![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
или, как вариант, точку прикрепления Weapon в модельке юнита поставь точно на руку. если она не там. |
![]() |
#261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
ну, скорее она в руке... хотя хтознат, хтознат... |
![]() |
#262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vanguard
Оборотень модмэйкер
![]() ![]() offline
Опыт:
3,011Активность: |
Может кто сделает нормальный туториал по MDLVIS'у ??? По моему у каждой достойной прогаммы должен быть тутор. Введите в Яндексе "Обучение 3D Максу", там тонны статей. А MDLVIS не очень уступает ему (именно в определённых целях таких как моделирование). Я у Алексея нашёл статью "Туториал По MDLVIS'у" не очень много информации удалось мне оттуда черпнуть, только основы. Так что я за "Полный справочник по MDLVIS'у" !!! |
![]() |
#263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vanguard
Оборотень модмэйкер
![]() ![]() offline
Опыт:
3,011Активность: |
Цитата:
Через сферу делай, так лудчше, если я тебя правильно понял. Цитата:
А если все профи обьединятся и сделают ? Чтоб там там Алексей, Wolverine, и все остальные. |
||
![]() |
#264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
У меня нет способности создавать опросы, а у тя наверно есть, так вот и создай опрос - нужен ли новый нормальный продвинутый туториал к вису, а там всё дальше норм будет ![]() Отредактировано Comrade Dron, 10.09.2007 в 19:16. |
|
![]() |
#265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
WizkaZ
креведко
![]() ![]() offline
Опыт:
7,958Активность: |
А чем вас не устраивает туториал? |
![]() |
#266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
WizkaZ, их, наверное, не устраивает тем, что там не объяснено как сделать геометрию и анимы)))
|
![]() |
#267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Asterot
![]() ![]() offline
Опыт:
1,930Активность: |
А разве в мдлвисе можно сделать нормальные анимы? О.о |
![]() |
#268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
Asterot, а ты не знал? O_o
|
![]() |
#269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Asterot
![]() ![]() offline
Опыт:
1,930Активность: |
franck007, и какие же можно сделать имации? :))
|
![]() |
#270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FrancK
???
![]() ![]() offline
Опыт:
20,066Активность: |
Asterot, ну, для примера смотри модель Тяжелого арбалетчика вуля. Там анимы в визе сделанны...
|
![]() |
#271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Mastro
![]() offline
Опыт:
14,878Активность: |
Анимы в визе сделать можно,но нужно сознательно это начать делоть... И морально подготовицца!:): |
![]() |
#272
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
те, на которые хватит терпения =)) Цитата:
хм... я не читал нифига, но пользуюсь, и норм вроде... Прога-то не на китайском языке, и так понятно все. Ну в крайнем случае можно спросить. А обо всем написать не получится... Вот если ща я даже и сяду писать тутор, то ничего, кроме описания кнопочек, мне в голову не придет... Так что даж хз, че вам там писать... |
||
![]() |
#273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
48,871Активность: |
Напищи всякие тонкости, спецприёмы и тп, что-нибудь отличное от стандартного описания функций |
![]() |
#274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
111,209Активность: |
Comrade Dron, "всякие тонкости" описаны в базе статей по варику, в главе "Моделлинг".
Цитата:
Сейчас напищу ^____^ |
|
![]() |
#275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Vanguard
Оборотень модмэйкер
![]() ![]() offline
Опыт:
3,011Активность: |
Цитата:
Сделай описание как по пунктам создать модельку "с нуля", с анимациями и текстурками вариковскими. Там всё подробно со скриншотами, каждый шаг описывать. Ну и Цитата:
![]() |
||
![]() |
#276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
FEARSTARTER
desert eagle
![]() ![]() offline
Опыт:
19,364Активность: |
че там писать , в висе конечно глюков не мало но зато он удобный и очень простой , кнопок там мало и все подписаны по русски .Анимки не должны глючить если для каждой действующуй кости делать сначало последний кадр ,потом первый ,потом промежуточные. |
![]() |
#277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
88,142Активность: |
Цитата:
угу... да и хз, че за тонкости спецприемы описывать... проще писать статью по определенной тематике, када цель есть (модель) и ты ее делаешь, а так... Цитата:
да памойм эт и так ясно... берешь точки, соединяешь в поверхность.... куда подробней-то? анимы... ну кости поворачиваешь, да и все... Цитата:
угу.... правда не должны, но могут |
|||
![]() |
#278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
DarkAngel90
![]() ![]() offline
Опыт:
20Активность: |
Люди такое дело, сделал модельку в максе, захожу MdlVis открываю стандартную модель, удаляю все вершины и на одну оставшиеся вершину вставляю вставляю модельку из макса, вроде получается но текстуры не лажатся, получается просто незатекстуриванная модель цвета игрока. Все перепробовал, что мне делать? Модель и текстура прилагается. |
![]() |
#279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]()
online
Опыт: отключен
|
Измени свойства материала сохранив модель в mdx, открыв в War3ME, импортировав туда текстуру(Менеджер текстур) и сменив текстуу материала(Редактор материалов). |
![]() |
#280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|