D2HEAD
offline
Опыт:
664Активность: |
Сделай мультибоардный инвентарь) |
05.09.2009, 13:48 | #301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
|
05.09.2009, 15:19 | #302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
В одиночку не смогу, нужны тестеры... Насколько? Тысячу чтоли=) Лучше не надо. Зачем? Ещё новые виды артефактов и артефакты делать? Я псих что ли, с меня этих 480 (или сколько их там сейчас) за глаза хватило иконки сортировать и импортировать:) Дамэ! Чёрт, опять японский сленг. Нет, короче. С одной "р" пишется кстати. Да, вот этим можно заняться. Т.е. у каждого чара можно сделать указанный характер при создании, а от этого характера будет сильнее зависеть диалог в квестах, награда (грубому дяде могут не дать денег) или даже продолжение. Стоит заняться) А чем тебе существующие пути не угодили? Вот не мешало бы ланд расширить и получше сделать, но я неосилю... |
05.09.2009, 17:47 | #303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Rewenger, можно добавить мини декораций в ланд. для красоты атмосферы. именно мини декораций)) а то все в деревьях или в еще чемнибудь.
|
05.09.2009, 20:23 | #304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Rewenger, в таком случае предлагаю сделать КВЕСТИЩИ © вместо этих акачурских заданий. Могу подсобить. |
06.09.2009, 10:51 | #305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
CeraRalaz, чем, идеями?) |
06.09.2009, 13:05 | #306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bapblga
offline
Опыт:
171Активность: |
Нашёл баг , каждые 15-20 лвл вылетает почемут эррор , играли играли у мя апнулся 20 лвл я хост и эррор вылетел и так уже 3 раз ... что такое ? |
06.09.2009, 16:42 | #307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Bapblga, это у тебя только. я взял по сети 35 уровень. и ничего не вылетало.
|
06.09.2009, 17:02 | #308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
cx65 чёрного экрана меньше не стало?
Просто любопытства ради - у кого какой чар и через что и как ваще?) |
06.09.2009, 17:28 | #309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Rewenger, сейчас я играю незнаю кем. раньше играл келем вкачивая в разум. теперь так нельзя. играл агилером. вкачивал в агилу - так теперь тоже нельзя. поэтмоу я сейчас хз кем играть. пробовал вайши - очень слабый герой. умираю на 2 мобах своего уровня. и от 3 ниже на 2-3 уровня. посоветуеш какогонибудь мощного мага?
|
06.09.2009, 18:08 | #310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bapblga
offline
Опыт:
171Активность: |
Играю адмиралом 29 лвл )) кач нормально идёт если правильно раскачать а вот денег маловать ) одеться под лвл не могу ) |
06.09.2009, 18:16 | #311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Bapblga, у меня за любого перса денег меньше чем 15к неопускается.... незнаю почему.
|
06.09.2009, 18:31 | #312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Rewenger:
Квестами |
06.09.2009, 20:27 | #313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
Rewenger
Не правильно сохраняются статы.
Код проверял много раз по скрину, верси 3.24b, игроков в игре 3, батлнет, 1.24b варик. На 70-85ых лвлах когда сейвился, и загружался, то замечал что пропадает почти 100 ловкости, которую я вкачал в персонажа.
Все абилки уже давно 10го лвла -остаётся только в статы. За лвл дают где-то 8поинтов на моём лвле. За 3 поинта можно поднять +3 к стату. Мне кажется, автор должен учесть вариант: 100ый лвл, без скилов и все поинты вложены в основной стат и при этом чтоб его загружало правильно. Логичный максимум. Нужно чтоб при загрузке пересчитывало поинты:
т.е. например, 80ый лвл на котором должно быть N скил поинтов. Дальше отнимаем от N стоимость изучения скилов тех рангов, которые указаны в коде. Дальше отнимаем стоимость прибавки статов, которые указаны в коде загрузки. Остаточное число выдаём в дерево. Как свободные статы.
Таким образом: 1)ты сократишь код -он не будет сейвить остаток скил поинтов. 2)Уберёшь этот жуткий баг, из-за которого хочется удалить игру и не играть в неё вовсе. Когда пропадает около ста статов. 3)Не будет ограничения в излишне скилпоинтов, которые не сейвятся. И ещё можно заменить количество бонусных вложеных статов на количество раз вложения. Т.е. разделить на 3 -это тоже сократит код.
TRMordor добавил:
Ещё один баг. Загружаемся одновременно и одного лоу лвла с непохожим ником, без нейм спуфера и т.д. появляется тот шмот что на мне -он под него падает и в банке у него у переносчика такой же как и у меня появляется -синий шмот 50го лвла, а сам он 11го лвла. Возможно для загрузки используюется одни и те же переменные и если 2 чела сразу загружаются, то их героев может перековеркать. ХЗ короче.
