ELITE
АДмин
offline
Опыт:
4,078Активность: |
вероятно ты сохранился не умерев полностью (тоесть у тебя был дефиб в инвентаре)
ну или просто сбойнуло иногда бывает, не часто начни с предыдущего сейва или заново - лвл небольшой и шмот дешевый - 1-2 игры коротких и восстановишь |
25.05.2012, 14:49 | #2961
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zif
offline
Опыт:
146Активность: |
ну что там с разработкой новой верси?? как делишки
Zif добавил: можете написать какие статы даёт сет аккуратеса?? |
25.05.2012, 16:31 | #2962
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Создал опрос по вопросу исчезновения глыб. Голосуем. |
25.05.2012, 16:52 | #2963
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zkay
offline
Опыт:
5,576Активность: |
Diazzz, А создать триггер на уничтожение глыб, можешь? В тех местах, где инженеру недостанет? |
25.05.2012, 17:51 | #2964
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELITE
АДмин
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Цитата:
в 1.0.0 этоуже исправили - глыбы больше не будут в недоступных местах (ну или редко будут - такие места просьба заскринивать и присылать сюда) |
|
25.05.2012, 18:37 | #2965
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XeNoP
offline
Опыт:
174Активность: |
А может просто сделать разные хп для глыб , макс хп 500 , минимум 50 . Естественно глыб с 500 хп встретишь редко , а с 100-50 за каждым углом . |
25.05.2012, 20:10 | #2966
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zkay
offline
Опыт:
5,576Активность: |
XeNoP, И впрям, идея хорошая.
Zkay добавил:
Таймер на каждой глыбе. Если глыбу никто за это время не бил - она разрушается. Глыбы медленно разлагаются сами по себе. А это как, по-вашему, глыба в пещере, разлагается? Природные эффекты разве могут разрушать камень? |
25.05.2012, 20:22 | #2967
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Zkay, и я о томже. Но имхо, глыбы должны разрушаться. Если она стоит не тронутая, значит она никому не нужна и её не нашли и не найдут. А она мешается на пути у мобов, к примеру. И тогда её необходимо разрушить. |
25.05.2012, 20:36 | #2968
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELITE
АДмин
offline
Опыт:
4,078Активность: |
но ведь со временем камни под воздействием разных факторов (сырость, вода, бактерии - да и пауки постоянно бегают с другими мобами) разрушается и погружаться под своим весом в землю
соответственно через некоторое время она должна распастся при этом некоторая часть её содержимого останется лежать в месте разружения (немного рандомной руды вымадет) ну и соответственно в новых местах обручаются стены и свод пещеры - выпадают новые глыбы ------ на счет жизней - да, это я добавлю - щас по дефолту 1200 сделаю рандом от 300 до 1200 ------ а вот исчесновение - это както глуповато - подбежал, поглядел, написал инжу - он идет - а там уже ничего нет - КТО СПЕР?! :) |
25.05.2012, 20:47 | #2969
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zkay
offline
Опыт:
5,576Активность: |
Diazzz, А если глыбы уничтожать те которые невидно или не увидели гобы и те, которые в большом количестве. Игроки будут согласны?
И может написать триггер на проверку количества на карте глыб и количества каждого вида? Пример: 1. Арканит на карте, добавится 2. Опять же случайно. И т.д. ELITE:
Гоблины и свинокропы в пещере спёрли. =D ELITE: Века должны пройти, чтоб вода размыла камни. А в пещере ты откуда найдёшь воду. Я не про ту воду которая идёт речкой. А океан. Да и температура в пещере 15 градусов. Какое время вы хотите вставить? |
26.05.2012, 10:03 | #2970
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XeNoP
offline
Опыт:
174Активность: |
А если просто сделать волны мобов , которые будут ломать глыбы (по пути) . К примеру каждые 5-10 волн . |
26.05.2012, 17:12 | #2971
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
XeNoP, а предидущие 4 пусть стоят за глыбами?) |
26.05.2012, 17:18 | #2972
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
inkognito
offline
Опыт:
1,220Активность: |
Как вариант к предыдущему высказыванию: сделать юнита к каждой волне,длительностью жизни в 10 секунд,который будет уничтожать первую попавшуюся глыбу ) |
26.05.2012, 17:19 | #2973
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zkay
offline
Опыт:
5,576Активность: |
inkognito, Хочешь иметь на карте агрессивных мобов не только против гобов но и против руды? =) А небудет проблем с эти? |
27.05.2012, 11:19 | #2974
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zif
offline
Опыт:
146Активность: |
Было бы здорово зафиксировать каой-то уровень сложность и что бы он не менялся. А то это ж капец как бы ты не одевалсяя всёравно жопа. И левые игроки нужны постоянно, и лвл не качает никто(((( |
27.05.2012, 18:05 | #2975
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Zif, если не менять сложность, то игру можно будет пройти всю за пару заходов упрямых. |
27.05.2012, 22:15 | #2976
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELITE
АДмин
offline
Опыт:
4,078Активность: |
баланс игры будем стараться сделать так, чтобы для получения чегото хорошего, необходимо было высокий лвл набить, но одновременно это былобы сделать очень сложно и чем выше лвл - тем медленне шел бы кач
в тоже время низкие левлы качаться будут быстрее я делаю ставку на игрков 30-50 лвл - это будет какбы золоая середина между сложностью и сверхкачками определение сложности уже сделано не линейным среднеарефметическим, а прогрессивным - чем больше игроков высокого левла - тем сложнее будет играть |
27.05.2012, 22:46 | #2977
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zkay
offline
Опыт:
5,576Активность: |
ELITE, Как бы ты в этом не прогадал бы. А то мало ли игроки плюнут на гоблинов. |
28.05.2012, 10:27 | #2978
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zif
offline
Опыт:
146Активность: |
подумайт на счёт кача.
У инженеров не зависимо от очков специализации в сумку кидается по 2 руды а есил слоты забиты то всё норм, рядом кидает сколько очков.
Подуйте пжлст на тем, что бы можно было объеденять сеты, Это былобы здорово.
Экзоскелет и Похоть дают бало слишком статов((, в сравнении радужный на +180 хотя его выбить гораздо легче.
Сделайте в магической антене (у инженеров) ф-ю что б можно было всю руду которая в ней переплавить разом в хп стены. А то щёлкать очень муторно.
Испраьте класс Пулемётчика, из за того что аура на него перестала действовать их не осталось.
можно было бы сделать, к примеру доп слот на 50 и 100 уровнях
какое нибуть улучшение оружия, к примеру что бы у кого -то продавалось или с какой волны падали какие-то железки, при сковывании с оружием увеличивали его атаку на 1. и их можно бы было сколько угодно настакать.
Исправьте волну с големами (14) обрывков падает слишком мало, либо сделайте для стака 5 обырвков. |
28.05.2012, 11:30 | #2979
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anree
offline
Опыт:
9Активность: |
Дак вроде и нужно 5 обрывков на рецепт.
|
28.05.2012, 11:55 | #2980
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|