XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт.

Правила:

  • Все изображения должны заливаться в соответствии с правилами форума.
  • Запрещены любые сообщения, не относящиеся к теме.
  • Недопустима неаргументированная критика.
  • Запрещено оставлять сообщения, не содержащие развёрнутой оценки модели (т.е. сообщения вида "Крутая модель, +1!" или "Отстой, займись лучше чем-нибудь другим"). Для бессодержательной оценки есть система рейтинга сообщений.

Ответ
 
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
сложность в том чтобы нарисовать 13 непохожих друг на друга лиц, в то же время достаточно нормальных. У меня то как раз самые настоящие куклы =), но на то она и игра, чтобы помечтать.

Burn to shadow добавил:
скоро покажу доп эффекты на лицах, в виде тату\шрамов(да на хумках будет 1 версия шрама со слепым глазом(скорее всего)). + пирсинг серьги и.т.п
Старый 07.12.2011, 19:39
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
но в таком ключе рассуждая следует добавить им немного брутальности
Старый 07.12.2011, 19:40
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
надо попробовать какие нибудь варварские раскраски на лицах, это я чувствую еще сложнее будет)), т.к с узорами у меня очень слабо.
Старый 07.12.2011, 19:41
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
странная задержка между сообщениями вроде сразу после первого написал
вот вот шрамов им, морщинок
насчет кукол имхо всеже не прав они конечно не реалистичные как я написал но не куклы
Q w e r t y добавил:
гого я попробую?
Старый 07.12.2011, 19:42
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Q w e r t y
гого я попробую?

http://imagr.eu/up/4edf8ad189db27_Face1.jpg
ну попробуй отдельным слоем только, в psd. И да, у меня лица не дублируются по горизонтали.
Старый 07.12.2011, 19:49
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
так и мне практика и удовольствие, и тебе возможно, результат ;О
Q w e r t y добавил:
за полноценные лица +
;)
Старый 07.12.2011, 19:50
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
у меня высокие требования по проекту, я когда некро дракона делал, так потратил около недели на то чтобы разобратся почему движок ронял клиент с ошибкой памяти, и около 10 дней на то чтобы разобратся в алгоритмах ивент обьектов (для того чтобы некро дракон при движении топал(сотрясание + звук), а так же сотрясал землю при падении в анимации смерти. Но зато сделал... :)

Burn to shadow добавил:
http://imagr.eu/up/4edf93cbb8d022_tatu.jpg
но как то не нравится, это просто тестовое демо.
Старый 07.12.2011, 20:27
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Burn_to_shadow, + за идею с нормальной развёрткой лиц - очень много возможностей на выходе получается, та же татуировка.
И кстати ты сам рисуешь лица или ?
Просто глаза потрясающие выходят
Старый 07.12.2011, 22:08
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
вот что намутил, о чем давно мечтал :3
http://imagr.eu/up/4edfab6ddf4384_blind_eye.jpg
Старый 07.12.2011, 22:08
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Заодно было бы неплохо увидеть еще и ночных эльфиек - они довольно стрёмные были с самого начала
Старый 07.12.2011, 22:08
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cookie
сам рисуешь лица или ?

реверсивная технология, смотришь на образец (чаще фотографию) и воспроизводишь на уровне кисти.
Старый 07.12.2011, 22:09
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
В обще, почему близзы сами не обновили модели игровых персонажей это загадка, ибо уже даже npc вышли на новую планку качества
Cookie добавил:
Что-то всё это превратилось в мультипост - печаль
Cookie добавил:
У вас таки есть способы обойти ограничение по кол-ву вариаций лиц?
Cookie добавил:
И еще -> тряска земли в вове воспроизводится эвент-объектами в модели?:)
Старый 07.12.2011, 22:11
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cookie
очему близзы сами не обновили модели игровых персонажей

ну они не когда не отличались особым желанием что то менять, в следующем аддоне есть мысли что они заменят всех старых персонажей, т.к тиренда\азшара и.т.п в последнем аддоне сделаны на основе некой новой нэльфийки(пропорции другие + детализация выше), хуман(чак норрис) тоже засветился как новая модель, + все эти анимации монахов (типо удар ногами в прыжке и.т.п).