PS
1)Ещё хотелось бы чтоб боссы ресались хотябы раз в 5-10 минут, а не навечно исчезали после смерти. Если босса убил лвл не входящий в промежуток +-9, то лут совсем не падает и квест итем тоже. Люди потом не могут квест сделать и на босса сходить. 2)Ввести команду, после которой через 30 сек удаляется весь лут с карты(кроме банков), а то от него лагает когда много. Или сделать это автоматическим процессом с объявлением всем игрокам. 3)Учесть возможность, что кто-то будет качатся до 100го лвла не делая квесты. Короче добавить не суперсложные квесты на высокие лвла, чтоб можно было набрать хотябы минимум на "путь"(специализацию) 4)5%шанс х9 криты это перебор и он не вписывается никак в ту ветку пути, где он находится. Либо сделай возможность смены пути. 5)Как насчёт команды "-joinparty 1" "-joinparty 2" ? Не очень удобно когда в банке появляется шмотка 1го лвла в количестве 100 штук от нубов. 6)Восклицательные квестовые знаки часто опущены в модельку моба и их не видно -нужно сделать значки выше или летающими существами.
9)Добавить побольше крафтовых свитков на последнии виды брони и оружия, а не на предпоследние. ВТФ?
Как насчёт сделать продажу петов для 100ых лвлов за 500к голд. 4-6 петов на выбор. Ну и чтоб они были 1го лвла, их можно было качать, но не героями. И чтоб они могли носить специальный шмот для петов, который очень дорогой. Чтоб у них было 4 слота максимум и невозможность пить элики. Сделать им тоже возможных 100лвлов и стандартные врождённые абилки, которые качаются с лвлом на автомате.
При этом убрать из кода сейва код переносчика со шмотов банке. Не пойму я для чего он кроме как таскать мусор на продажу. Освободится много места в коде -12 букв, если не ошибаюсь. Т.е. 4 слота пета +лвл пета + вид пета и ещё 1 буква свободна =код переносчика (по длине) По классу, которым я играю: взял рогу("убийцу") за тьму. Вкачал пасивки: шанс крита, силу крита, скорость атаки, орб яд. Активные спелы: прозрачность, винд волк, какой-то там яд, замедляющий атаку и движение на 90% на 10 сек. Всё остальное кидаю в агилити. Путь комбат +75урона. Хотелось бы чтоб даггер прибавлял % не к базовой атаке, а и к бонусной от шмота и пути тоже.
Мобов 82-84го лвла убиваю так: яд(10сек), врубаю тень для скорости атки, нарезаю по максимум(сношу где-то 50-70%хр) затем ухожу в виндволк сразу по окончанию яда, пью элик омоложения на ману и хр, и элик омоложения на хр -одновременно. Затем добиваю моба. Атака где-то 120базовая +400 где-то зелёным. хр где-то 2к. армора в сумме где-то 20, поглощения от кольца и брони где-то 100. Давит жаба что криты х9 в какой-то тупой ветке развития пути. "RGB = 170-0-255" Под твоим ником означает соотношение рэд, грин, блу?
ps2 Не хватает стиля. Не красиво оформлен реквизит на карте. Очень много места не верно использована. Всю карту можно было ужать в 8 раз, не теряя при этом ничего и при этом ещё и красиво её оформить, чтоб глаза радовала. А в свободные места поместить всякие данжи и прочие фичи. Играл я как-то в опрг, где тоже вся карта была поделена на кубики\зоны, с пропускными лвлами в зону, где респавнились мобы. Но там было всё очень компактно, мобы маленькие, камера х1.5-2 раза дальше, весь рельеф мини локаций очень хорошо продуман и размещён красивыми лабиринтами с боссами и квестами. Отредактировано TRMordor, 07.09.2009 в 01:43. |
06.09.2009, 20:58 | #314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
А у меня 1.23 ;[ Сохранение статов посмотрю, но что-то у меня ошибок не было. Могу выложить версию в архиве, что уменьшает вероятность ошибок (из базы xgm могут быть с ошибками в коде)... Да, хорошая идея. Но вот код менять пока неохота. Уже. Чёрт, совсем забыл про это! Надо бы обнуление переменных относительно нововведений обновить... Они вроде бы и так ресаются...как раз-таки 10 минут. Или 15. Надо посмотреть. Я вообще планировал, что он продаётся через переносчика=) Можно автоудаление каждые 5 минут поставить. Идея - за дуэльных боссов давать статус. Уже 3% на 10-х. А вообще, ты имеешь в виду, что путь не подходит по классу?... Я вообще хотел, чтобы можно было путём дополнить слабые места чара. Если большинству не нравится, убрать недолго. Придётся новые ещё выдумывать :P Ок, сделаем-с. Летающими нельзя, т.к. значки видны для опр. игрока, сделаны деструбами. Можно высоту поднять... Ок, вроде звучит разумно. Угу, проблема. Ничего не стырено, а все идеи так или иначе похожи на другие ;[ О, а можно тогда свиточки на хайлвл за большую цену замутить. И проблема с голдом решится... Размер карты увеличивать? Подумаю... Не хочу смотреть, ибо лень ^^ Для большого числа спеллов придётся жестоко удлиннять код. И ещё у меня каждый спелл сейвится в 2 буквы, но очень муторно добавлять новые... Можно. Нет. Никаких AOS-ов и PERSIL-ов. Плюс добро != свет, как и зло != тьма. Кстати да=) Если и сделаю, то нескоро, уж извините. А если выбил хранить вещи на потом или которую хочешь продать кому-либо из другой игры? Да. Я не рельефщик по специализации, создание рельефа убивает всё моё вдохновение... Ну, тогда, думаю, можно приступить к 3.25, если так уж много предложений)
