adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
вопрос по погодным еффектам, а именно какие они дб:
дождь (+ скорость морлокам, молнии) снег (всем минус скорость и бури) ветер (всем минус скорость бега и морлокам пля скорость подачи; торнадо) лунный свет (+ нежети - минотаврам) солнечный свет (- нежети + минотаврам) дождь хаоса (камнепад) туман (всем нр мр реген) это все? какие юниты нежить и минотавры? что за дождь хаоса и где он задействован? ADOLF добавил: еще вопрос о модельки, которая делает пузырьки на воде - где она? |
11.12.2007, 15:36 | #301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
нежить - нечисть, духи, колдуны
минотавры - святые воины, крестоносцы рыцари, монахи ангелы. описаловку по погоде я писал |
11.12.2007, 19:15 | #302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
в вовке есть, но мона и свою забацать |
|
11.12.2007, 20:05 | #303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
в первой карте глянь |
11.12.2007, 20:26 | #304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ADOLF внимательно посмотри по техтри...
|
12.12.2007, 00:46 | #305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ну вообще вроде как определение взял из т3 + отседова http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=1421 ... все я перечеслил? добавлять дождь хаоса? модельку посмотрю, интересует ее устройсво, ибо есть интересные мысли.
ADOLF добавил: Цитата:
что именно посмотреть?) |
|
12.12.2007, 00:56 | #306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ADOLF добавляй, ключевая фишка
посмотри у кого статусы минотавр и нежить |
12.12.2007, 01:12 | #307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
какой логикой пользуетесь ? =) // если чё я ВоВ удалил, модельки/текстуры немогу рипать =( |
|
12.12.2007, 01:19 | #308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
ну обрасчайсо |
|
12.12.2007, 22:18 | #309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
два вопроса: зачем нужен алгоритм разбивки на "погодные ректы" посох дождя (или каг его там) должен же менять погоду на дождь? |
12.01.2008, 17:53 | #310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ADOLF
1) оптимизация, погода постепенно меняется от ректа - к ректу полосой, работает реально быстрее 2) да но насколько помню он не работал надеюсь ты берёшь само техтри из этой темы последний аттач который именно так и называется? иначе я бы хотел тебе что-нить сломать =) |
12.01.2008, 19:22 | #311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
1) сам еффект добавляется в область обзора. вобщем если только "оптимизация" то возможно упроздню (после теста этого) в любом случае идею смены погоды через отсроченный период, вроде как такой постепенный... я сразу отменил, т.к. сами еффекты весьма проблемны и смысла в этом нету, вобщем потестю. но постепенная смена погоды предусмотренна, также предусмотрен режим умной погоды для мили (к примеру снегопады в ашенвале не предусмотренны)
2) устрою... надеюсь) думаю будет несложно... Цитата:
http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=311040&postcount=238 более последнего я не видел, учитывая что там ой как часто творятся фатал эроры... ADOLF добавил: а, епти, так и ненашел модель капель... но важно не это. эта модель была просто "пузырями" или работал по принципу капель, появляющихся скажем как он проигрывание анимацци на юните? |
|
12.01.2008, 22:17 | #312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
модель капель есть в последней версии 1-й карты, техтри версия верная |
12.01.2008, 22:57 | #313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
так, открываю карту отступление их твоего архива (алл) там только модельки крипов, капель нету. была еще версия? |
12.01.2008, 23:12 | #314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ну спроси у дампира или нт |
12.01.2008, 23:44 | #315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ага, ищо вопрс, у хантера на орков в описании черной метки написано что позволяет видить глазами цели (насколько я понимаю спелл друида ворона) но кастует оно почему то печать приисподней. втф? |
10.02.2008, 12:08 | #316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
блядь посмотри как оно работает, друид ворон совсем другие функции выполняет. |
10.02.2008, 15:07 | #317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
волщебный огонь - снижает защиту и позволяет видить глазами цели
печать преисподней - наносит переодически урон, вызывает в случае смерти юнита тварей, и запрещает применение целью кастов (в нашем случае только последнее) Цитата:
м, в нашем случае печать - просто как сайленс (причем не действующий на героев) теперь вопрос - что править - спелл на волш огонь что бы видеть глазами цели или описание, что оно дает таки сайленс?) |
|
11.02.2008, 11:08 | #318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ну и как оно само?) |
29.03.2008, 00:21 | #319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
пока никак, точнее как, муторный процес заполнения таблиц
скока займет - хз (ну пару недель+/-) код давно я склеил, только без привязки к обьектам он не имеет смысла (хотя кое что я уже зробив) |
29.03.2008, 10:37 | #320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|