие)) у живых существ реально хреново((
Цитата:
Эм... а что, больше никто моего клоуна не откомментит? хнык, хнык...

а что комментить? Хорошая качественная модельку, ждём текстуры =)
Старый 03.05.2009, 12:49
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
WebSterЮ,в материалах куча повторений с генерикглов_32. параметры у них одинаковые
Старый 03.05.2009, 12:53
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Orc, последствия спецвставки... щас исправлю

WebSter добавил:
Исправил.

Кет, я тут поразмышлял и подумал, а зачем эти откаты гусениц? В игре этого даже не заметят... Таки мелочи для вара, при том, что сделать такие мелочи совсем не просто, мне кажется можно упустить...

WebSter добавил:
Жду последних комментариев и выложу модель в тему "Модели для базы XGM"...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx HunterTankFinal.mdx (171.8 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 03.05.2009, 13:13
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
WebSter,портрета то нема)

Orc добавил:
ахтунг, в аниме decay башня трясетцо без кабины
Старый 03.05.2009, 16:18
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
WebSter, не сложнее чем анимацию гусениц в walk.
Старый 03.05.2009, 16:54
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Orc, глобалки не отключаются((

Кет, там с глобалками куча возни будет.

А портрет сделаю встроеный скорей всего...
Старый 03.05.2009, 17:16
Кет

offline
Опыт: 111,209
Активность:
WebSter, так у тебя они глобалкой? Бедненький =)
Сделай тогда лучше чтобы сначала бабахала башня, потом корпус. А оставалась обугленная консерва. Как-то так.
Старый 03.05.2009, 17:21
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Кет, ну я не знаю как без глобалкок =( подскажешь?
Хм... если делать аниму смерти как ты говориь, то придётся ещё деать отдельную поверхность разрушеного кормпуса с обугленной текстурой, а это мне уже влом)) да и в стандартных нет подходящей для этого текстуры...
Старый 04.05.2009, 12:37
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
WebSter, прикольный танк)

вот, давно не сидел за компом, но всё таки дорвался. Сделал тимколор, осталось сделать анимацию морфа

Старый 04.05.2009, 12:55
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
FrancK, хах, прикольненнко)) ножки и челюсти анимированы?
Старый 04.05.2009, 12:58
FrancK
???
offline
Опыт: 20,066
Активность:
WebSter, ноги только при аниме бега анимированы) а челюсти в портрете, в Talk, анимирую)
Старый 04.05.2009, 13:03
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Типа хуман маге,перетяг текстуры и косметик обработко

А вот то что над головой ин гейм,риббон реагирует на движение *ninja*
Старый 04.05.2009, 17:49
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,373
Активность:
Orc, наплечи бы ещё поменял.) и плащ бы немного укоротить, чтоб побольше изменений было)
Старый 04.05.2009, 17:53
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Feleer,нет фантазии :(, насчет плеч подумаю что можно сделать :(
Старый 04.05.2009, 17:57
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:


Orc добавил:
У кого-нибудь есть идеи по текстуре плаща?
Старый 05.05.2009, 07:43
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
эм... ты делаешь на стандартных?
Старый 05.05.2009, 10:35
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
На скриншоте не видно


Orc добавил:
IncvizZjkee,да
Старый 05.05.2009, 10:39
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:09.