Артте
Open up your eyes
offline
Опыт:
23,423Активность: |
прога ваще мертва? |
29.01.2009, 14:15 | #321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Всё там можно, главное, чтобы был выбран инструмент "перемещение", см. скрин. |
|
30.01.2009, 09:25 | #322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
это еще со времен динозавров можно... WebSter, дд |
|
30.01.2009, 21:32 | #323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
31.01.2009, 13:41 | #324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт:
14,899Активность: |
Добавить просмотр партиклов...
Orc добавил: Если это реально... |
31.01.2009, 13:55 | #325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
31.01.2009, 14:18 | #326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Реально. Ведь в W3ME-то сделано. |
|
31.01.2009, 15:30 | #327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
|
01.02.2009, 00:47 | #328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
WorldEditorgood,
1. и чем же это удобней? о_О Не вижу принципиальной разницы 2. то же самое. Уж сделать с нуля квадрат - вообще дело 10ти секунд... 3. ну это еще мб, хотя тоже не критично имхо |
01.02.2009, 01:00 | #329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Хотелось бы возможность отключать сдвиг вставляемого фрагмента. |
01.02.2009, 01:55 | #330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ммм... помницо мне, что она есть... Я тогда откровенно задолбал Алексея, в 1.40 у меня не сдвигает
Wolverine добавил: в инициализационном файле параметру "DisplaceInsertedByZ" присвой "0" |
01.02.2009, 02:00 | #331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
Сделайте возможность автосохранения модели, через каждое определенное время.
Просто у меня к примеру, напряжение в сети прыгает и комп вырубатся ): Wolverine, щас пишу с телефона и текст ограничен, буду за компом, отвечу на твой вопрос. WorldEditorgood добавил: 1. Вопрос: Вот есть кнопка "Вынести в отдельную поверхность", а как соединить две поверхности? (Не используя вставку)? [Смотрим первый рисунок] Ответ: Нужно сделать кнопку для этих целей. Сразу отвечу, зачем это нужно. Лишь для удобства пользования и для новичков. (Я тоже новичок) 2. Сделайте возможным называть поверхности. Сейчас они просто называются 1,2,3,4 и т.д. [Смотрим второй рисунок] Отвечу, зачем это нужно. Лишь для удобства пользованием программой MdlVis. Так будит легче, ведь можно будит называть поверхности, пример: Цитата:
и т.п. WorldEditorgood добавил: Цитата:
1. Меньше тело движений и новичкам легче учиться! 2. Ну конечно, я не спорю и, хотя пользуюсь MdlVis всего лишь три дня, но я тоже легко сделаю квадрат. 3. Ну, как не критично, будет удобно и, если еще сделать, чтоб в режиме "Общий вид", когда нажимаешь "Редактор текстур", не переходило на "Сетчатый режим". WorldEditorgood добавил: А, и сделайте, чтобы в "Редакторе анимаций" клавишей "Пробел", можно останавливать/включать воспроизведение анимации. WorldEditorgood добавил: И еще. Можно сделать возможность настройки своих горячих клавиш? |
||
01.02.2009, 16:47 | #332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
WorldEditorgood, да трабла в одну пов-ть обьединять. Как ты знаешь 1 повть - 1 материал. А если ты пов-ти с разными обьединять будешь? А если с одинаковыми - так чем это от копирования отличается? Походу где-то написано как сделать чтоб после вставки вставленное не сдвигалось - залезть в файл настроек и где-то 0 дописать по Z. Походу даже Алексей писал в факе по 1.40
|
04.02.2009, 23:18 | #333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WorldEditorgood
offline
Опыт:
676Активность: |
GhfDllT, может твой пост под номером #333 не мне адресован, а Dron'у? Так как, я это знаю, люблю почитать FAQ! =)
А теперь по теме: Добавьте в прогу справку по этой проге - ну как всегда, чтоб удобнее было (: |
05.02.2009, 02:44 | #334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
05.02.2009, 12:39 | #335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
никто не делает каждую часть тела в отдельном геосете. Хотя в принципе для майнменю там и сложных моделек со скрываемыми геосетами это будет полезно Цитата:
это написано двумя сообщениями ранее твоего) |
||
05.02.2009, 14:16 | #336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
вот Алекс выложил бы сорец, мы бы с Джоном поковырялись там =)
|
06.02.2009, 00:58 | #337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Я всеми руками за! :) |
|
06.02.2009, 07:59 | #338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Люди, WorldEditorgood поднял просто важный вопрос об объединении поверхностей. Хотя возможно это не стоит усилий, которых надо вложить для достижения этого результата...
Отредактировано truth troll, 15.02.2009 в 11:06. |
14.02.2009, 17:36 | #339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
А можно добавить Redo? Undo - это хорошо, но Redo часто не хватает. |
24.02.2009, 23:00 | #340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|