XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reklats,
Предлагаю скрестить воина и командира, и оставить по 3 героя у каждой расы.
да пускай остается четыре,хотя могу сказать что у орков будет только три(
Старый 18.07.2010, 20:59
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
3 это как раз то что надо. Даже в дов их 3)
Есть где то в интернетах хорошая модель дреда.

Отредактировано reklats, 19.07.2010 в 00:16.
Старый 18.07.2010, 21:21
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reklats,
3 это как раз то что надо. Даже в дов их 3)
я не особо хочу косить под дов.
Есть где то в интернетах есть хорошая модель дреда.
знаю
Старый 18.07.2010, 21:37
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
Все равно. Герои примерно одинаковые(воин и командир) так что ужать надо. Особенно если 3 будет у орков.
Старый 18.07.2010, 22:00
reALien

offline
Опыт: 29,211
Активность:
Надо же, что бы хорошая модель дреда, да на стандартных текстурах=О
Старый 18.07.2010, 22:08
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reklats,
Все равно. Герои примерно одинаковые(воин и командир) так что ужать надо.
та как так,где они одинаковые!да подумаешь там 3,а там четыре.
врятли врятли и нет!
reALien,
Надо же, что бы хорошая модель дреда, да на стандартных текстурах=О
та млин,сделаю проще,просто переименую) чтоб претензий не было
Старый 18.07.2010, 22:18
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
та как так,где они одинаковые!да подумаешь там 3,а там четыре.
Имхо, лучше сделать 1 героя с навыками: сокрушающий удар, маяк, аптечка, стимулятор, орбитальный или артиллерийский удар, элитные доспехи.
З.ы. У орков будет гаргант?)
Старый 19.07.2010, 17:13
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reklats,
Имхо, лучше сделать 1 героя с навыками: сокрушающий удар, маяк, аптечка, стимулятор, орбитальный или артиллерийский удар, элитные доспехи.
подумаю,но ничего не обещаю.
З.ы. У орков будет гаргант?)
помнил бы я еще кто он если это подобие титана,то нет!мне армагедон не нужен
Старый 19.07.2010, 17:15
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
Смотри, в пустыне можно было бы сделать по 1 супер единице на игрока. Космодесанту титан «Паладин» или «Гончая Войны». «Гончая Войны» это разведывательной титан(высота 17м), паладин -самый легкий, одноместный титан. А оркам горгат но урезать в размере. Точки не влияют на него, а только цена в ресурсах и энергии. Это подняло бы популярность пустыни(в нее почти не играют).
«Гончая Войны»
«Паладин»
з.ы. Это же будет ноу хау! Ни водном дове небыло титанов!
Старый 19.07.2010, 17:41
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Смотри, в пустыне можно было бы сделать по 1 супер единице на игрока.
я как то над этим думал,только хотел супер наемников впихнуть появляются в случайной точке и купить можно за ресы,но еще не реализовал
если только урезаный титан,и не делать для каждой расы что то свое,а просто одного на всех посреди карты,если я сотворю такую модель.обвешать ракетницами и всем прочим.и будет гуд!
з.ы. Это же будет ноу хау! Ни водном дове небыло титанов!
это будет нечто жесткое)
Старый 19.07.2010, 18:56
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
www.sphaerentor.com/wh40k/gallery/gd2004/gd11.jpg такое сотвори в уменьшенном масштабе)
Залей новых скринов.

Отредактировано reklats, 20.07.2010 в 18:39.
Старый 19.07.2010, 19:02
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reklats, я передумал на счет титана(он слишком тяжелый выйдет,да и делать долго),но я сделаю кое что другое секрет
Залей новых скринов.
сейчас.

Обновление

  • добавил новый опрос.
  • добавил пару скринов моделей орков. смотреть ниже
  • обновил прогрес.
проект сейчас продвигается заметно медленей,т.к. все о5 повисло на мне.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  f1.jpg
Просмотров: 25
Размер:  23.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  f2.jpg
Просмотров: 26
Размер:  40.3 Кбайт  
Старый 24.07.2010, 14:21
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
Модели гуд(правда у танка броня по бакам как-то пусто смотрится). Имхо новая локация не нужна. Места и так немного, а карт хватает. Лучше его потратить на 3 расу.

Отредактировано reklats, 29.07.2010 в 19:07.
Старый 25.07.2010, 19:40
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
Есть какие новости?
Старый 29.07.2010, 19:07
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
В топку титана. Орки хороши, но стандартные текстуры сделали свое черное дело. Тогда такой вопрос, как будут падать мотоциклисты, если вообще будут падать. Нуже багги! Орки без багги не орки!!! Мб можно сделать у орков подобие мастодонта из ящерицы, типа на шее будет орк, а после можно поставить сверху какую-нибудь хреноту.
Старый 29.07.2010, 19:26
reklats

offline
Опыт: 953
Активность:
В топку титана
Тут ты не прав. Если удачно реализовать то получилось бы круто.
Старый 01.08.2010, 22:24
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
reklats, а нах он нужен то? Делать долго, трудно, нудно, и в игре ему нечего преподставить что-то стоящее. На титана идти с ножиками да пулеметами =\. Да к тому же титаны использовались при гигантских сражениях, а еще больше для пафоса на парадах и т.п. Удачная реализация титана - это сделать его как можно реальнее. В варике это не получиться.
Старый 02.08.2010, 13:13
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
reklats,
Есть какие новости?
нету,это тайна!
Места и так немного, а карт хватает. Лучше его потратить на 3 расу.
если и будет еще одна локация,то это уже после выхода орков дополнение
Овощь,
Тогда такой вопрос, как будут падать мотоциклисты, если вообще будут падать.
они взрываются,хотя не знаю нужно ли падение..
Нуже багги! Орки без багги не орки!!!
а чем тебе это не нравится?
Мб можно сделать у орков подобие мастодонта из ящерицы
нет,такого не будет,тк. все модели готовы.
Делать долго
согласен
Удачная реализация титана - это сделать его как можно реальнее.
тогда он весь экран займет
Старый 02.08.2010, 17:02
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
нет,такого не будет,тк. все модели готовы.
Это хорошо. Т.е. осталось ждать недолго?
Локаций по мне хватает. (мое ИМХО: просто надоело делать все одному и решил запрячь ЛВенгера, что б было не так обидно/скучно)
а чем тебе это не нравится?
У орков это самый орковский юнит =)
тогда он весь экран займет
он еще всех просто затопчет и никто ему урона не нанесет.
Старый 02.08.2010, 18:43
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт: 5,866
Активность:
Овощь,
Это хорошо. Т.е. осталось ждать недолго?
возможно,осталось реализовать,оптимизирова и подчистить мусор,а так же протестить.
он еще всех просто затопчет и никто ему урона не нанесет.
вот бы мне еще такую системку движения техники как в дов2)
Старый 02.08.2010, 21:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:06.