HeoH
offline
Опыт:
134Активность: |
Цитата:
Вполне возможно, что оно и так, но мне кажется, что в Blizzard хотят делать по-настоящему качественные и хорошие игры, и посему часто откладывают релизы, когда что-нибудь неполучается. Поэтому я и написал, что это вполне в духе Blizzard. А ещё я думаю, что StarCraft2 наконец-то превнесёт что-нибудь новое в жанр, это тоже вполне в духе Blizzard. |
|
14.10.2007, 18:56 | #301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Цитата:
в духе близзар,в духе близзар.... Ты кто такой чтобы так утверждать? Вообще Близзарды всегда простобрали всё хорошее ,что было в жанре до их игры и делали из этого ИДЕАЛЬНУЮ игру |
|
14.10.2007, 19:00 | #302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeoH
offline
Опыт:
134Активность: |
Цитата:
Совершенно непонимаю причину Вашего гнева. Я- игрок, собственно тот, для кого и делают игру. Кто как ни игрок должен играть и оценивать? Цитата:
Ну а кто спорит-то? И всё-же кое-что новое они придумывали. За примерами далеко ходить не надо, достаточно вспонить то же Diablo, с его случайно генерируемыми картами. |
||
14.10.2007, 19:08 | #303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
не думаю, что старкрафт2 привнесёт что-то новое в жанр. Это банально переделка старкрафт1 под "нужды" последнего поколения технических возможностей, с некоторым изменением юнитов и баланса. При этом ск2 по сути имеет тот же геймплей что и первая часть |
14.10.2007, 19:35 | #304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Они могли бы поменять геймплэй но тогда Стар перестал бы быть Старом --- все просто не смогли бы привыкнуть к новому геймплэю ИМХО |
14.10.2007, 19:44 | #305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeoH
offline
Опыт:
134Активность: |
Разве я говорил о новом геймплее? Я говорю о новых возможностях, но ненастолько глобальных, чтобы изменить весь геймплей. Банальная переделка графики под новые запросы могла-бы произойти несколько раз, имхо. Всёравно скоро всё увидим. ;): |
14.10.2007, 19:49 | #306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
ты говорил про внесение чего-то нового в жанр, а это подразумевает изменение геймплея |
14.10.2007, 19:58 | #307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeoH
offline
Опыт:
134Активность: |
Необязательно. Имхо тут грань у каждого своя, и зависит она от уровня и умения игрока. Ведь для кого-то и изменение количества жизни у какого-нибудь юнита может показаться серьёзным изменением. |
14.10.2007, 20:14 | #308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт:
7,688Активность: |
Цитата:
Врядли --- во 2 варике было тож бало жизней у юнитов --- в 3 во многа раз больше --- никто не против) |
|
15.10.2007, 13:16 | #309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Цитата:
Где ты видишь гнев?Ищо никто мну в гневене видел! |
|
15.10.2007, 13:41 | #310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
HeoH
Цитата:
Откуда в XGM'е психолог? Он конечно бы пригодился, но для каких целей неизвестно... Цитата:
Не комментирую. Есть и исключения, какие - сами ищите... Цитата:
Mastro, это уже попахивает оффтопом... P.S. Народ, прекратите, это же обсуждение SC2, а не обсуждение друг друга, что флуду и оффтопу подобно! |
|||
15.10.2007, 21:22 | #311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Цитата:
Психолог и Философ ,к вашим услугам. Про sc:ничо о зергах не слышно? |
|
15.10.2007, 21:25 | #312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
неа про зергов молчат, может готовят что-то труЪ?
Тролль добавил: Цитата:
не могу согласиццо |
|
16.10.2007, 02:10 | #313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Цитата:
Может быть, их и нету! Хотя сам не знаю - надо быть [w]бездарным[/w] программером, чтобы сделать, например, аддон игры, который не менял геймплей но при этом добавлял новые спеллы, юнитов... Насчет SC: о зергах не слышно, но у терранов и протоссов появились реинкарнаций Battlecruiser'а и Carrier'а... |
|
16.10.2007, 20:26 | #314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HeoH
offline
Опыт:
134Активность: |
Цитата:
Имхо для этого наоборот нужно быть хорошим программистом: добавить в игру что-то новое, разнообразить её, оставив, при этом, привычный геймплей. Про это я и говорил, просто может не совсем точно выразил свою мысль. |
|
20.10.2007, 17:18 | #315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Game Ghost
Advanced Ghost User
offline
Опыт:
3,581Активность: |
Цитата:
И тем, и другим удается делать аддоны - примеры: Starcraft Realistic, Warcraft 3: TFT... SC реалистик является фан-продолжением SC: Brood War. |
|
21.10.2007, 13:29 | #316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Чет я не очень понял зачем нужна новая вышка у терранов? Неужели так полезно увидеть приближаеющегося врага за 1 секунда до его выхода из тумана? |
12.11.2007, 00:45 | #317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Serious
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
5,404Активность: |
Т.к. я уже давно не играл в первый стар и я не помню названий всех юнитов. Но одно что помню это у меня был любимый юнит у протосов "мухолёт". Так его называли у нас это какой то большой летающий юнит из которого во время боя можно высаживать мелких юнитов то же летающих. И они как сухи летали и всем было плохо. Так вот кто знает будут ли они в стар 2 мне просто в падлу перебирать всю информацию по стар 2 |
20.11.2007, 01:41 | #318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
2Serious
Не известно. Там какие-то заморочки с мавершип. |
23.11.2007, 21:22 | #319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hurricane
d(^^)b
offline
Опыт:
3,296Активность: |
Serious
Ты говоришь про Carrier, он будет в С2! |
23.11.2007, 22:08 | #320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|