Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
zZzArTeSzZz, Ты не понял Суть Пустошей. Дело в том что это должен быть как бы обычный спелл но самоноводящийся... Тоесть представь он саммонит и они БЕГУТ ЗА ВРАГОМ. А москиты тут не причём. Они у них должны быть так как контроль за ними собьёт динамику. А так нажал на Q и всё, живи спокойно...... |
23.06.2010, 12:50 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
JESTERS_DIE, Скучно... Ты хочешь переделать мапу в АФК карту? это ж экшн нужно постоянно быть в действии |
23.06.2010, 12:52 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
zZzArTeSzZz, Ты не понял опять. Это и должно быть динамично так как у них время жизни около 10 секунд... А саммонер для слэша это оригинальная идея.... Гестер рассуди нас=). |
23.06.2010, 12:55 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
DoctorGester, как вариант для снятия скуки, сделай несколько арен, спрячь их за границы карты, и в каждом раунде игра пусть начинается на новой/случайной.
|
23.06.2010, 12:55 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
FREEZE_ball, По моему и так арена норм=). Мнимализм как никак. Щас нужно генерировать героев как можно больше это собьёт скуку...
JESTERS DIE добавил:
***сарказм*** JESTERS DIE добавил: Кстати гестер измени описание там написано: "у каждого героя есть две способности активная и пассивная используйте их с умом". Как можно использовать пассивку?=) |
23.06.2010, 13:02 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
А вот мой вариант.
Герой
СпособностиПассивная|Assasin's Instincts. При первой атаке вешает на жертву бафф, который держится 3 сек, при последующих атаках по этой цели бафф обновляется и есть шанс 2% нанести какое-то число урона на твой выбор, при этом с каждой следующей атакой по баффнутому юниту шанс увеличивается в два раза, но максимальный - 64%.
Активная|Deadly Slip. Герой проскальзывает по земле небольшое расстояние до цели, наносит её урон, замедляет и вешает бафф "Assasin's Instincts". При этом, если цель отойдет достаточно далеко от точки, в которой находилась на момент каста, то герой просто переместится туда, и не повредит ей.
ТактикаГерой хорошо подходит для боев один-на-один и атак из засад, но в бою с более, чем двумя врагами вряд ли выстоит. |
||||||||
23.06.2010, 13:03 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
reALien, По моему похожий уже есть.. Ведьмак. |
23.06.2010, 13:07 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
JESTERS_DIE, специализация другая, тот может хорошо держать удар, а этот нет.
reALien добавил: Да и способности разные по смыслу=/ |
23.06.2010, 13:11 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Народ давайте устроим тест как нибудь завтра ок? Наберём фулл и поиграем=).
JESTERS DIE добавил: Ну не фулл а человек 6... |
23.06.2010, 13:13 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
JESTERS_DIE, только давайте по-позже вечером(по Москве). |
23.06.2010, 13:15 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Ну я как раз вечером освобожусь. Хотя можно ещё утром где то до 12. ( по тюменскому=)) reALien, Сноси себе вар и устанавливай старый патч ^^.
JESTERS DIE добавил: Отписываемся тут кто будет. Ещё нужно найти норм хоста... |
23.06.2010, 13:17 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
JESTERS_DIE, zZzArTeSzZz, все нормально, успокойтесь.
FREEZE_ball, сложно переделать под несколько арен. JESTERS_DIE, у некоторых героев можно. reALien, ну так тюремщица есть же, причем абсолютно такой специализации, бою 1х1 при должном везении вынесет любого. Так и тут. |
23.06.2010, 13:21 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
DoctorGester:
Что можно?=). reALien, Если чё тюремщица это айрон майден...=) Кстати DoctorGester, ты будешь делать русскую версию...?=) Просто мне до сих пор неизвестно что делают многие пассивки... И ещё... Чем отличаются скил рокера от скила айрон маёден? Эффект такой же... Делают то же самое... JESTERS DIE добавил:
Я разрешаю=) JESTERS DIE добавил:
Только нужно чтобы церра захостил=) JESTERS DIE добавил: так как я хост фиговый |
23.06.2010, 13:25 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
JESTERS_DIE, как минимум тем что у рокера он бьет по области, а у тюремщицы по одной цели, также мэв нужно время чтобы исчезнуть, ее за это время могут убить, хотя действие спелла не прекратится. Ну дальность действия/урон и все такое.
|
23.06.2010, 13:29 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Ну, вложу и своего наскоро придуманного убер-героя.
Имя героя: Ghoradhor Имя: Mountain Avenger Модель: горный король Основной атрибут: сила Active|Stone Form/Avatar: на x секунд делает героя неуязвимым к атакам более чем одного героя (т.е. первый атаковавший/нанёсший урон Горадору герой врага считается допустимым для дальнейшего нанесения урона, урон от остальных поглощается либо идёт в питание следущей абилки). Время охлаждения способности: x*2 сек.. Passive|Strengthfull Retaliation: последний нанесённый герою урон накапливается в его молоте, нанёсший урон герой запоминается. Следующий удар Горадора не по нанёсшему урон герою высвободит эту энергию и нанесёт дополнительный урон. Возможно накопление урона. Таким образом, получается герой, способный на очень многое в битвах 2х1, но 1х1 медленно сдувается. Если накопление урона от второй абилки будет, то можно походить, половить урон от врага, потом врубить стон форму и ударить другого врага, чтобы ваншотнуть его. Как то так. |
23.06.2010, 13:33 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
DoctorGester, а кол-во баффов на цели можно посчитать? |
23.06.2010, 13:35 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
FREEZE_ball, Скажу тебе по секрету... МОдель гороного короля уже используется, ага!=) И первая активка похожа на Щит.=) но гер вроде норм. |
23.06.2010, 13:36 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
reALien, теоретически да. FREEZE_ball, идея принята. JESTERS_DIE, ну можно же и другую модель поставить) |
23.06.2010, 13:50 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
DoctorGester, =) А ты русскую версию делать будешь или нет...=( Я могу помочь перевести ХД. опен сорс опен сорс опен сорс =) А на какую модель тогда?
JESTERS DIE добавил: Кстати я заметил асхалку. Многие герои названы в честь проектов Хгм. Например морлок Woo или гном торр=) |
23.06.2010, 13:54 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Да, там опенсорц как бы не нужен, если будешь помогать - кину текстовый файл, в нем все удобно переводится. Посмотрим, не одними геройскими моделями вар един. |
23.06.2010, 13:56 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|