deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
Вижу, именно потому, что плагиат. Конкурент - значит карта не только качественнее, но и интереснее во всех аспектах, связанных с гейм-плеем. Это как раз тот случай, когда НУЖНО реализовывать даже САМЫЕ БЕЗУМНЫЕ ИДЕИ. |
02.02.2007, 20:21 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
GreateAccauntX, тупо сделай рельеф от противного (в роли противного - DoTa). Сделай вообще мясорубку в Дреноре. Или в подземельях.
Т.к с каждой стороны по 2 силы, то сделай у одной стороны две базы... Измени принцип наёма героев. Добавь наёмные войска. Сделай саму цель карты немного другой. Сделай несколько режимов: tournament, deathmatch и т.д. И вперед, и с песнями... |
02.02.2007, 20:33 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
GreateAccauntX, слушай Varimat'а. Он дело тебе говорит. И ваще, если подобный проект затевать, то в него нужно вживлять те элементы, которые всю жизнь казались либо очень интересными, либо трудными в исполнении, либо ваще невыполнимыми!
|
02.02.2007, 20:38 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
GreateAccauntX, чем больше будет отличий от доты, НЕ вредящих карте - тем будет лучше. Из доты можно взять ряд прогрессивных моментов. Но не надо брать все подряд!
|
02.02.2007, 20:40 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт:
13,056Активность: |
погодите я сделал основу! Согласен похожа но я сделал и выкинул на форум Whab V.0.00 <--- тоесть только шаблон на доработку!
вообщем кто не занят хэлпите. А то у мя ща с учебой напряг!
Деемон ИСПРАВЬ ПЛЗ ЛоадСкриН! WHAB напиши(мой косяк) |
03.02.2007, 08:37 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
GreateAccauntX, не хочу тебя обижать\расстраивать, но если ты будешь все делать в таком духе, у тебя даже клона доты не получится, а про кокурента или даже киллера я вообще молчу в тряпочку, вышитую бисером.
|
03.02.2007, 12:25 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Согласен с Varimat'ом
|
03.02.2007, 13:26 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
GreateAccauntX, ты торопишься куда-то? Какой смысл спешить, дорабатывая LS к карте, которой почти наверняка уже не будет?
|
03.02.2007, 13:46 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Инквизитор
offline
Опыт:
7,037Активность: |
deemon12 а причем тут я!!! я только вам рельеф зделалаю и модели НОРМАЛЬНЫЕ подберу!!! Какая в жопу дота?
|
03.02.2007, 14:19 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
Incvizitor, ты чего??? тебя ваще никто не трогает, чё кипятиться-то?
|
03.02.2007, 14:47 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт:
13,056Активность: |
Хы) инквизитор и в правду тише) Вообщем ребят все свои ошибки признаю, и исправлю но я их сам то не знаю! Так сказать со стороны виднее. Прошу не флудить и писать в теме по делу: Тоесть мои ошибки, ваши предложения) |
03.02.2007, 15:26 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Бразильский сериал прям) |
03.02.2007, 15:42 | #272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
GreateAccauntX, тебе предложений накидывают, только ты их толи не замечаешь, толи игнорируешь... А главная твоя ошибка - подражание доте.
|
03.02.2007, 15:43 | #273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Цитата:
Поиграть в АОМ! И понять что АОС это не Дота! |
|
03.02.2007, 17:18 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreateAccauntX
Фото - мой статус
offline
Опыт:
13,056Активность: |
чего вы уцепились что типа форма карты сделанная как в доте ну можно перерисовать же! |
03.02.2007, 17:41 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
GreateAccauntX, короче смотри: тупосоздай новую карту, наметь где будут базы соперников. Далее - наляпай всего подряд отбалды. Утром проснись и начинай исправлять уже слепленное. Сиди так втечение недельки. Обязательно должно получиться. Я всегда так делаю.
|
03.02.2007, 18:30 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,259Активность: |
GreateAccauntX, не слушай... ибо можешь такого налепить вечером, что пристрелишся утром при одном взгляде на творенье лыж своих.
Делай ландшафт по принципу ("Анти-дота в разумных пределах): 1) Какой тип рельефа? Такой, какого не было у Ледяной Жабы. 2) Как расставить лагеря? Либо поменять углы с ЮЗ и СВ НА СЗ и ЮВ (но это - не лучший вариант), либо разместить их С-Ю или З-В (тоже не очень), либо сделать в каждом углу по лагерю. Там - один народ, там - другой. 3) Что между лагерями враждебных сторон? Если у жабы река, то у тебя должны быть либо горы, либо темный лес, либо древние руины. Включи фантазию! И так далее в том же духе. |
03.02.2007, 19:27 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,713Активность: |
Так, тут в вашу трогательную беседу включусь я.
|
03.02.2007, 19:41 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
18,409Активность: |
Цитата:
Посоветую Ашенваль! Цитата:
Посоветую левый верхний и правый нижний! Цитата:
Можно вообще не делать эту линию, а делать ландшафт даже не думая о ней и всё получиться! Krol добавил: Цитата:
Ну и чё?=))) Krol добавил: А вообще у мну идейка! Сделать два не лагеря!, а города, тоесть карта должна быть большой, и сделать побольше волн крипов, не три, как в Доте, а мож 5! |
||||
03.02.2007, 20:04 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Давно была это идея, Krol её почти высказал. Вообще было бы очень хорошо и самое главное по-новому (!!!), если бы вообще отсутствовали дорожки, т.е. просто хороший и разноображный ланшафт, БЕЗ (!) выделенных "дорожек", а крипы будут выходить с баз с разных сторон и небольшими группками идти к базе врага, НО группок должно быть МНОГО, не менее 10-ти одновременно с каждой стороны и они должны быть рассредоточены по всей карте. Вот это будет партизанское мясо " в лесах" =) Вот это уже будет новый взгляд на АОС, никогда таких карт невидел и неслышал. Если получиться это сделать КАЧЕСТВЕННО, то думаю карта сможет конкурироваться с дотой только из-за того, что она "НЕ КАК ДОТА"! Вот...
NECros 88 добавил: Я думаю уже бестолку гвоорить это ASSAULT AOS TEAM так как у них там уже всё почти готово (проанализировал всё сказанное в тамошней теме), поэтому говорю эту идею именно здесь. |
03.02.2007, 20:20 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|