Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
некромант будет! пару скилов я возьму из Тристрама странная проблема! вроде в названии я только версию поменял! чуть позже выложу версию 1.1 с "коротким" именем и некоторыми исправлениями. делаю Лат Голейн :) |
12.07.2010, 09:22 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Какие еще герои добавятся? Кроме Некроманта? |
12.07.2010, 09:30 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
пока точно не знаю, но должны быть амазонка и некромант точно! друид род вопросом. Возможно что-нибудь придумаю с последователями Зикората :) |
12.07.2010, 09:43 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
История
Кстати. Многие ведь ни читали книгу и не знают истории персонажей. Может ввести персональную историю для каждого героя? Ну просто добавить ее в список квестов в зависимости от выбранного героя. Как думаете? Интересно людям узнать почему Жрица Рашмы воскрешает мертвых, а Колдун Вижири бегает со стаей демонов? Отредактировано Hellfim, 12.07.2010 в 22:42. |
12.07.2010, 09:44 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Laikon, на это уйдёт уйма времени :) к тому же на первой странице темы про всех написано в крадце :) |
12.07.2010, 09:47 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Myth:
дело не в карте, а в неразборчивости вара... Решается довольно легко (по крайней мере - избавляет от нервов) - скачиваем гарену, присоединяемся к чьей-то игре, скачиваем карту у хоста, потом выходим (ну или по желанию =D), выходим из гарены, смотрим корень вара, папку maps - там должна создаться папка Download или Downloads. Так вот, все карты в этой папке видимы для варкрафта... |
12.07.2010, 10:06 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Пиначет, до того как опубликовали версию 1.1 она работала :) странно... потому что один и тот же файл! :) |
12.07.2010, 10:12 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
просто карту перекинь в другую папку и все , в туже папку Downloads . Если не поможет , то твой вар очень глупый ... |
12.07.2010, 10:17 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
DemonoiD, узнать бы конкретную причину этого! :) |
12.07.2010, 10:18 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
|
12.07.2010, 10:39 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
DemonoiD, ахаха))
а непорядок близзы только варику передали генно или ещё и диабло? потому что в таком случае мне даже два раза к врачу сходить надо будет)) наброски Лат Голейна надеюсь за сегодня город (декорации и здания) завершу :) он достаточно большой и занимает треть Араноха, но главное в этой пустыне - это передать суть событий) Отредактировано Myth, 12.07.2010 в 11:08. |
12.07.2010, 10:47 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,876Активность: |
Город выглядит хорошо, и я конечно не стану тебе рассказывать про одно правило. Делай как хочешь просто лучше бы сначала делать ландшафт, а потом подстраивать под него город.. Не бывает такого что в природе сначала сделают город, а потом ланд "правильно" вырастит вокруг. ) |
12.07.2010, 11:19 | #272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
Очень хотел поиграть, но у меня варик карту не видит... |
12.07.2010, 11:22 | #273
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Ahelhot, ну я сначала здания и декор (основной) накидал, а потом вокруг ланд... мне так проще) HappyAndRu, попробуй это |
12.07.2010, 11:27 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
О, все работает! А в чем причина была? |
12.07.2010, 11:29 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
HappyAndRu, сам не знаю =/ та которую сейчас дал не опубликованная версия, опубликованная та же самая с разницей лишь в том, что она опубликованная =/ |
12.07.2010, 11:32 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danisha
offline
Опыт:
759Активность: |
Laikon, лично мне очень понравились все предложения твои.помню кстати турель как скилл у ассасина. да и катакомбах их навалом, и не только там. может тогда еще подумать и о колодце?
Ahelhot, у автора есть странная способность красиво подгонять все вещи друг под друга))
Myth,
может не хватает башни на горе, чтоб осматриваь всю пустыню?а то горы как то пустоваты)) Отредактировано Danisha, 12.07.2010 в 12:29. |
12.07.2010, 12:24 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ты прав
Колодец действительно пригодился бы. И геймплей бы разнообразил и к стилистике Diablo пришелся. сделай его таким же. Чтобы три заряда было по 300-500 здоровья. Каждые пять минут колодец пополняется на один заряд. Было бы очень здорово.
Кстати на счет ассасина. Я вот вспомнил про Ассасина из Diablo, одно из его направлений были установки ловушек и орудий. Погляди на эту штуку.
Вот только я не успел штатив перекрасить под дерево. Если поставить как спелл, то можно добавить например атаку огненными стрелами или шанс 10% зарядить стрелу так что она взорвется и нанесет урон в радиусе. Кстати я назвал ее самострел...:) Laikon добавил: Если сделать еще какого нибудь летающего помошника, как я советовал сделать череп для некроманта, то тогда этот помошник сможет сам ставить такие самострелы и игроку не предется постоянно кликать чтобы создать очередной самострел. Вызвал помошника и забыл. А он сам летает и расставляет орудия. Но манку черпает из героя, поэтому можно добавит способность которая отменяет помошника чтобы манку не ел. В качестве помошника можно использовать какой нибудь деревянный, механический агрегат с пропеллером. Наверное будет прикольно смотреться плю в одном скилле будут сразу два. И стилистика убийцы останется (ведь какой профессиональный ассасин не использует различчные гаджеты:)) и способность эффективная и удобная. |
12.07.2010, 14:16 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Danisha
offline
Опыт:
759Активность: |
Laikon, все бы хорошо, но только ассасин уже готов.и я не думаю что надо переделывать его умения. а вот амазонке...хотя это не по диабло вроде, но ей бы самострелы подошли))
А родники можно поставить перед сложными местами.чтоб отхилился и вперед))не тратя собственные зелья.перед уберами неплохо бы. |
12.07.2010, 14:20 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
H
hello world
offline
Опыт:
130,876Активность: |
Увеличь начальную вместимость зелей с 2 до 3-4 будет намного лучше. Мне как раз ровно 1 слота не хватало, когда я за варвара проходил.
|
12.07.2010, 15:21 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|