truth troll
Silenced by truth troll
offline
Опыт:
7,396Активность: |
Firefoot, А в этом проблема, т.е. они не разворачиваются? Ну тогда есть возможность загнать врага в угол и загасить его одной "кнопкой"... Хотя хз... Если это того не стоит, тогда ладно... Конечно я код не видел (и вряд ли понял, что либо если даже увидел), но это проблема (с разворотом) связана с самой системой боя или просто влом её решить? |
29.01.2010, 17:49 | #281
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Идеи:
Отредактировано SargatanaS, 29.01.2010 в 19:04. |
29.01.2010, 18:53 | #282
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Так, по порядку . Прыжок я в яснил версии только пока не добавляю . Разворот очень по кривому реализуем, поэтому не хочу так . SargatanaS, хорошо, я учту некоторые аспекты . А почему поменять артеса в нортренде . Там же будет еще и звуковое оформление . Кстати нага возможно тогда на замену удара ногой будет бить хвостом, или двумя другими руками . |
29.01.2010, 20:05 | #283
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
SargatanaS,
Хотел ответить тоже что и Eugen, :
Firefoot добавил: Eugen, хотя лучше именно хвостом так эффектней будет |
29.01.2010, 21:29 | #284
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Firefoot:
Как то он просто странно смотрится) Можно фростморн и двух ревенантов по бокам. Но эт прост предложение, не сочтите меня за грубияна) |
29.01.2010, 22:04 | #285
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Хорошо, подумаю . . . Для меня сегодня оказалось неприятным сюрпризом, что из-за одного триггера перестало адекватно работать очень много функций и триггеров . Часть из них уже распределил по категориям, но , по-видимому буду заново переписывать. Ибо если я это не исправлю, то будет очень затруднительной дальнейшая разработка карты . . . |
29.01.2010, 22:06 | #286
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SargatanaS
Охотник на Демонов
offline
Опыт:
1,279Активность: |
Вообще хочу помочь проекту, если нужны какие идеи, то я с радостью помогу) |
29.01.2010, 22:10 | #287
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Можешь предлагать бойцов, но с прилагающейся историей . К тому же это для всех желающих. На предыдущих страницах пара была вроде . |
29.01.2010, 23:38 | #288
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Артеса не смей убирать=D Если ты уберешь Артеса и его музыку, пропадет вся брутальность происходящего. |
29.01.2010, 23:47 | #289
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Окей ^_^, переубедил . По крайней мере работы с ландшафтом для этой версии полностью закончены , дело за технической частью . |
29.01.2010, 23:59 | #290
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Edirt De Yarou
Priest of Blood
offline
Опыт:
5,815Активность: |
Не дай бог Артеса уберешь, я найду тебя и изрублю фростмороном )))) А насчет бойцов то что решил? |
30.01.2010, 02:29 | #291
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Бойцы - паладин, тускарец, демон, рыцарь смерти, полуорк(рексар) и возможно волшебница |
30.01.2010, 10:05 | #292
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Eugen:
а что в дальнейшем будет с картой? Планы идеи ? введение новых кнопак? и возможность юзать комбо приёмы? |
30.01.2010, 10:20 | #293
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Все планы я раскрывать не буду :-) . Но точно , так это в итоге 16 бойцов , мультиплеер, умный ии, система турниров . |
30.01.2010, 11:11 | #294
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Eugen,
Ну вот опять... паладин и рыцарь смерти похожи по строению тут дело только в текстуринге и аттачах... добавь лучше чтонибудь неповторимое нага или кентавра например. Firefoot добавил: p.s. вовский кентавр какраз двумя ногами бьёт стоя на задних |
30.01.2010, 12:56 | #295
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Это только 6 бойцов . Еще десять , среди них скорее всего и будет кентавр . А так - паладин и рыцарь смерти это не одно и то же . |
30.01.2010, 15:01 | #296
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Есть идея создать некий Player editor в котором выбираешь стиль борьбы (архетип) а потом одежду как в игре Soulcalibur (редактор персонажей) |
30.01.2010, 15:24 | #297
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Омг ! Жестоко :-). По пока нет . Первоочередная цель сделать играбельный файтинг с ботом |
30.01.2010, 16:15 | #298
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Eugen, ну это естественно просто я сразу написал чтобы не забыть заодно можно сделать выбор цвета кожи и т.п. |
30.01.2010, 17:06 | #299
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Ну посмотрю, но в любом случае получится увеличение веса карты, что не очень хорошо |
30.01.2010, 18:13 | #300
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|