![]()
Фил
Gun FAN
![]() ![]() offline
Опыт:
15,373Активность: |
VALERA DA, нет смысла. Всё правильно, вис и должен распознавать текстуры в форматах, читаемых игрой. не более.
для чтения и перевода текстур из других форматов сгодится и В3МЕ. |
![]() |
#301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Хотелось бы, что бы при конвертировании вов моделей точки крепления эффектов переименовывались в варовские. Соответствующие разумеется, а остальные так и оставались, а то вручную муторно переименовывать. |
![]() |
#302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
Хотелось бы чтобы:
|
![]() |
#303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Хотелось бы, чтобы систему костей сделали, как в 3DS Max'е, и чтобы в висе отображались частицы. |
![]() |
#304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
WebSter, а как в тридэмаксе?
|
![]() |
#305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Артте
Open up your eyes
![]() ![]() offline
Опыт:
23,423Активность: |
Кет
весьма гламурно и наглядно) |
![]() |
#306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
ну вроде в висе тоже можно врубить чтобы показывались соединения |
![]() |
#307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Dron, по-моему слишком накладно - напротив крепления не написано рука это, нога или голова, там тока кость родительская и координаты(у кости тоже самое). Как ты себе представляешь на основе этой инфы вис будет угадывать как крепление переименовывать? Это тебе видно что чем должно быть, а вис - программа и не более.
|
![]() |
#308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
GhfDllT У всех моделей соответствующие стандартным варовским имеют стандартные имена. То же самое и с анимами, их же он переименовывает.
Отредактировано Dron, 22.01.2009 в 14:27. |
![]() |
#309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Так, например: DEAD URL DEAD URL |
|
![]() |
#310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Dron, я конечно не шарю в м2 и не знаю как конвертер работает, но это скорее всего доп код для мелкого удобства, а автор вроде хотел за 500кб не вылазить. Короч я бы не расчитывал |
|||
![]() |
#311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Klarnetist
снипер
![]() ![]() offline
Опыт:
9,254Активность: |
Цитата:
Почему? По моему просто потянуть за стрелку гораздо проще чем нажимать shift, а только потом тянуть за стрелку. |
|
![]() |
#312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Klarnetist, это мышкой орудовать надо, а та нажал shift и не паришься. Отключи рабочую плоскость и не трогай shift. К тому же отслеживать клавиши насколько я понимаю проще, чем смотреч на что ты там мышу навел
GhfDllT добавил: А макс - это макс - там можно числовыми значениями перемещать - в Висе нет и от этого я бы не отказался |
![]() |
#313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
86,111Активность: |
Цитата:
Почему это? В висе вполне можно числовыми значениями перемещать, только там в числах показывается расположение объекта в глобальной системе координат. |
|
![]() |
#314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Цитата:
Все верно, это уже есть. Я вот что предлагаю - сделать "горячую клавишу" для открытия меню конвертирования WoW-текстур (ну там Ctrl+W, например). |
|
![]() |
#315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Сказочник, есть прога же blp2blp она конвит все текстуры в папке с ней
|
![]() |
#316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Сказочник
![]() offline
Опыт:
39,429Активность: |
Да мне наплевать на эту программу (извините). Просто неудобно каждый раз открывать меню каждый раз, если в папке всего одна текстура... |
![]() |
#317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
что мешает? О_о Wolverine добавил: Цитата:
зачем требовать "исправить" вилку из-за того, что ей неудобно есть суп, когда рядом лежит ложка? |
||
![]() |
#319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|