XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Добавил небольшой опрос
Старый 06.02.2010, 00:57
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Нафига? С ними весело, имхо.
Старый 06.02.2010, 07:59
V1ctor1ous

offline
Опыт: 23,781
Активность:
2 - Железные, в стиле настоящего времени, многие современные игры их имеют. А скриншот и фш никто не отменял.
5 - Как может задержка влиять на дергание стрелки прицела?) Как вы себе такое представляете в ирл?) Есть вариант, конечно, что наш гном нервный, но тогда задержку дыхания лучше на таблетки какие-нить заменить, чтобы руки не дрожали.
6 - Там быстрые зомби, очень быстрые.
7 - Во-первых, я не понял, как стрелять сначала. После, осмотрев абилки, я понял, как стрелять.
Однако нормально стрелять я научился лишь со второго раза.
8 - Переделать можно. К примеру, добавить патроны/оружие, которые увеличивают шансы на хедшот.
9 - Слишком уж убого бегать, да еще и темно, мало что найдешь где.
10 - Можно сделать проще, есть много инет-ресурсов с поиском звуков, только они на английском языке, однако содержат много чего интересного. К примеру, введя shot ты получишь около 100500 звуков выстрела. Гугл тебе в помощь, Люк.
В общем, разобраться в карте толково не успел.
Старый 06.02.2010, 14:43
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ну хорошо, спасибо за комментарии.
  1. Ну стрелок задерживает дыхание чтобы лучше прицелиться, в любой игре при стрельбе из снайперки такое есть.
6.:)
  1. Можно добавить какой нибудь сабж в начале
  2. Есть такая награда, увеличивающая шанс
  3. Хм...
10.ок
Старый 06.02.2010, 16:15
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
DoctorGester, рамками для иконок могу помочь?
Старый 13.02.2010, 19:05
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Sg0D, конечно
Кстати следующая версия будет с обещанными рангами и сэйвами. Но только в хард моде.
Старый 13.02.2010, 20:04
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
DoctorGester, тогда опиши как нибудь, что они из себя должны представлять)
Старый 13.02.2010, 20:56
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Sg0D, ну не знаю, какие нибудь в технологичном гномском стиле, я даже хз.
Старый 13.02.2010, 21:01
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
DoctorGester, а какие нибудь в стиле гномо-трилер-техно-ужасы-зомби подойдут?)
Старый 13.02.2010, 21:11
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Sg0D, нуу... думаю что да, подойдут.
Старый 13.02.2010, 21:16
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
DoctorGester, а они широкие должны быть или нет?
Старый 13.02.2010, 21:20
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Sg0D, на твой вкус)
Старый 13.02.2010, 21:25
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
DoctorGester, хорошо, постараюсь сделать сегодня (в крайнем случае завтра) =)
Старый 14.02.2010, 09:44
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Sg0D:
DoctorGester, а они широкие должны быть или нет?
3-4 пикселя, как и стандартные варовские
Старый 14.02.2010, 16:11
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
Прикольная карта)) Ток при управлении на стрелках юнит вынужден не только поворачиваться, но и двигаться.....иногда так мона и на зомби напороться( А так автор молодЭц)
Старый 15.02.2010, 10:33
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
EWA, спасибо)
если бы гном не поворачивался, было бы сложно убегать от резко нападающих зомби с тыла)
DoctorGester добавил:
Обновил первый пост
Старый 15.02.2010, 10:46
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт: 3,596
Активность:
Идея хорошая.
Реализована отлично.
Нагревание ствола это конечно хорошо, но оно общее для всего оружия почему-то.
Я думаю патроны все-таки нужны, для каждого оружия разные. И нагревание тоже раздельное.
А если кончатся патроны-штыком коли,прикладом бей. =)
V_1_R_U_S добавил:
И еще вопрос.
Модельки зомбаков эксклюзивные?
Старый 16.02.2010, 10:20
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
V_1_R_U_S, ну можно сказать что у одной пушки разные режимы))
Модельки нет, большинство можно легко и просто найти.
Старый 16.02.2010, 10:28
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт: 3,596
Активность:
Вчера гамал в эту карту в гарене.
Пожелания следующие:
1)Время возрождения поменьше, ибо многие не дожидаются и ливают. Слишком сильно сбивает темп игры. В среднем через 10-15мин в игре остается 2 чела.
Как вариант, команду для хоста которая меняет базовое время возрождения.//Как я понял, оно меняется в зависимости кол-ва убитых зомбаков.//
2)Мультиборд слишком Б О Л Ь Ш О Й , по 2,5% на колонку достаточно. Было бы хорошо еслиб, игроки сортировались по кол-ву фрагов. Добавить отметку тех кто вышел и счет общего кол-ва убитых зомби.
3)Был замечен баг с получением регенераций после смерти. Распостраняется только на хоста 0_о
4)Подсказку как стрелять в начале игры.
З.Ы. Извиняй,не удержался пошарил в war3map.j,поставил время респа 1 мин и мультиборд уменьшил, целый час рубились вшестером.
V_1_R_U_S добавил:
DoctorGester:
Модельки нет, большинство можно легко и просто найти.
Ну тогда я позаимствую vilagerman'ов.
Старый 17.02.2010, 09:33
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
V_1_R_U_S, ок, поставлю минуту. Мультиборд уменьшу. Баг да, сам замечал) Ок, подсказку я сам планировал.
Ну тогда я позаимствую vilagerman'ов.
Они есть в базе хгм) Я с хайва почти ничего не брал)
Вот настоящий тестер, спасибо)
DoctorGester добавил:
V_1_R_U_S, твои идеи были добавлены в первый пост в раздел What to do.
Старый 17.02.2010, 10:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:02.