|
|
Starcraft2 beta: ruRU
Как запустить Бэту:
» Вариант №0 (прилагается к №3)
Кэш-файлы для StarCraft 2Эти файлы помогают избавиться от некоторых проблем с игрой и повторами. Специалисты и создатели последних лаунчеров советуют обновлять их. (смотрите последний лаунчер)
УстановкаПосле того, как вы скачали нужные кэш-файлы, положите их в директорию:
Для Windows Vista/7: Для Windows XP:
© WebSter
» Вариант №1
Не работает с последними версиями клиента.
» Вариант №2
Морально устарел. Лучше использовать первый.
» Вариант №3 (приоритетный)
База разных карт:
Пак стандартных близзовских карт для версий патча 10 и выше:
Скачать AI
Не засоряйте тему вопросами по установке и запуску! Спрашивать здесь: xgm.ru/forum/showthread.php?t=33871 |
|
zikworld
offline
Опыт:
3,878Активность: |
так это будет некрасиво
я помнится делал на 1 старике что ультрал был таким что бегал через клифы) zikworld добавил: дак я при этом почти ничего не строю ток озеро несколько королев и десятка 2 зерглингов |
09.03.2010, 20:44 | #281
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Зерлинги становяться имбами ток после улучшение скорости и скорости удара))
Irange добавил: Я вообще помню 6 темными темпларами вынес базу терранов)) (Это - то и удивляет - они же должны застроить базу ракетницами)) ) А так поидее зергов легко выносить протоссами, протоссов людям, а людей зергам)) |
09.03.2010, 20:55 | #282
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
76,884Активность: |
дык... а разве ты не качал вместе с старом? Irange, играл с читером? там когда идет 3 врага - 2 тосса и зерг, то сначала зерг убивает одного протосса, а потом по случаю валит к тебе, а тосс батонами одновременно) |
09.03.2010, 21:11 | #283
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Одного компа и сопляк снесет. Вы двоих 6.0 сносите? Желательно без зерга - они тупят для своей расы. Ставьте тоса и терана в союзе на темпле, вот и проверите свои возможности.
laViper добавил: Tiodor, а он вместе качается? Путь укажи плиз. |
09.03.2010, 21:31 | #284
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Цитата:
в воду ? О_о // да там наверно фичя с коллиженом и т.п. а абила это фейк... в целом достаточно бедно там всё О_О т.е. не особо круче чем вц3... |
|
09.03.2010, 21:32 | #285
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Tiodor, неа простой. |
09.03.2010, 21:38 | #286
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
все видели?:
EUnitFlag
Делать выводы можно, например теперь можно будет без всяких извратов со способностями делать юнита не выделяемым и наоборот, так как это ссылки на бульки ятп. надеюсь по крайней мере
Q w e r t y добавил:
ах сколько же способов умереть:
Q w e r t y добавил: Выяснил щас вещ, может и байан как и предыдущее: в core мод заложено всего несколько типов юнитов которым установлены опр. наборы параметров, и уже от них идут "дети" юниты, наследуют параметры ну вобщем как структуры, все это в xml. Также там же видно что все прожектилы - тоже юниты, парой строк в настройках юнита можно сделать запускание гидралисков например теоретически О_О Также это заметно облегчает задачю, например можно указать тип "корабль" а остальных юнитов просто с доп настройками жизни итп ну это и так ясно |
09.03.2010, 22:13 | #287
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Ппц компы 6.1 валят. Когда у меня 5 маринов у компа штук 20 зерглингов, которые без проблем сносят маринов.
|
10.03.2010, 02:31 | #288
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inhuman89
offline
Опыт:
3,019Активность: |
Бункер решает! |
10.03.2010, 03:15 | #289
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
а застроить проход супплай депотоами и бараком, и за ним прятаться маринами от зерглингов, видно, не судьба? |
|
10.03.2010, 07:56 | #290
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
BLOOD_ELF, стандарт за терана - застроить мэйн проход 2-мя хранилищами и бараком\бункером. Строишь казармы - там реактор, либо без него тренишь маринов. Когда будет 8 штук можно спокойно дефится + чинить рабочими... |
10.03.2010, 08:12 | #291
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
Arte_de_Mort, и не стыдно так против компов играть?
Что-то близзы перемудрили с юнитами прыгающими на клифы, опять зерги будут в жопе (ибо нормальной альтернативы не нашёл). |
10.03.2010, 11:27 | #292
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
у зергов есть норы и т.п. т.е. если на базу тебе залезли надо тупо в норы позакидывать юнитво и повынимать... так что есть смысл... но нападать так да не получится...
|
10.03.2010, 13:31 | #293
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
vsparker:
А ты против 2-3 в союзе играл? Тем более играя с компом, надо отыгрывать стандартные елементы за каждую расу. У теран самая сильная оборона, выстраиваешь депо как стену за ней бункера в дальнейшем танки. У протосов я обычно иду в коридор (на лосттамле) сбоку фатонки или сталкеры, проход держат зилоты. У зерга обычно либо без зещиты вообще, либо пару кишок для успокоения нервов. Зарываешь зерглингов и бейлингов и теранская пехота дохнет за пару секунд. Компов надо валить на контр-атаки после того как он к тебе сходил и всрал армию идешь сносить ему базу. Для зерга вариантов больше - закапывание (враг прошел в твою сторону - ты откопался и на базу) или через канал нидус (палишь овером местечко в углу его базы и ставишь 1-3 выхода). Для терана либо лобовая атака с танками, либо вначале риперами несешь базу без стычек. С протосом надо идти в техно, ну пробовать через призмы с зилотами + блинк + гетевейты. |
10.03.2010, 16:01 | #294
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexixela
offline
Опыт:
135Активность: |
Народ подскажите плз как решить проблемку !?когда я гружу реплей у меня пишет Рассинхронизация в игровом ролике! как решить !? |
10.03.2010, 16:15 | #295
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт:
17,019Активность: |
alexixela, нажимаешь "Да", это из-за разных версий. |
10.03.2010, 16:24 | #296
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Цитата:
ставиш на проход дарков и никто не пробежит О_О еще лучше депо... тока с терранами проблемы ибо у них просвеитка... (зерги овверсиеров не подгоняют а протосы идк надо смотреть по ситуацыии =) ) |
|
10.03.2010, 16:25 | #297
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
alexixela
offline
Опыт:
135Активность: |
|
10.03.2010, 16:32 | #298
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Есть отдельная тема |
10.03.2010, 16:43 | #299
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Так где редактор?
Типы смертей радуют |
10.03.2010, 16:47 | #300
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|