|
|
Результаты опроса: Все вопросы задают здесь или (большей частью) в теме редактора. Стоит ли уже создать отдельный разде | |||
Да, вопросов уже много, а внимания к ним мало | 71 | 84.52% | |
Нет, вполне устраивает куча вопросов в одной теме | 13 | 15.48% | |
Голосовавшие: 84. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Кстати про броню. Не факт, что будет вычитаться всегда 1 с урона за 1 броню. В эффектах можно выставить, сколько снимается урона за 1 ед. брони. Может вообще игнорироваться броня. |
02.06.2010, 17:29 | #301
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Как использовать импортированные звуки, а также картинки?
retralko добавил:
Как использовать импортированные звуки, а также картинки? retralko добавил:
Сделал звук. В игре он не работает :[ retralko добавил: Asset Preview работает а Ingmae Preview нет |
02.06.2010, 18:39 | #302
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Parovar
offline
Опыт:
448Активность: |
Ребят. разобрался кто что значтит
Stats - Reload Duration Нашёл а закладке Weapons
Т.е это какбы перезарядка чего? атак спид это отдельная графа
разве что магазина. т.е типа марик там будет магазин перезаряжать как допустим 30 патронов отстреяет, тогда след вопрос как этот магазин в 30 патронов сделать чтобы Stats - Reload Duration задействовать... вобщем пробуем и делимся, мне бы как раз эта штука пригодилась бы. делаю Сурвиал РПГ Parovar добавил:
Вот ещё вопрос. чота не могу разобратся. Хочу сделать так чтобы марик бил не 1 атакой 6 а за раз 2 раза по 3. Ну например как зилот. Посмотрел на базе как сделан зилот но нашёл только 1 вещь связаную с количеством атак в закладке Weapons UI - Dislpay attack count но как можно понять из названия то это только будет показыватся что 2 атаки т.е я сделал марику UI - Dislpay attack count 2 теперь в игре показывается когда мышкой наведёшь на иконку винтока что типа атаки то 2 но бьёт он всё равно 1 раз по 3 |
02.06.2010, 19:44 | #303
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Parovar, смотри не только оружия, а эффект, наносящий урон, там вроде есть все. |
02.06.2010, 20:04 | #304
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Parovar
offline
Опыт:
448Активность: |
nanotapki, в курсе. смотрел. не нашёл там ничо такого |
02.06.2010, 20:08 | #305
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Не нашел граф с экспой (те сколько опыта дается за юнита). Score и kills != экспа |
02.06.2010, 20:37 | #306
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Parovar, У Зилота у оружия 2 эффекта, один задает повторы, задержку между ними, каким эффектом дамагать. Другой просто урон. |
02.06.2010, 20:48 | #307
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Как использовать импортированные звуки, а также картинки? Сделал звук в редакторе объектов. В игре он не работает :[ Но превью есть. Что делать? И ак картинку обозначить? |
03.06.2010, 10:28 | #308
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Parovar
offline
Опыт:
448Активность: |
nanotapki, не получается у меня осуществить мою задумку. обьясните поподробнее что сделать плиз! |
03.06.2010, 16:34 | #309
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Parovar
1) Скопируй эффект Зилота - Пси Клинки, без надписи урон в скобках. 2) Выставь в поле Периодический Эффект - Эффект свой эффект, который будет наносить урон. 3) В оружии есть 2 поля, отображаемый эффект и просто эффект. Найди свое оружие, в отображаемый эффект вставляй свой эффект, который будет наносить урон, а в поле обычного эффекта - копию с зилотовских клинков. Тоесть на иконке оружия будет инфа по урону с дамагающего эффекта, а при атаке будет запускаться копия клинков, в которой выставлены повторы урона и задержки между ними |
03.06.2010, 17:00 | #310
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Clamp
Lost in space
offline
Опыт:
71,158Активность: |
Зевс, вроде только триггерно, стандарт даёт по 10 экспы за 1 врага |
03.06.2010, 22:58 | #311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Parovar
offline
Опыт:
448Активность: |
Зевс:
В закладке Units в графе
Combat - kill experience nanotapki, спс большое тапкам. всё получилось.
Parovar добавил:
Parovar:
сейчас пробую это реализовать =)
Вариант номер раз как это реализовать. Сделать способность промахов для героя которая не будет иметь кнопки прокачки. т.е игрок её как таковую не заметит с 30ю уровнями прокачки
изначально 70% еа попадание т.е на 1-м левеле шанс на мисс у способности 30 на 2-м 29 на 3-м 28 итд создать тригер с переодичностью в 1 секунду который будет приравнивать уровень атрибута (AiM) к уровню способности.
ктонибудь видит другой более простой способ решения моей задумки? Отредактировано Parovar, 04.06.2010 в 09:22. |
04.06.2010, 09:12 | #312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Не нашел аналог VertexColor... нашел только смену тим колора. |
04.06.2010, 21:11 | #313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
Зевс, +1. даже прозрачность нельзя изменить.. втопку этот ск2. |
04.06.2010, 21:19 | #314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
nanotapki
offline
Опыт:
2,534Активность: |
Омг, все можно изменить. Чтобы что-то творить с моделькой юнита, нужно посылать сообщения актерам. В триггерах, в действиях с актерами есть "Послать сообщение актеру боевой единице" (как-то так). Там и будет огромный выбор.
|
04.06.2010, 21:31 | #315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Зачем в топку^^ очень хорошая вещь. Я просто по привычке ищу в категории Units... кстати Send Message for Actors это то что нужно... даже больше чем нужно. |
04.06.2010, 21:41 | #316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Parovar
offline
Опыт:
448Активность: |
ктонидь разобрался как сделать новый вид ресурсов? допустим чтобы был 4-й ресурс =) т.е я хочу чтобы были Очки (ну заместо минеров поставим) Количество оставшихся патронов в магазине количество самих магазинов и количество гранат. вот нада сделать новый ресурс =) это точно можно =) но я не нашёл как |
04.06.2010, 21:46 | #317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Parovar, делай через диалоги, лучше будет. |
05.06.2010, 12:31 | #318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт:
3,271Активность: |
Немного тупой вопрос.
Как выделить юнитов, у меня в редакторе ничего не выделяется. Поставил к примеру здание и отодвинуть в сторону у меня не получается. |
05.06.2010, 12:37 | #319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
При паблишинге пропадает имя ии-игрока. Как это фиксить?
Зевс добавил: Таблетку SetPlayerName не нашел...( |
05.06.2010, 15:03 | #320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|