Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
А если заморочиться, поставить 5йМакс.. Будет возможность сохранить модель с анимашками в .max\.fbx? |
16.07.2014, 15:08 | #3061
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Deerkey:
В .max 100% да), иначе и быть не могло. .fbx-ом не пользуюсь, не знаю. FBX массово юзают любители движка UE, тут наверное zzGertzz бы мог подсказать, но он на форум последний раз заходил в январе.
Iron Fred добавил: ЗЫ. Но .max новых версий 3д макса не откроешь в старой 5-ке. Может это и возможно как-то, хз, например скриптами, или через сторонние конвертеры, но мне такой способ не известен. |
17.07.2014, 16:10 | #3062
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт:
2,379Активность: |
Парни чем можно вытащить текстуры из МП1, пробовал редакторы что в файлах хгм но не помогает может еще че есть? |
23.07.2014, 19:45 | #3063
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Этот распаковщик пробовал? ссыль
У меня вроде получалось им из МП1 выдирать. |
23.07.2014, 20:17 | #3064
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт:
2,379Активность: |
Большое спасибо помогло. |
23.07.2014, 20:39 | #3065
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Nicklz
Это каратель, да?
offline
Опыт:
2,379Активность: |
Такой вопрос к окрестным сельчанам, по какой причине может запускаться через раз уровень? Поясняю уровень новый то бишь не мп2, запускается через раз, вылетая без ошибок, которые можно исправить, а тупо винда закрывает приложение, очень хотелось бы от нехорошего казуса избавиться. |
25.08.2014, 18:40 | #3066
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Centurion
offline
Опыт:
2,554Активность: |
Через раз не знаю почему. У меня или не запускается или запускается, без всяких рандомов) Обычно это геометрия виновата..... |
25.08.2014, 19:25 | #3067
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Centurion, дело не в рандоме. У меня вот как. Если запустить уровень сразу, то он вылетает, а если запустить его после другого уровня, то он нормально работает.
AntiEvil добавил: Вопрос снимается. Во всем был виноват префаб коробки с патронами. |
25.08.2014, 22:50 | #3068
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil:
Коробка стандартная пейновская? Получается - префаб от разрабов с закосяченной геометрией? |
25.08.2014, 23:39 | #3069
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron Fred, точно хз чтов нем косячного. Ведь внего сразу и левел айтемы встроены, возможно дедло в том, что их я тоже заменял. Но проблема была именно в префабе коробки. Удалил его и уровень стал запускаться без танцев с бубном. А коробка да, пейновская.
|
26.08.2014, 00:24 | #3070
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Centurion
offline
Опыт:
2,554Активность: |
Нужна помощь. Дошел до создания субтитров, откопал темку как их делать. Но не выходит, сабтитлы тупо не появляются на экране. Решил делать через HudprintDirect, но не могу найти в параметрах где поменять местоположение выскакивающего текста.... В текстовике худа нет настроек для принтдирект. Кто нибудь копал в данном направлении?) |
24.09.2014, 23:15 | #3071
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
В текстовике Hud
Код:
Отвечает как за просто HudPrint так и за PrintDirect Если нужно отдельной то можно заюзать "printinventory" там местоположение кажой из 3х строчек задается отдельно в том же текстовике Код:
Но все субтитры надо зарание прописать вstringtable.txt и убирать их с экрана надо отдельной командой (принтинвентори с пустым текстом, если быть точным) |
25.09.2014, 01:16 | #3072
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, информативно. Надо бы записать, чтоб не забыть. До этого я еще не докапывал. Спс. |
25.09.2014, 04:16 | #3073
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Centurion
offline
Опыт:
2,554Активность: |
AntiEvil:
Можно подробнее про принтинвентори с пустым текстом. Две " не канают, пробелы тоже, синтаксис попросту не пропускает команды с MaxPayne_HUDMode->MPHM_PrintInventory и этими комбинациями. Пробовал делать стринг опять таки с двумя " и пускать его, но не канает. А без этого печатается только одна строчка, вторая попросту не появляется, какие бы паузы и таймеры я не юзал. В общем чем подробней распишешь, тем лучше. Я никогда с этим не сталкивался. И почему сабтитлы по туториалу не пашут? Вроде все правильно прописывал, звук идет, а сабтитров нет( Отредактировано Centurion, 25.09.2014 в 21:54. |
25.09.2014, 21:28 | #3074
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Centurion:
А вот это интересно, сейчас попробую сам помутить, отпишусь если что получится. Ты регионы в саундфорже прописывал кстати? |
26.09.2014, 14:59 | #3075
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Centurion
offline
Опыт:
2,554Активность: |
Прописывал конечно. Буду ждать твоих результатов) |
26.09.2014, 15:47 | #3076
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Centurion, у меня все пашет. Единственное но:
См скрин.
Код:
Естественно текст субтитра должен быть записан в stringtable.txt. У меня там следующее:
((код jass
[STRING_DIALOG1] String = "Старый еврей часто н@*/#вает. Не связывайся с ним.";
))
Ну а MPHM_PrintInventory код на скрине выделен по центру. Первые две строчки у меня убежали в верхний правый угол, но там их по сути три, тк есть еще нулевая, а я прописал сразу с первой. Ну а строка под номером 3 - ровно по центру. Вот их положение можно править в текстовике Hud. И их можно тереть только с команд-пустышек (подменять будет правильней сказано), навроде:
Код:
((код jass
maxpayne_hudmode->MPHM_PrintInventory(STRING_DIALOG0, 1);
maxpayne_hudmode->MPHM_PrintInventory(STRING_DIALOG0, 2); maxpayne_hudmode->MPHM_PrintInventory(STRING_DIALOG0, 3); )) В противном случае этот текст будет постоянно торчать на экране. Придется делать таймер, заменяющий ваши строки спустя заданное время строкой-пустышкой.
Соответственно в stringtable.txt. Прописывать эту строку-пустышку: ((код jass
[STRING_DIALOG0] String = "";
))
Вроде все. Если что не понятно, спрашивайте.
Дополнение
Четвертая строка в PrintInventory - слот для текста "пауза", поэтому и по центру. (Ток ща заметил). Кстать, положение субтитров регулируется все в том же пункте [Inventory] хада. Не понимаю, почему у тебя они не появляются.
Я прописал:
...и они легли по центру, вверху. Сразу под заголовком. Не знаю кому как, а мне удобнее читать субтитры именно вверху. По центру они сильно загораживают, внизу - чтоб прочесть, надо опустить глаза и упустить все вокруг, а так - ывроде все норм читается.) Отредактировано Iron Fred, 26.09.2014 в 17:24. |
26.09.2014, 17:19 | #3077
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Centurion
offline
Опыт:
2,554Активность: |
Ладно, буду пробовать. Я хз, может я криворукий( Спасибо вам за пояснения. Все, разобрался. Я криво регионы расставил, точнее недоставил. Все работает. Ура!!!) Вопрос закрыт. Отредактировано Centurion, 26.09.2014 в 20:35. |
26.09.2014, 19:51 | #3078
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Даже не вопрос, а констатация факта.Игра не показывает оригинал текстуры ддс с мип-картами,если ее размеры больше чем 1024х1024
|
30.09.2014, 14:40 | #3079
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil, О_О У меня несколько текстур 2048х2048 и все норм кажет. Первый раз о таком слышу. Проблемы могут быть с джипегами, если они в разрешении не кратном 8-ке. Но вроде такие и не загрузить в МахЕД... |
30.09.2014, 15:52 | #3080
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|