XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените мини-игру по шкале от 0 до 5:
5 5 26.32%
4 5 26.32%
3 4 21.05%
2 1 5.26%
1 4 21.05%
Голосовавшие: 19. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Ahelhot, в приват в следующий раз пиши. -=MuHbI4=-
Старый 20.05.2010, 01:18
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
» Баланс:
Я так посмотрел по урону и скилам мортира всё равно выходит наиболее уроно наносящей за счет 2 скилов - предлагаю для баланса убрать умение авиаудар, а все улучшения направить на оставшийся артобстрел.
Авиа удар ... можно заменить на лечение для гоблина - т.к. у него нет дамажащих скилов... но опять же сделать тогда некую специфику ... типа он должен быть неподвижен 1-2 секунды намечая лазерной указкой цель
плазменным генераторам или ввести неуязвимость но таймер существования после которого они взорвутся или увеличить хп... заметил что есть отдельные индивидуумы толи с хаком толи чето еще ... которые ножами вычищают местность.
На базе поставь пожалуйся неуязвимый фонтан с оборонительными функциями - раз в 30 телепортирует вражеского героя в центр карты
Плазменная сеть пусть тоже небольшой урон наносит чтоль и сделай анимацию что она бросается из гоблина - а то странно как то.
» Баги
С суицидом не все понятно - иногда взрыва не бывает - пока не засек зависимости.
Джетпак купил минеру - решил испытать - после активации невозможно выключить - улетаешь за край карты
Вещи после вылета за край карты в некоторых случаях пропадают.
» Мод VIP/Халк
Один возродившихся игроков одной из команд трансформируется при появлении в стандартные модели марина или орка огнеметчика - соответсвенно для каждой команды.
Халк защищен, силен, и обладает регенерацией.
После убийства Халка первой стороны, Халком станет первый возродившийся со второй стороны, и так далее.
За защиту VIP/Халка - за убийство атакующих его дается дополнительные 10 золота и +10 опыта.
За убийство дают 100 золота и +100 опыта.
» АИ
Техники не используют энерго заряд, не строят вышек и ферм и прочего.
Снайперы не используют прыжка
Аи не закупает ничего кроме оборонного чето там.
Аи не реагирует на активацию ионной пушки - не пытается сбежать из под неё или оббежать опасную область
Добавь чтобы АИ стремилось отстреливать наиболее слабые цели (битых, слабых)
Омега, разве незаметно что бонус этой карты её вес - все сделано на стандарте?

Отредактировано 3aragka, 20.05.2010 в 10:09.
Старый 20.05.2010, 09:40
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
3aragka, фонтан не нужен. Нужна оборона - пусть кто-нибудь играет за инженера-недоэлектрика.
С мортиркой да.
Джетпак не сохраняется, теряется после смерти.
Мод с халком какой-то мутный.
Про АИ - да, но как-то внимания не обращал.
Я, кстати, не видел, чтбы они вообще хоть что-то покупали.
разве незаметно...
Я же предложил про аналог магической вышки еще.
Омега добавил:
Баланс:
Порезать HP мортире, и нарастить гоблинскому резаку. (можно даже обменять 340 на 570)
Омега добавил:
Нашел: набрал резаком фраги до увеличения скорости - так у меня плазменные излучатель тоже стал огромный и красный (новые уже нормальные ставились). Вот скрин
Омега добавил:
Глянь, что за муть с опытом?
Старый 20.05.2010, 10:49
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka:
Я так посмотрел по урону и скилам мортира всё равно выходит наиболее уроно наносящей за счет 2 скилов - предлагаю для баланса убрать умение авиаудар, а все улучшения направить на оставшийся артобстрел.
Другой выход: уменьшить урон каждого заклинания.
3aragka:
Авиа удар ... можно заменить на лечение для гоблина - т.к. у него нет дамажащих скилов... но опять же сделать тогда некую специфику ... типа он должен быть неподвижен 1-2 секунды намечая лазерной указкой цель
ммм...время каста, обозначение для всех территории обстрела
3aragka:
плазменным генераторам или ввести неуязвимость но таймер существования после которого они взорвутся или увеличить хп...
рассмотрим этот вариант
3aragka:
которые ножами вычищают местность.
это как?
3aragka:
раз в 30 телепортирует вражеского героя в центр карты
тот же вопрос..
3aragka:
Плазменная сеть пусть тоже небольшой урон наносит чтоль и сделай анимацию что она бросается из гоблина - а то странно как то.
угу.. будет
баги исправляю..
насчет модов.. сначала баланс.
3aragka:
АИ
это слово говорит само за себя... =\
Омега:
муть с опытом
то есть? мало слишком? Опыт дается в зависимости от расстояния от места убийства и убийцы.
чем ближе, тем больше дадут!
баг с >13 киллами уже исправил. Спасибо.
Старый 20.05.2010, 12:21
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
чем ближе, тем больше дадут!
Я их в мили крошил, простой атакой, почти без гранат. (доп слот, затариваться аптечками, дальше золото в грейд хп, а остальные поинты в реген)
Возня с излучателями только отвлекает.
Омега добавил:
Ах да, меня таки там завалили, потом я на центре гранатой убил с ~400-500 раньжа, так сразу 200 дали.
Омега добавил:
Сделай ты уже стрелку атаку боевую, а не условную.
Омега добавил:
Лилипута с маскировкой перекраивать нужно капитально. Ну все не так.
Старый 20.05.2010, 14:22
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Омега, чем он мутный?
Джетпак не сохраняется, теряется после смерти.
хз использовал минером - иногда остается и после смерти от вылета
F1shkA, при движении часто тыкают на использование ножа - он же сейчас наносит у тебя урон всему... именно так и уничтожают
уменьшить урон
ну можно слегка подрезать на 1/3 примерно
время каста, обозначение для всех территории обстрела
так даже лучше только не для всех а для своих
Минеру если он долго стоит дай возможность увидеть ближайшие мины врагов аля прозрение на область нахождения
Снайпера чуть-чуть более скоростным сделай... - 1.5 выстрела в сек
Резака и гоблина(какие они на текущий момент) надо балансировать
идеи авиаудар тот что ниже
резаку - плазменный щит наносит урон всем кто рядом, снижает урон от разрывов но потребляет ману

