XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Wulfrein,
Данному товарищу около 70 лет.
Еще и демонизмом занимался, он здоровье портит.
Вообще я подумал и всё-таки немного разогнул его =)

Отредактировано Кет, 12.04.2011 в 20:21.
Старый 12.04.2011, 19:15
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Старый 12.04.2011, 23:46
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
можно было бы посох тоже в виде креста сделать (либо этот разогнуть и запилить верхнюю палку)
Старый 13.04.2011, 00:01
DampirTBs

offline
Опыт: 28,311
Активность:
Надо крестов из вовчека.
Старый 13.04.2011, 00:41
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
патамушта в вовчеге самые крестатые кресты!11
Старый 13.04.2011, 01:17
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Лорд Вилент.
Скачать
Еще прикинул модель инквизитора не-вилента для рядового героя режима сражений. Если он там будет.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar NotVilent.rar (116.9 Кбайт, 2 просмотров )
Тип файла: blp BTNHeroIncvisitor.blp (6.2 Кбайт, 0 просмотров )
Тип файла: blp DISBTNHeroIncvisitor.blp (1.7 Кбайт, 0 просмотров )

Отредактировано Кет, 16.04.2011 в 22:41.
Старый 13.04.2011, 17:19
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
мои версии иконок
Изображения
  
Старый 13.04.2011, 22:19
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Суровый.
Старый 13.04.2011, 22:20
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Кету
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Огнемётная башня.jpg
Просмотров: 11
Размер:  167.2 Кбайт  
Старый 18.04.2011, 15:54
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
второе это что, например?
Старый 18.04.2011, 23:53
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Это другая фантазия Тоадкопа по поводу огнемётной башни.
Я сейчас пытаюсь придумать что-то среднее, потому что кабина мне больше нравится от первой, но бивни в качестве опор сегодня кажутся мне нелепыми.
Старый 18.04.2011, 23:55
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Вот что я вижу к исполнению.
Пока по людской части.

- Сделать разбойницу.

- Переделать завод дирижаблей.
В принципе, можно просто доделать существующий, но для приведения зданий Штормвинда в единый стиль хотелось бы внести некоторые концептуальные изменения. Использовать стиль старинных индустриальных построек. Когда опыта промышленной архитектуры ещё не было, их строили на основе конструкции крепостей или храмов. Очень красиво и в тему. Общую конструкцию можно оставить такой же.

- Переделать академию Курдрана.
Хочется конструкцию здания поинтереснее, а то сейчас сарай какой-то. И текстуры ни к чёрту.

- Сделать казармам, замку и собору нормальную анимацию постройки. Пример нормальной анимации - дом и лесопилка.
Добавить источники частиц взрыва в анимацию смерти казарм, замка и собора.
Добавить анимацию разложения казармам, замку и собору.

- Баг: у ArcaneCathedral и академии курдана ументшается радиус видимости в анимации work.

- Баг: требучет в развернутом виде может стрелять во все стороны, но при этом не поворачивается, так как он здание, а кость туррет ему не сделали...

- Привести текстуры алтаря и башни инквизиции в единый стиль с остальными.

- Баг: у арбалетчика под цветом команды на наплечниках просвечивает текстура железа О_о.

- Даниэля нужно посмотреть в игре, не слишком ли у него WoW-овские пропорции, но это когда остальные модели будут совсем готовы.

Отредактировано Кет, 19.04.2011 в 13:27.
Старый 19.04.2011, 12:58
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Кет:
  • Баг: требучет в развернутом виде может стрелять во все стороны, но при этом не поворачивается, так как он здание, а кость туррет ему не сделали...
хм, да вроде есть. Мб у тебя старая версия? у меня лежит "v2"
  • Баг: у арбалетчика под цветом команды на наплечниках просвечивает текстура железа О_о.
там наверн надо будет вообще из перерисовать, а то как-то монотонно
  • Даниэля нужно посмотреть в игре, не слишком ли у него WoW-овские пропорции, но это когда остальные модели будут совсем готовы.
была идея отмасштабировать его по высоте до 0.8-0.9, не помню, чем закончилось. Вроде гадко выходит (или нет, склероз)
  • Привести текстуры алтаря и башни инквизиции в единый стиль с остальными.
вот блеа, только его залил)
Старый 19.04.2011, 13:43
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
хм, да вроде есть. Мб у тебя старая версия? у меня лежит "v2"
Да это не у меня. У меня хз какая.
Это у Кьюверти, он в соседней теме тех-три делал. Кинь туда.
вот блеа, только его залил)
Да хрен с ним, тогда алтарь тоже на последний момент.
Старый 19.04.2011, 13:50
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
У меня просто требучет. Дайте v2 ок?
Старый 19.04.2011, 13:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Wulfrein добавил:
теперь у меня на очереди ТролльДрагонРайдер, предложения по доработке?
Wulfrein добавил:
стоп, не та версия ТДР...
Старый 19.04.2011, 14:32
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Да вроде всё пучком. Цвета команды бы ему побольше, разве что.
Старый 19.04.2011, 14:34
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
хер знает, где искать, выложу
вот не помню только, кто текстуру тролля рисовал
Wulfrein добавил:
точнее, ту, что на скрине в аттаче, рисовал Тио, а последнюю версию текстуры - неизвестный герой
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  TDR LV.PNG
Просмотров: 14
Размер:  403.9 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar SWSTrollDragonRider_bWul.rar (857.3 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 19.04.2011, 14:40
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Я перерисую тимколор на драконе, уж очень он топорный.
Старый 19.04.2011, 14:43
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,242
Активность:
Кет, ок, согласен
Старый 19.04.2011, 14:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:17.