ShadE48
offline
Опыт:
74Активность: |
Наработка отпадная но я не могу в ней разобратся. Думаю мои рассуждения выглядят по-детски но без знаний ниначто кроме них я не способен.
Отредактировано ShadE48, 22.02.2009 в 13:02. |
22.02.2009, 12:56 | #261
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Captain Kuro
offline
Опыт:
430Активность: |
Система конечно выглядит хорошо и отлично подойдёт к практически любой рпг. Но вопрос вот, можно ли сохранять эквип героев? То есть если я вместе с системой загрузочного кода персонажа буду использовать, то можно ли будет с помощью этого кода загрузить персонаж с экипировкой, которая была при сохранении? Ну и если можно, то как? |
06.03.2009, 20:13 | #262
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт:
16,688Активность: |
Toadcop'y 6\5. с моей стороны не лучше чем у нетрата но и нехуже, у каждого типа инвентаря свои плюсы, и так сказать на любителя, кому то нравится одно кому то другому, те кто просили FAQ по созданию вещей на русском просто ленивцы ибо я практически не зная Jass спустя 40 минут изучения кода смог разобратся с созданием вещей, с переводом проблем совершенно невозникло, для тех кто действительно хочет что то зделать,он всегда зделает, темболее что это несложно, это моя точка зрения,возможно кто то и осудит.
Toadcop,ты бы мог добавить в систему ещё возможность поломки\починки(у вендора) предметов и реализовыть "круг света", к примеру затемнить освещение на карте до полусумрака как это зделано в Diablo и поставить слабенький Light на героя,к примеру если пояс даёт +4 к радиусу света то на героя накладывается 4 таких Light тем самым улучшая освещение около героя, смотрелось бы отпадно как я думаю... надеюсь прислушаешься к моей идее,может кто то даже поддержит мысль об этом. |
07.03.2009, 14:07 | #263
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vagner love
offline
Опыт:
5Активность: |
насчет света как в д2 - кул идейка |
07.03.2009, 22:19 | #264
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,139Активность: |
Burn to shadow, vagner love, а туман войны тогда зачем?
Поставьте радиус обзора у героя днём 700, ночью 500. Получите тот же круг света. |
08.03.2009, 01:48 | #265
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DEATHMAN
offline
Опыт:
95Активность: |
Я разобрался с бонусами, но почему эта вот функция не работает корректно?
Код:
Естественно я создал глобалки udg_CustomAttachEffectsRight и udg_CustomAttachEffectsLeft и абилки тож. Аттачи он одевает, но ток в одну из рук одновременно и не всегда снимает их!! Почему? Отредактировано DEATHMAN, 28.03.2009 в 05:24. |
26.03.2009, 13:50 | #266
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
А какие ошибки выдаются?
|
28.07.2009, 19:20 | #267
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
такс... вот версия для вара 1.24
http://xgm.guru/files.php?section=wc3&id=2239 (или в первом посте) |
05.08.2009, 22:44 | #268
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kain
offline
Опыт:
187Активность: |
Скачал эту версию в 1.24 Не робит |
06.08.2009, 09:05 | #269
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DragonSpirit
у - уходи
offline
Опыт:
22,625Активность: |
У мя всё работает, Toadcop, спасибо! буду разбирать код с надеждой что бы понять как избавиться от RB+cache |
06.08.2009, 09:38 | #270
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kain
offline
Опыт:
187Активность: |
оО Спасибо, заработало, оказываеца прсото варик надо было переустановить какой то глюк. Поковыряю код надеюсь это поможет понять мне как перевести мапку в 1.24 |
06.08.2009, 13:13 | #271
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
ДОБАВЛЕНА РУССКАЯ ВЕРСИЯ СИСТЕМЫ !!! перевод был сделан XiMiKs тем самым все вопросы к нему :Р
ВОТ САМОЕ ВАЖНОЕ ! эта версия для 1.23 варкрафта !111!11 так что внимательно =) но в целом при желание заменить текст и в 1.24 версии тоже можно ;) Toadcop добавил: Цитата:
хахахах ;Р у меня всё спланировано http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=232208&postcount=67 <- прув пост |
|
08.08.2009, 16:53 | #272
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Да там, и заменять то тригга 2 всего, в которых ничего связанного с хаштеблами нет. За качество перевода я не отвечаю, хотя старался,и вообще делал себе в карту, но мб кому пригодица |
10.08.2009, 15:30 | #273
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,284Активность: |
Display module, эт точно, потом core, остальное не помню. (-_-) |
13.08.2009, 15:33 | #274
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Цитата:
А можно там ещё старую вместить, а то у меня нет 1.24 вара. |
|
13.08.2009, 17:14 | #275
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
N1XapOIII, она на сайте залита.
|
13.08.2009, 18:40 | #276
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Я искал 2 раза, там только 1.24+ версия, я код посмотрел Афтор Зачот!!!!! +1
|
13.08.2009, 22:32 | #277
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Не отображаются дудады иконок предметов (сам интерфейс нормально работает). При этом трекабли работают.
|
07.09.2009, 16:52 | #278
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
FREEZE_ball, ты как кто криво импортнул... мне уже тип присылал такую карту...
|
21.09.2009, 21:03 | #279
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Toadcop, да вот тут то и начинается шняга, что я не импортировал ;) Траблы начинаются прямо в скачанной карте. После её сохранения (у меня полный комплект мапмейкера, RtC и UMSWE выключены).
|
21.09.2009, 23:01 | #280
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|