Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Интерес
Проффесси это конечно очень здорово, но насколько интересной будет боевая система. Вспоминаю "Мой Мир", был немного разачерован. Бой сводится к закликиванью врагов. Первую половину игры игрок сидит в городе и выполняет квесты в стиле "принеси", "отнеси" "поговори" "найди" и тд. Скучновато немного. Надеюсь сдесь будет веселее, чтобы и сражаться было интересно и в перерывах между битвами можно было рыбки наловить..:) |
12.07.2010, 23:04 | #321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Наловить, пожарить, сьесть, переварить и вы...XD PUVer добавил: Расскажу вам о Кулинарии: В дэмо версии будет три кулинарных навыка 1)Жарка - способность жарить мясо и некоторые фрукты на костре. 2)Выпечка - способность печь мучные изделия. 3)Самогоноварение - способность приготавливать алкогольные напитки. |
|
12.07.2010, 23:44 | #322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Цитата:
Код:
А что на счет отношений с персонажами? Можно будет с ними ну хмм.. заниматься ..этим.. ( с Или завербовать себя наемника? |
|
12.07.2010, 23:45 | #323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну...Во..но это пока секретXD |
|
12.07.2010, 23:47 | #324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
хммм. Может тогда еще и заворачивание косячков? XD |
12.07.2010, 23:47 | #325
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
PUVer, чёго-то оочень много всего, но это наверное к лучшему) |
12.07.2010, 23:53 | #326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну это чтобы было чем занять себя во время игры) Кстати о системе пищи: С каждой порцией пищи вы разбиваете свой желудок и увеличиваете кол-во пищи которое ГГ может сьесть.Если сытость > макс. сытость то 25% проглоченной пищи идёт обратно =/ |
|
12.07.2010, 23:57 | #327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Если сделаешь
Если это будет то сразу поставлю карте 10 из 10 )) |
13.07.2010, 00:00 | #328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
PUVer, да, добавь романтики! xDD. И 15% шанс заболеть сифилисом |
13.07.2010, 00:06 | #329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
XDDD Можно даже квесты делать, на подобие "Подбери мне жену" - такого вроде еще не было. В деревни например есть 5-6 нпц, которых можно как-то уговорить, или еще что нибудь - ну ты понял. |
13.07.2010, 00:11 | #330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
а как это поможет геймерам? романтика, парные нпс, сифилис... как это поможет при игре? |
13.07.2010, 00:11 | #331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Кстати такой очень важный вопрос по заданиям:
Есть хоть пара длинных заданий, которые после выполнения продолжаются? т.е развиваются.. Или задания - где более 1 варианта завершения? |
13.07.2010, 00:13 | #332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
online
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну типо если задобрить жену, то жрачку лучше готовить будетXD PUVer добавил: Цитата:
да) |
||
13.07.2010, 00:14 | #333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Fakov, ну в Драгон Эдж например это придавало жизненности игре. И здесь будет для этого же |
13.07.2010, 00:14 | #334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Carver
offline
Опыт:
697Активность: |
Слишком углубляешься в не очень важные аспекты для классик рпг, вся эта физиология - как зомбарю припарки, лучше над сюжетом или проработкой характеров персонажей поработай. Хотя бы на уровне - "эт пасан ничо так" или "ах крыса паганная, не ожидал от него"^^. Чтобы нпс'ы не были малахольными дебилами или статистами. |
13.07.2010, 00:14 | #335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
jeD_wc3, здесь вар, а не Дрэгон Эдж и выглядеть это будет глупо, если не смешно... |
13.07.2010, 00:15 | #336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
Но это только поверхность, в первую очередь это большая глубина проработки игрового мира, станет в 100 раз более интересно общаться и изучать все вокруг. Если ты знаешь что вот эта
Ну и во общем вопрос для всех кто против этого:
Вы играли в Dragon Age? Ahelhot добавил:
Куда интереснее придумывать что-то новое, нежили копировать хорошее старое ( имхо надоело уже ) |
13.07.2010, 00:18 | #337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Я считаю, что если делать в варе что-то подобное, то где-то на уровне King's Bounty, большая детализация из-за ограниченности технических возможностей будет выглядеть убого. Даже сделать поцелуй на камеру - уже недюженная задача, а если влюбленные при встречах будут стоять, как истуканы друг напротив друга - это будет выглядеть жалко. |
13.07.2010, 00:20 | #338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
reALien, помоему, если здесь даже гадить можно, то если проработать социальную часть карты, то это будет хорошо, а не смешно. |
13.07.2010, 00:22 | #339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,376Активность: |
В игре "Fallout 3" вообще ничего такого нет, но все это углубляет вселенную и подчеркивает колоритность игры. Но если по какой то причине не нравится даже эта игра, то я просто не знаю... |
13.07.2010, 00:22 | #340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|