Rewenger добавил:
P.S. Надеюсь на дальнейшую поддержку идеями, т.к. улучшать карту я планирую ещё ой как много раз... Rewenger добавил: Пока мегоэрпогэ не станет ^^ |
07.09.2009, 07:44 | #315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Bapblga
offline
Опыт:
171Активность: |
Кстати тут нашёлся баг в 3.24б , при выполнении квеста с 4 синими обелисками , многие люди в том числе и я бегали вокруг них , а квест на здать .... в чём проблема ? даже не пишется обелиск найден , и описание квеста в -questinfo нет.... просто пустая строчка |
07.09.2009, 12:28 | #316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Rewenger, насчет ландашфта - попрсои людей. гарантирую, найдутся. я могу помочь. но не совсеми кубиками ланда. а с некоторыми. т.к. я не все стили ландов делаю. а некоторые. да я и незнаю кто делает ВСЕ стили на 10/10... вобщем поищи. попроси. многие откликнутся. З.Ы. если что меня в афторы незаписывай))
|
07.09.2009, 12:56 | #317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Bapblga, я маленько ступил и этот квест не тестировал, ибо лень ^^
Скоро сделаю 3.24c, где пофиксю баги, а потом уж добавлю новое. cx65, люди...? Ну покажи мне хоть 1-2 ландеров, которые согласятся замутить парочку локаций?) Rewenger добавил: У меня с фиолетовым замком катастрофа, я не знаю, как его декорировать =(( |
07.09.2009, 13:24 | #318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
На текущий момент защита в игре слабая.
Я могу себе 100ый лвл и любые статы, голд и скилпоинты нарисовать за 5 минут без вмешательства в код загрузки, не вскрывая карту и т.д. Через старый и банальный artmoney, котором пользуются 90% юзверей уже лет 7 точно: создаём игру, набираем 2-3 нуба, дальше запускаем artmoney, вводим число экспы, убиваем моба, отсеиваем экспу через артмани(на автомате) -меняем число(экспу) в артмани, убиваем моба, получаем 100ый лвл. Всех игроков кроме меня(хоста) после этого выкидывает ,т.к. разные данные, но у тебя ещё есть 300 секунд чтоб сохраниться. Короче, ты видимо не знал для чего придумали систему "минимум 2 игрока для сейва". Убери систиму 300 секунд и введи условие что если ты остался 1, то сейва не будет.
Это ещё 1 повод поменять код сейва.
Насчёт пересчёта скилпоинтов(если всё же не хочешь менять код) -то сам пересчёт должен быть обязательным. Иначе будут мухлежи со статами, передача дерева через МапХак, а у некоторых наоборот, потеря статов за счёт незасейвленых скилпоинтов или потеря статов при загрузке.
Так хоть заново их можно будет кидать каждую игру. Кстати, опять загрузился и опять мой шмот в банке появился у другого игрока и у меня.
Ещё хотелось бы чтоб нпс, занимающийся перепродажей(передачей) именного шмота, находился сразу же напротив банка или в банке, а не в другом конце города.
И ещё какая-то проблема с телепортами в начальный город. Добавиь телепорт из второго города в первый. Насчёт квестов -лучше сделать все квесты видимыми для всех уровней и чтоб они выглядели так: подходишь к юниту с восклицательным знаком, нажимаешь на него -видишь там галочка жолтая у него и ещё пустая иконка, читаешь что написано на иконке -пишет какой лвл нужен для квеста и что нужно в квесте сделать(кратко), нажимаешь на галочку у моба и тут же квест взят, без диалогов и прочего. Похожая система была в Isles at war(вов орпг). |
07.09.2009, 13:31 | #319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
TRMordor, скиллпойнты записываются в переменную, а дерево просто юзается для их отображения. Т.е. при изменении дерева ничего не изменится.
А если чел отлетел с дисконнектом, то что делать игроку, который остался? 0_О Убрать, конечно, недолго, но всё-таки. У каждого глубинного духа продаются свитки телепорта домой, за весьма небольшую цену.
А мне хотелось бы не видеть столь критические посты. Пиши с временными интервалами для моего обдумывания оных. У меня как бы квестовые нпц по совместительству торговцы. Диалоги мне лично нравятся, я их убирать никуда не собираюсь ибо с ними нпц чуточку более живые. Насчёт защиты - у меня лично есть своя идея по этому поводу. Думаю, достаточно защитить лвл, скиллпойнты/статпойнты и запас денег. |
07.09.2009, 13:43 | #320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|