Burn to shadow добавил:
Цитата:
Сообщение от Cookie
И еще -> тряска земли в вове воспроизводится эвент-объектами в модели?:)

через ивент обьекты в вове реализовано очень много
*в руке ивент обьект, она расслаблена, когда в руке появляется оружие - рука сжимается.
*при беге по снегу слышен хруст в момент соударения ноги + следы на земле
*ивент обьект регулирует дыхание, будь игрок в холодной локации, будь на него наложили сайленс(выдыхает какую то фиолетовую пакость)
*ивент обьекты регулируют кадр в котором огненный шар вылетит из рук мага, или в какой момент противник получит удар относительно взмаха противника(т.е когда на его груди будет вспышка и его качнет)
*Ивент обьекты могут воспроизводить любые звуки в определенных кадрах
*ивент обьекты могут регулировать сотрясение камеры
*Ивент обьекты регулируют камеру которая следует за персонажем(когда игрок сел на ездовое животное ивент обьект поднимает его ракурс)
...
.....
их в сумме около 40 видов, через них можно почти все что угодно реализовывать.

К примеру партиклы в вов моделях могут использовать в качестве частиц другие модели, это как если бы в варкрафте костер горел из песантов и.т.п, сделать можно что угодно... было бы желание...
Старый 07.12.2011, 22:17
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Burn_to_shadow, Под тряской я имел ввиду.. ну тобишь я не в курсе, но трясется ли камера в этот момент, или это делается отдельно?
Про огнешары и дыхание- это откровение, ибо я всегда считал, что там система аттачей на подобии вк3=_=
Старый 07.12.2011, 22:21
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Cookie
система аттачей

аттачи там так же задействованы, например точка куда летит огненный шар, и из какой точки он вылетает, ивент обьект регулирует лишь кадр в который он вылетит из рук, но не позицию. Все позиции по прежнему регулируются креплениями.
Старый 07.12.2011, 22:23
Кет

offline
Опыт: 111,234
Активность:
Burn_to_shadow, у девятой слишком большая разница в высоте внешних и внутренних уголков глаз. Хотя они все у тебя немного раскосые, ты часом не монголоид? =)
Старый 07.12.2011, 22:29
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Цитата:
Сообщение от Кет
ты часом не монголоид?

нет) только пра пра бабушка украинкой была, остальные русские.

Burn to shadow добавил:
Цитата:
Сообщение от Кет
слишком большая разница в высоте внешних и внутренних уголков глаз.

есть немного, а если повернуть глаза иначе то лицо обретает идиотское выражение)

Burn to shadow добавил:
я могу конечно еще раз попробовать сменить глаза, но я уже немного запарился если честно этим переделыванием заниматься, но все больше думая что лица которые я сделал ужасно, я очередной раз глянул на лицо оригинальной хумки, и мгновенно передумал.

я и не замечал что близзард когда то делали настолько убогие модели.

Отредактировано Burn to shadow, 07.12.2011 в 22:59.
Старый 07.12.2011, 22:53
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Шок контент в спойлеры :opasnoste:

Отредактировано reALien, 08.12.2011 в 01:09.
Старый 08.12.2011, 00:42
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Обычное старушечье лицо.
Старый 08.12.2011, 02:11
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
Новый эффект на лице - боевая раскраска в1.
http://imagr.eu/up/4ee0c94a9073c8_warpaint.jpg
да да вы уже знаете чем она была навеяна...
Цитата:
Сообщение от DampirTBs
Обычное старушечье лицо.

ну а ты бы хотел старушкой играть?)
Старый 08.12.2011, 18:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:57.