Отредактировано 3aragka, 20.05.2010 в 15:28.
Старый 20.05.2010, 15:20
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
А как работают плазменные излучатели? Они вроде и так окружающим урон наносят.
Омега добавил:
Снайпера
Какого еще?
Старый 20.05.2010, 17:46
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Излучатели, да, в радиусе..
он имел ввиду Стрелка.
Старый 20.05.2010, 17:53
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Мортира вынесла 2 авиаударом 2 генератора (неулучшенных) и один недостороенный.
Недострой взорвался, а от готовых модель так и осталась висеть.
Старый 21.05.2010, 17:14
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
а от готовых модель так и осталась висеть.
исправлено

Апдейт!

теперь при игре нужно чувствовать команду!
» Changelog 0.9.4
  • прыжок добавлен всем
  • изменена иконка прыжка
  • увеличен КД прыжка (5)
  • исправлен баг при 13 килл
  • исправлен баг с командой -recreate
  • исправлен баг с вылетом за карту при использовании джэтпэка и прыжка
  • исправлен баг со смертью генератора
  • добавлены вышки у И-М
  • добавлены апгрейды у вышек
  • изменена атака у Магического Генератора
  • изменена плазмо-сеть у Заводного Гоблина
  • редактирована система получения опыта
  • за принесенный контейнер команда получает опыт и золото (100/50)
  • тот кто принес получает (200/125) соотв.
  • фраги теперь общие
  • урезана Мортира
  • Арт.залп (12/14/16/18/20 урона)
  • Авиаудар (200 урона)
  • увеличено кол-во ХП у плазменного генератора (1000)
  • улучшен ИИ
  • нож не действует на здания
  • увеличена скорость атаки Стрелка (2уд./сек)
  • увеличен урон стрелка (21-31)
  • увеличен урон Взрывателя (20-29)
  • редактирована способность Авиаудар (действие)
  • редактировано описание итемов
  • добавлена опции -name, -clear
качаем, комментим =)
Старый 21.05.2010, 18:16
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
исправлен баг с командой -recreate
Что за баг был? Что если ты еще не появился а уже юзанул, то он сначала появится а потом уже рекреатиться станет?
Омега добавил:
Вот не пойму: что-то я делал, что у меня на некоторое время пропадали все подсказки (при наведении на кнопку). Причем не один раз. Последний раз это было как-то связанно с нижним магазином (вроде я его выбрал, а мой юнит выбежал из радиуса покупки). Может быть это уже от вара зависит, а не карты.
Старый 21.05.2010, 22:14
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега, это фильтр от замедления времени...
Омега:
Что за баг был?
если взять контейнер и написать рекрейт, то контейнер пропадал навсегда.
сейчас обнаружил очередной баг с ИИ и игроками.. =\ выкладываю 0.9.4b версию
F1shkA добавил:
Выложил =) Докладывайте о найденных багах, буду признателен)
Старый 21.05.2010, 22:33
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
"Улучшения! Доступно уровней: 2" - вылезает за края таблицы.
Старый 21.05.2010, 23:28
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
F1shkA,
хии)) я ж сказал надо общие фраги делать х)
А нафиг мортиру урезал?=\
Я её теперь завалить не могу никого...
Лучше урежь Резак... Он как танк бегает и валит всех
Старый 21.05.2010, 23:30
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Мортира хорошая. теперь само то почти.
Фишка, сделай на авиаудар требование по опыту (как у взрывателя на ловушку)
Омега добавил:
Резак тоже гуд.
Омега добавил:
Если золото теперь бежит по 1 в секунду, то бонус золота действительно жалок.
Омега добавил:
У инженера теперь есть скилл "включить плазменные излучатели" О_о
Омега добавил:
Стой-ка...он уже потом появился.
Пропал после смерти.
Омега добавил:
Еще одно диво дивное:
Омега добавил:
+ название вылезает за границы.
Если взялся делать грейды зданиям, то сделай второй уровень фермы за деньги.
Старый 22.05.2010, 00:03
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега:
Если золото теперь бежит по 1 в секунду, то бонус золота действительно жалок.
так..
если опыта >1000, то по 1 золота в сек,
если >2000, то по 2.. и т.д.
Омега:
скилл "включить плазменные излучатели" О_о
из-за чего он появился??..
zZzArTeSzZz, всё пока нормально.. его(резака) издали убивать нужно.
Старый 22.05.2010, 00:04
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
Потом тому же генератору далась еще и ионная пушка.
И осветительный заряд другому.
Старый 22.05.2010, 00:07
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега:
Еще одно диво дивное
:D кажись понял.. Спасибо..
+ название вылезает за границы
эмм.. какое?
Старый 22.05.2010, 00:07
Омега

offline
Опыт: 12,033
Активность:
"Магический генератор [уровень 1]", например.
Омега добавил:
Не могу я воспринимать заводного как нормального боевика.
Контейнер в стелсе таскать - ладно еще. Приделай хоть обычный 2-3 крит с шансом %-ов 30.
Старый 22.05.2010, 00:19
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Омега, хорошо.. Вместо лечения какую-нибудь интересную штуку придумаю...
Старый 22.05.2010, 00:27
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:01.