![]()
Dezmen
Kicked by Dron
![]() ![]() offline
Опыт:
709Активность: |
Обьясните как на модель через mdlvis пилеплять наплечник |
![]() |
#301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Dezmen В статье об этом сказано, не умеешь читать - купи букварь.
|
![]() |
#302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Morgott
![]() offline
Опыт:
94Активность: |
|
![]() |
#303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Morgott Версия 1.39c? Если да, то баг не исправим, у кого-то есть, у кого-то нет.
|
![]() |
#304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Morgott
![]() offline
Опыт:
94Активность: |
нет, версия 1.40. Сейча пытаюсь 3ds max 2009 установить. почему то крэск ошибку выдаёт говорит что нужно чтоб какоето окно было открыто. у меня открыто окно с вводом ключа. хз не хочет устанавливаться. а предыдущие версии не читают скрипт на конвертацию m2 в mdsx. ааааааа ничего не работатет!!! У кого нет этого бага, пожалуйста дайте мне mpq архив с моделями!!!!! |
![]() |
#305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Morgott
![]() offline
Опыт:
94Активность: |
Так, всё установил. но не хочет импортировать m2 в 3dmax! нет поддерживаемого такого формата. Что нужно сделать чтоб импортировать m2 в max? гуглом пользовался, не помогло... |
![]() |
#306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Morgott Если ты думал, что в максе есть поддержка m2, значит ты в нём плохо разбираешься. Попробуй что-нибудь попроще. например MdlVis.
Перед тем как заниматься вытаскиванием вов-моделей это необходимо. |
![]() |
#307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Headcrabik
![]() offline
Опыт:
3,836Активность: |
Прочитал тему, но так и не нашёл способ решения шага, где надо мдлвисом запустить модель, версия 1.40. ВСЁ делал по статье, и по "алгоритмам" Товарища Дрона, но так и не разрешилась задача. Можете ли вы, Товарищ Дрон, помочь мне и посоветовать можно ли чем нибудь заменить в этом этапе мдлвис? Очень нужны некоторые модели из ВоВ. |
![]() |
#308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Dron, вродь же вис из 3.х.х не читает?
Wa_rg, вариант1 - найти "доволковский" вов. вариант2 - через последний WowModelView брать геометрию с текстурами и анимировать. Лично мне другие спосбы не известны, Алексей пропал, а кроме него никто проблемой не занимался. Сомневаюсь так же, что есть еще такие психи-программеры, шоб таким гемором занимались GhfDllT добавил: Я вообще не видел чтобы какой-либо софт поддерживал "расчлененку"(ну типа когда модель по частям). Слышал для HoMM5 есть от Granny плагин за большие бабки, так что надежд мало. GhfDllT добавил: Wa_rg, в эту http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=23567 тему сходи, там модели из Волка выкладывали |
![]() |
#309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
HellRazor
![]() offline
Опыт:
374Активность: |
Ребят возникла проблема,когда пытался открыть модель в mdlvis вылезло вот такое вот окно и ничего не происходит дальше:( |
![]() |
#310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
D1eGo
![]() ![]() offline
Опыт:
751Активность: |
У меня не хочет извлекаться перс, да и вообще любая модель, в чём проблемма? Верси World of WarCraft Model Viewer 0.6.0.3
|
![]() |
#311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Tojar1994
![]() offline
Опыт:
55Активность: |
Люди помогите! Смог конвертировать QuirajBattleguard, но немогу конвертировать Персонажа Character/Human/Male ! Люди пожалуйста конвертируйте или подскажите как его конвертировать!!!! |
![]() |
#312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
Dron нужно указать, что если текстура есть, но Вис пишет, что это не WC3 формат, то надо нажать Файл-Конверт. ВОВ Текстуру
Еще, при изменениии текстур, полученных в WOW Model Viewer я, конвертируя из targa в blp получал текстуры, перевернутые наоборот (конвертил с помощью BLP CONVERTER), от этого можно избавится 2мя способами: 1й - в Висе в текстурном редакторе нажать правка повернуть 2й - либо в Paint.NET открыть-сохранить, но если через Paint не вышло, откройте его еще раз нажмите правка повернуть на 180*, и еще раз правка-отразить по горизонтали - сохранитесь и переводите снова в LP, все должно работать) Пиначет добавил: HellRazor ты ридми читал к Вису? там файлы надо перемещать какие-то в папку с прогой |
![]() |
#313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
D1eGo, Tojar1994 Откуда нам знать почему не работает? Где скрин ошибки, описание места, где что-то не получается?
HellRazor Читал что в первом посте выделено красным? Пиначет Если текстура сразу лежит в нужной папке, вис автоматически это сделает. Но лучше использовать blp2blp, а ещё лучше WoWModelViewer. Вверх ногами, потому что нет альфа канала, а должен быть. |
![]() |
#314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
SageOne
x
![]() ![]() offline
Опыт:
46,054Активность: |
Цитата:
у меня и с альфой текстуры так переворачивались вроде) Пиначет добавил: Цитата:
поясни, как это |
||
![]() |
#315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
HellRazor, твой скрин есть обычная ошибка Delphi, конкретнее - ошибка доступа. Причины - любые, кода ведь нету.
Цитата:
|
|
![]() |
#316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Dron, в том то и дело. На днях модель главного меню из ВС к вару прилаживал, получалось уг жуткое. Перетрахивал много раз - ничего дельного, думал не судьба, и вару не дано такую красоту поднять, причем альфа в текстурах вроде в норме. В итоге помучался, вытащил все 70 текстур через bmp и о чудо-все в норму пришло. Алексеевский конвертер в принципе альфу калечит в хлам через раз, а там где не калечит резко качество падает. А насчет неудобства - я все равно почти всегда текстуры через MyWarCraftStudio достаю, мне все равно, а качество выше. Просто если текстур много, то гемор на модель их натягивать правильно, если через WoWModelViewer вытягивал - легче по путям в архивах найти. Впрочем это лично мои удобства и предпочтения, никому не навязываю
|
![]() |
#318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
teraflu
![]() offline
Опыт:
30Активность: |
У меня тут такие вопросы! (1 модель я извлёк, в варик вставил всё работает)
|
![]() |
#319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
GhfDllT
![]() ![]() offline
Опыт:
3,980Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
#320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|