Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
или, как вариант, точку прикрепления Weapon в модельке юнита поставь точно на руку. если она не там. |
03.09.2007, 19:37 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну, скорее она в руке... хотя хтознат, хтознат... |
03.09.2007, 19:50 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт:
3,011Активность: |
Может кто сделает нормальный туториал по MDLVIS'у ??? По моему у каждой достойной прогаммы должен быть тутор. Введите в Яндексе "Обучение 3D Максу", там тонны статей. А MDLVIS не очень уступает ему (именно в определённых целях таких как моделирование). Я у Алексея нашёл статью "Туториал По MDLVIS'у" не очень много информации удалось мне оттуда черпнуть, только основы. Так что я за "Полный справочник по MDLVIS'у" !!! |
10.09.2007, 17:15 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт:
3,011Активность: |
Цитата:
Через сферу делай, так лудчше, если я тебя правильно понял. Цитата:
А если все профи обьединятся и сделают ? Чтоб там там Алексей, Wolverine, и все остальные. |
||
10.09.2007, 17:32 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
У меня нет способности создавать опросы, а у тя наверно есть, так вот и создай опрос - нужен ли новый нормальный продвинутый туториал к вису, а там всё дальше норм будет Отредактировано Comrade Dron, 10.09.2007 в 19:16. |
|
10.09.2007, 18:50 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
А чем вас не устраивает туториал? |
10.09.2007, 21:35 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
WizkaZ, их, наверное, не устраивает тем, что там не объяснено как сделать геометрию и анимы)))
|
10.09.2007, 21:44 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
А разве в мдлвисе можно сделать нормальные анимы? О.о |
10.09.2007, 21:47 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Asterot, а ты не знал? O_o
|
11.09.2007, 08:38 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
franck007, и какие же можно сделать имации? :))
|
11.09.2007, 10:23 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FrancK
???
offline
Опыт:
20,086Активность: |
Asterot, ну, для примера смотри модель Тяжелого арбалетчика вуля. Там анимы в визе сделанны...
|
11.09.2007, 14:58 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Анимы в визе сделать можно,но нужно сознательно это начать делоть... И морально подготовицца!:): |
11.09.2007, 15:00 | #272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
те, на которые хватит терпения =)) Цитата:
хм... я не читал нифига, но пользуюсь, и норм вроде... Прога-то не на китайском языке, и так понятно все. Ну в крайнем случае можно спросить. А обо всем написать не получится... Вот если ща я даже и сяду писать тутор, то ничего, кроме описания кнопочек, мне в голову не придет... Так что даж хз, че вам там писать... |
||
12.09.2007, 18:49 | #273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Напищи всякие тонкости, спецприёмы и тп, что-нибудь отличное от стандартного описания функций |
12.09.2007, 19:35 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Comrade Dron, "всякие тонкости" описаны в базе статей по варику, в главе "Моделлинг".
Цитата:
Сейчас напищу ^____^ |
|
12.09.2007, 19:56 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт:
3,011Активность: |
Цитата:
Сделай описание как по пунктам создать модельку "с нуля", с анимациями и текстурками вариковскими. Там всё подробно со скриншотами, каждый шаг описывать. Ну и Цитата:
|
||
12.09.2007, 19:57 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
че там писать , в висе конечно глюков не мало но зато он удобный и очень простой , кнопок там мало и все подписаны по русски .Анимки не должны глючить если для каждой действующуй кости делать сначало последний кадр ,потом первый ,потом промежуточные. |
12.09.2007, 20:03 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
угу... да и хз, че за тонкости спецприемы описывать... проще писать статью по определенной тематике, када цель есть (модель) и ты ее делаешь, а так... Цитата:
да памойм эт и так ясно... берешь точки, соединяешь в поверхность.... куда подробней-то? анимы... ну кости поворачиваешь, да и все... Цитата:
угу.... правда не должны, но могут |
|||
13.09.2007, 19:24 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DarkAngel90
offline
Опыт:
20Активность: |
Люди такое дело, сделал модельку в максе, захожу MdlVis открываю стандартную модель, удаляю все вершины и на одну оставшиеся вершину вставляю вставляю модельку из макса, вроде получается но текстуры не лажатся, получается просто незатекстуриванная модель цвета игрока. Все перепробовал, что мне делать? Модель и текстура прилагается. |
20.09.2007, 00:52 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Измени свойства материала сохранив модель в mdx, открыв в War3ME, импортировав туда текстуру(Менеджер текстур) и сменив текстуу материала(Редактор материалов). |
20.09.2007, 01:23 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|