XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Fall of Darkness
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
у них море есть и щитовидные железы во рту как у собак =)
Старый 06.01.2007, 07:36
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
начал тестировать карту мриза. Вижу василиска на втором тиере, вижу "Центер Совета" (мриз стайл тру), вижу баг исправили, можно строить на кнопку В, это гуд, но баг с резервуаром не исправили (я про то, чтобы деревья туда таскать), василиска вернуть на первый тиер, нага-воина на первом тиере тоже не должно быть

Fantasier добавил:
1. Василиски должны строиться на первом тиере! На первом, а не на втором, это самое главное, ибонефик.
3. Исправь пожалуйста в следующей версии такой баг: при постройке резервуара мар'гол-раб стоит на месте и ничё не делает, а когда ему говоришь собирать дерево, а он стоит возле резервуара - он носит дерево на глав базу, а надо. чтобы после постройки резервуара он сразу начинал собирать дерево, и чтоб носил его в резервуар, т.к. он ближе, чем главное здание, в общем, сделай, пожалуйста, из резервуара нормальную лесопилку.

эти два бага явно не исправлены

Fantasier добавил:
как работа? шевелитесь! Напрягайте зеркера там или ещё кого если увидете, давайте
Старый 07.01.2007, 11:50
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Так, теперь к вам присоединился я. Фант сказал, что там требуется фича с постройкой на воде и добычей ресурсов, а поподробнее можно? И где то, что делал ДиоД?
Старый 07.01.2007, 22:41
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
обновил первый пост

Fantasier добавил:
крабы будут крипами

Fantasier добавил:
Цитата:
функции миниразведчиков в игре выполняют предметы-крипы (мех-овца итд.). Учти.

о точно, крабов можно будет таких покупать в магазинчике наг и использовать как разведчиков, во крутота!
Цитата:
И что-то не понимаю, что за глюг - крабы бегающие по воде.. оО? Может быть, им по дну и бегать?

это не глюк, это фича (с). Улитка с щупальцами может называться улиткой точно так же как краб, бегающий по воде - крабом
Цитата:
Надо ли мне пихать их в карту? И в каком виде?

кого "их"? крабов? ну можешь, ваще я их сюда запостил для сохранки текста, без особо смысла, даже теги сделал такими специально, ну ваще можешь их пихать в магазин нагов как была овца у людей, так тут может быть краб, а вообще крабы ещё крипами будут, имею в виду, вот такие вот крутые крабы.
Старый 08.01.2007, 12:25
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
Кошмар! Улитка-ктулху! :rofl:
Старый 08.01.2007, 16:16
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
ААА!!! Он заметил её!!! Наш план скоро могут расркыть!!!

p.s. про ктулху-улитку это не я придумал 0:)

Fantasier добавил:
это всё мааардуууук 0:)))
Старый 08.01.2007, 16:37
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт: 4,675
Активность:
мордюк! =)
кста, вот нашёл арт от мояка на вц3ц:
http://www.wc3campaigns.net/attachment.php?attachmentid=18989&d=1168306789
Вдохновляйся!
Старый 09.01.2007, 20:13
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Вижу здравый разум возвращается к вам... Крабы в магазине, это неплохо... Еще бы улитку эту того этого - сквырнуть и вообще замечательно =)

exploder добавил:
Концеп улитки кстати фтопешный, даже на глаз видно что проекции не сходятся...
Старый 09.01.2007, 20:21
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
архвормек, спасибо, впечатлило

тут мриз или фелгвард...или я... короче запутался не важно, в общем родилась идея того, чтобы маргол-маг морфился в того самого краба, который на картинке, как вам идея? он будет скоростным, да и марголу в кого ещё морфиться как ни в допустим краба, имхо прикольно

FellGuard молодец протестю

Отредактировано Fantasier, 30.01.2007 в 13:28.
Старый 10.01.2007, 13:28
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
10 - Василиск с наездником, цирк с клоуном, а
Цитата:
Гиппогриф с наездницей
, так что либо правим в наездника на василиске и Наездницу на гиппогрифе, либо оставляем так как есть. Мое имхо.

Хотелось бы услышать еще пару слов в отношении расположения юнитов по зданиям. Так же ты никак не прокомментировал отсутствие маргола мага :) Ну это уже ф-ня. Пайду править, пишите еще

Отредактировано Fantasier, 20.01.2007 в 10:23.
Старый 11.01.2007, 14:40
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
либо правим в наездника на василиске и Наездницу на гиппогрифе, либо оставляем так как есть. Мое имхо.

ок, наездницу на гипппогрифе тоже назовём так если не забудем. У орды же называется не волк с наездником, а наездник на волке или как?
Цитата:
Хотелось бы услышать еще пару слов в отношении расположения юнитов по зданиям. Так же ты никак не прокомментировал отсутствие маргола мага :) Ну это уже ф-ня. Пайду править, пишите еще

я не доиграл)

Отредактировано Fantasier, 20.01.2007 в 10:24.
Старый 11.01.2007, 15:05
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 17,594
Активность:
Моделька воды для Диода...
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx water64.mdx (13.7 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 12.01.2007, 15:05
Кет

offline
Опыт: 110,633
Активность:
о нет, квадратная вода з0хватит мир!
Старый 12.01.2007, 15:39
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
бочка всему г0л0ва
Старый 12.01.2007, 15:42
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
так, всё-таки смог поиграть в карту (тупило кое-чего)
Цитата:
6 - напарот, слизняг и есть улитка. К таким сложным генетическим экспериментам, как разделение Слизняка и Улитки я еще не готов. так что это буду делать в след. версии.

слизняк это сущемство, которое саммонится сиреной, а улитка это совсем другое. У слизняка - след из слизи, а у улитки - пятно из слизи. Апгрейда на след из слизи НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ.
16. Честно не понял перестановки юнитов в двух зданиях. Святилище Азары - для летаек, зверинец для зверья, у вас там напутано с названиями ещё. Предлагаю пока использовать те условные названия, которые я написал в первом посте топика чтобы меньше было путаницы.

Отредактировано Fantasier, 19.01.2007 в 16:23.
Старый 15.01.2007, 15:50
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Пофиксил все что можно + поправил звук. Наслаждайтесь :):
Старый 19.01.2007, 10:55
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
Цитата:
+ поправил звук.

омг там был звук? какой звук? я всегда там без звука играл с врубленным винампом...скажи в чём фишка со звуком, стоит ли врубать варовскуюю музыку при игре? :)
Старый 19.01.2007, 12:25
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Хы, звуки интерфэйса, типа строительство/исследование завершено, на нас напали, рудник истощен итд.
ЗЫ Че карту не качаеш :)?
Старый 19.01.2007, 12:27
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт: 28,980
Активность:
а чё мона? :)
Старый 19.01.2007, 12:29
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
мона :): Тока не все готово. Но будет :) Тести пока то что есть
Старый 19.01.2007, 12:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:15.