Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
Я вообще-то имел ввиду. Полноекранный спеллбук, что бы без всяких выступов и промежутков. Что бы чистые квадратики со спелами... |
21.02.2007, 19:22 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
Проявите терпение, товарищи... когда найдется человек, который сможет и захочет это сделать, он это сделает. |
21.02.2007, 21:43 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Renovaceo
offline
Опыт:
10Активность: |
Нужна наработка юниты допустим коричневого цвета ходят по карте если встречают твоего героя атакуют! |
22.02.2007, 00:32 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Tiodor de Begum дам тебе сцыль на мою наработку,правда она не полноэкранная,но может это то что тебе нужно
http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=13897 |
22.02.2007, 08:13 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Motorhead
offline
Опыт:
247Активность: |
Нужна наработка: магия превратиться в медведя (или в другого юнита) при этом основная характеристика меняется на указанную. Короче суть в том чтобы из друида в форме эльфа с главной характерисстикой Интелект можно было превратиться в Медведя с главной характеристикой Сила. |
23.02.2007, 11:46 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
НУЖНА НАРАБОТКА-персонаж быстро пере месчается из одной точки в другую при етом нанося урон самому себе (короче тотже скачок но ищи бьет того кто ето кастует) |
23.02.2007, 11:54 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
Нужна наработка если у героя есть определённый предмет то он может зайти в город орков и они станут его союзникамиб, но управлять ими нельзя. |
23.02.2007, 20:04 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Цитата:
Это типа он несёться на врага а когда подходит поближе то хопа это друзья... так чтоль? или тебе надо тока чтобы игрок мог видеть тоже самое что и видит союзник? |
|
23.02.2007, 20:09 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
Это типа твои враги но если взять этот предмет то они становятся союзниками,а старые союзники становятся врагами. Отредактировано Mr_KLOP, 23.02.2007 в 23:35. |
23.02.2007, 23:23 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Mr_KLOP, Жесть... щас принесу...
MEXAHuK добавил: Лови MEXAHuK добавил: Я тама сделал замут на герое использующим предмет т.е. если в сетевой кто то возьмёт предмет тому и союзничать... MEXAHuK добавил: Но и для мили пойдёт тоже... если не разберёшься напиши... MEXAHuK добавил: или если нето... =) гг |
24.02.2007, 00:12 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Klop
Папа римский
offline
Опыт:
13,006Активность: |
Ой спасибо именно то что мне надо! |
24.02.2007, 00:36 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Mr_KLOP, всегда рад...
|
24.02.2007, 00:59 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
Ребят! Помогите! Срочно нужна наработка, вернее - спелл. Его смысл состоит вот в чем: Герой, у которого есть этот спелл, кастует его на другого героя. И после этого в течение нескольких секунд второй герой (цель заклинания) не может ничего кастовать только на героя, применившего спелл. Своеобразный а ля сайленс. Сажите, плиз, такое возможно? |
25.02.2007, 11:18 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
p01nTT
offline
Опыт:
11,160Активность: |
Да это возможно и очень легко делается(если спеллы target) |
25.02.2007, 11:26 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
deemon12 magick stuck сделал такой... зацени...
но он чёто у меня не пашёт =(( хотя если ссылаться нена переменную а не героя то всё будет работать =(( Magick1.w3x - почемуто не работает... =((( Magick1_v2.w3x - всё работает... =(((( |
25.02.2007, 16:27 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Персик
offline
Опыт:
8,490Активность: |
Цитата:
Неужели это так сложно? |
|
25.02.2007, 19:12 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Motorhead
offline
Опыт:
247Активность: |
Нужна наработка: магия превратиться в медведя (или в другого юнита) при этом основная характеристика меняется на указанную. Короче суть в том чтобы из друида в форме эльфа с главной характерисстикой Интелект можно было превратиться в Медведя с главной характеристикой Сила. Помогите плз!! |
25.02.2007, 19:25 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
это и без тригеров делаешь. Делаешь героя с главной хар. сила миняешь на модель нужную и все... |
25.02.2007, 19:38 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Tiodor de Begum, дело говарит
|
25.02.2007, 20:10 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
MEXAHuK, пока наработки не смотрел, но все равно - ОГРОМНОЕ спасибо!
|
25.02.2007, 20:48 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|