X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
The System Failure Awakening! Я читал эту тему до того, как зарегился тут. Там был очень высокий уровень качества исполнения мода, отличные анимации и уровни. соссем не понятно, почему он сдох? Надеюсь меня не осудят из-за того, что потревожил кости zzzГертаzzz и его команды? о__О |
11.11.2011, 22:14 | #281
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Все коллективные моды обречены наверн. Но тут немного иная ситуация, автор какбы говрил о намерениях собрать наработки и выпустить чтот типа демо, но.. как видите нет. |
11.11.2011, 22:16 | #282
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
necumity, понятно. Видимо коллектив весь перессорился и это привело к такому финалу. там ще был один очень скандальный пацан имя которого я не рискну упоминать в суе иначе может снова воскреснуть тут и поставить усех на уши ) |
11.11.2011, 22:43 | #283
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Да.и сам автор пропал с форума.и тема по моду куда то делась вместе с бендером.а вообще искрене надеюсь,что не все командные моды обречены. |
11.11.2011, 22:49 | #284
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
AntiEvil, правильно, главное не терять оптимизма,тем более шт тут вроде почти все моды из пока живых разрабатыв минимум двумя модерами |
11.11.2011, 23:01 | #285
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
necumity, автор вообще довольно много "как-бы говорил"...
AntiEvil, командные моды - карйне хрупкие вещи. Стоит одному участнику, который выполняет большой объём работы уйти и, можно сказать, аля-улю... Мод умрёт если не сразу, то рано или поздно без вариантов. Обязательно должен быть главный человек, который умеет делать всё, хотя бы в той или иной степени. |
11.11.2011, 23:48 | #286
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
necumity:
Да и не только коллективные. Те, которые делали моды в одиночке, тоже бывало забрасывали навсегда свою работу. |
12.11.2011, 02:39 | #287
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Azuma_Kato
offline
Опыт:
1,123Активность: |
На днях наткнулся на старый скандал на западном форуме. Видимо, все наши нерусские братья были недовольны тем, что команда много чего чужого выдаёт за своё. И нет бы просто использовать контент и помалкивать, соотечественники яро пытались доказать, что наработки созданы собственными руками.
Не знаю, стоит ли винить Бендера и Герта, учитывая то, что и многие другие люди используют чужой контент в своих модах, однако я крайне негативно отношусь к тому, что было описано выше. К выдаче чужого за своё.
Всё. х) |
22.11.2011, 15:17 | #288
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт:
21,546Активность: |
Azuma_Kato:
Лично у меня задело бы чувство самодостоинства. |
22.11.2011, 17:22 | #289
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Azuma_Kato:
Вспомнились эти красавы. Красиво у них получалось морочить всем головы.) |
22.11.2011, 23:12 | #290
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Бендер вроде ничего ни у кого не крал, ему пытались приписать нечто такое, мол он 3Д риппером выковыривал целые уровни из игр, но это бред =) Просто у него реал скил на создание мап, видимо зависть) |
22.11.2011, 23:15 | #291
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
Вспомнилась одна из древних цитат, пост 10:
Улыбнуло))) |
23.11.2011, 00:23 | #292
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Azuma_Kato
offline
Опыт:
1,123Активность: |
necumity, он говорил, что имеет конкретныq опыт в максе и браше, и персонажи у него выходят классные. Однако надо просто угадать |
23.11.2011, 08:18 | #293
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Мне кажеца что такой проэкт если и делаеца,то его делать лет 15 будут |
23.11.2011, 12:29 | #294
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Да не делается он и уже давно. |
23.11.2011, 21:33 | #295
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FleetwoodGull
offline
Опыт:
59Активность: |
AntiEvil:
Всё это печально, особенно факт удаления темы The System Failure Awakening
авторы похоже забили на мод. Если они случайно появятся в этой теме, то пусть пояснят обстановку.
И если мод они так и не доведут до конца, то хотя бы пусть выложат те материалы по которым сделаны видео. Ещё хотелось бы всё таки пощупать своими руками, какие "наработки" сделал для них Борис Воронцов. P.S. В стааарых модах CoG, в которые я играл (типа Boiling, Max vs,. Anderson) мне очень понравились эффекты отражения моделей людей (в Boiling) машин в (MP vs A), я хотел бы спросить (надеюсь это не будет риторическим вопросом), эти эффекты как-нибудь связанны с енб? и можно ли заделать так, чтобы они работали в оригинальной игре.
P.P.S. Вообще вдвойне обидно. 1ое, что моддинг на Макс Пейна 2 мало развивается.
2ое, К той же GTA 3 постоянно выходят HD кар паки или улучшения текстур. А Макс Пейн, хоть он и на том же движке, выглядит как на момент даты релиза. P.P.S. Я конечно может быть не в курсе, но вдруг где-нибудь гуляет файл объединяющий все "адекватные" моды к Максу, по адекватностью я понимаю сохранение и усиление духа оригинала - например я видел улучшенную модель макса, более качественные рэгдол-модели, это кажется было в PAYNE EFFECTS, но там было много бредовых вещей, которые превращали игру в маскарад. Ещё в том же Boiling видел улучшенные эффекты (не с енб ли?).Если бы всё объеденили в один большой мод (с HD текстурками, ага), я стал бы самым счастливым человеком на свете, ведь у меня появился бы шанс перепройти заезжанную до дыр как пластинку игру, почти как в первый раз, почувствовав те же самые эмоции (или хотя бы ощутить присутствие этих эмоций). |
01.12.2011, 00:58 | #296
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
FleetwoodGull:
эм модель макса улучшеную там не увидел |
01.12.2011, 01:06 | #297
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FleetwoodGull
offline
Опыт:
59Активность: |
AntiEvil:
я вроде когда смотрел модельку, приближал камеру, мне текстуры казались более чёткими, и чёрный более глубокого цвета, может это не этот мод был, давно было дело но не суть из какого это мода было. |
01.12.2011, 01:37 | #298
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
FleetwoodGull, если хочешь что-то очень хорошее - делай это сам. Именно этим принципом руководствуюсь я. Что мешает накачать HD текстур и замутить красоту? Также полно отличных моделей в сети, с качественной сеткой, моушен-капчур движений, а скелет можно модифицировать как угодно, только научиться всему. Нужно свободное время и побольше желания, и красота проявится в том виде, в котором ты сам ее желаешь увидеть. Думается, не надеяться на чудо нужно, а творить его. Желание у тебя есть, ищи способы найти свободное время, изучай возможности реализовать свои идеи. |
01.12.2011, 01:52 | #299
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FleetwoodGull
offline
Опыт:
59Активность: |
Iron_Fred:
Пока на мой взгляд решения для Макса Пейна [b]не лежат[/b] на поверхности, как для той же гта3, для которой смешав три мода можно получить такое (ыыы моя съёмка) www.youtube.com/watch?v=8uP3CQFK2RY
HD текстурки? чтот не сталкивался, конечно подозреваю, что они есть, но только, наверное, сильно интегрированны в архивы, чтобы разобраться с этим одного владения IMGtool недостаточно, надо ориентироваться в файлах, которые нужно заменять. В любом случае это стоит ооогромных усилий, после которых от игры у меня вряд ли сложится ожидаемое впечатление, она мне осточертит)
В данном случае идеальным решением был бы енб, который и понастраивать под себя можно бесконечно, и результат с определённой вероятностью удовлетворял меня. |
01.12.2011, 03:10 | #300
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|