Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
я думаю все же скину ее тебе на заверщающем этапе, когда все плюшки прикручу))) я думал это потом как отдельный вид зомбя сделать ^^ Fakov добавил:
проблема в "сбрасываться". каким образом это сделать то) хм. Какие? просто реген хп/мп/спид инкриз??? тем самым ее не плохо насытив!!!)) дирижбобиль! мне нравится идея с взрывом и высадкой группы зомбей) |
23.01.2011, 22:19 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Fakov,
насчёт сбрасываться.. Тоже достаточно легко. Просто создавать, устанавливать опр. высоту и уменьшать её. У FEARSTARTER в Trash party бочки падали. Да всякие разные баффы\ауры какие стандартные есть. |
23.01.2011, 22:28 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
И зачем опять-таки нагружать карту ненужными вещами? Скоро скину идеи Kakashi23 добавил:
Идея из моего проекта Opposition Of Heroes, жаль, что ее в свое время не оценили. |
||||||||||||||||||||||||
24.01.2011, 05:36 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Fakov, где новая версия?!
Kakashi23 добавил: Кстати, обнови описание, а то там старая инфа) |
24.01.2011, 13:37 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Щас выложу)) патом) мне лень щас) Fakov добавил: выложил. тестируйте)) а я пока чумаданы паковать буду на отдых...)) |
24.01.2011, 14:07 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Так. печальные вести. Но сначала хорошие.
В принципе что то заработало. это радует. но самым приятным моментом теста было то, что когда был фул хаус, я начал давать краткий инструктаж, 2 спросили, "это типа как в Zombiemarch?". Карта расходится)
А теперь о печальном. после 20 уровня героя - играть легко. Ядерный взрыв теперь не ядерный взрыв, чем я огорчил всех играющих. Почему то внезапно за что то дается всем нам поражение. =\ Мультиборд косячит если игроки не вплотную зашли на хост, имеется ввиду если например есть игроки 1 2 3, 4 нету, 5 6 есть - тогда мультиборд будет с дыркой и при этом один игрок в нем не будет отображатсья((((
вообщем следующий фикс скоро не ждите. новых изменений не будет, будет онли массфикс. надоели баги, тем более тупые(( |
24.01.2011, 15:47 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
((кат что я делаю в новой версии
-увеличиваю хп моментарума и его улучшения сделано
-делаю статичный мультиборд сделано -убираю стандартную гранату у героя сделано -чиню Ионную пушку сделано -делаю необходимость значений хар-к силы и разума для оружия и техники -усиливаю крипов с 13 уровня сделано -увеличиваю хп боссам и вооружаю их 1-2 способностями сделано -ослабляю урон турели сделано -чиню ядерный взрыв сделано -усиляю аномалии и трупоносов. сделано
-сохраняю прежнее название карты сделано -чиню anti-friendly fire сделано -пью воду и чай. сделано )) Новая версия будет онли после этого. Игрокам в гарене многие вещи не важны, а многие наоборот - более интересны, поэтому ориентир на массовую аудиторию. Изменения/дополнения в списке возможны в крайних случаях.
Fakov добавил:
отдых. из одного леса еду отдыхать в другой. Отредактировано Fakov, 24.01.2011 в 17:52. |
24.01.2011, 17:09 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Куда еще то? Может все подыхают? А что с ним? Там же все легко! Это ты будешь делать или уже сделал? Kakashi23 добавил:
Результаты теста:
Kakashi23 добавил:
А так я хочу тебя похвалить - карта действительно стала сложнее, лучше и интереснее! Мои поздравления! кстати, я могу взять на себя дополнительную "озвучку" карты и корректировку описаний. Просто мне кажется, что у тебя никак до этого руки не дойдут)) |
24.01.2011, 20:01 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
с 2к на 3,5к нет. там когда все подыхают - задержка и надпись. да, но была бага, не проверялся тип игрока который убивает своего)) сделал. Читаю теперь ниже ^^ мое любимое)
ок)) перд масс-выкладкой) я перелопатил щас систему спауна немного, но ок,сделаю) просто когда сделал - показалось много... мммм. да. по другому никак. если убрать бафф - он будет отображаться стандартно. я хз почему о_о у него радус не то 600 не то 1000 аое. для рпг например это выгодно. для любого автомата выгоднее)) но вообще хз, ибо кроме пушек никто ниче не покупает) не может быть. 0_о лично проверю. поддерживаю) оружие уже продавать можно же.... А надо? и какой? он уже превратился в минитанка, но переименовать пока не придумал как. мне и тру_понос нравится)) турель уже ослаблена значительно, а аномалии поимели по тыще хп. отбалансил момент посмотрим. там проверка по перволму прокаченному уровню определенному. пока не представляю где накосячено)) их три вида всего, а башня теслы именно теперь и будет нужна для защиты от аномалий. поддерживаю) >,< это которая после улучшения?) плохо. делал обращения прям к юнитам, а надо к герою =\ чего не поправлено конкретно? сейчас пофиксил. они и так не шли, они "доходили" триггер. знаю ^^ нашел, поправил, теперь нормальное сообщение)) спасибо)) очень приятно)))) пусть и никто не оценивает как ты, но по крайней мере твои сообщения - огромноая поддержка для меня)) я не сорвался еще на другую карту))) это самого радует. доп озвучка ладно уж я щас походу добавлю, а с описанием - ты напиши что конкретно, я поправлю)) |
24.01.2011, 20:39 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Да, но зачем бафф первой смерти? Может лучше через другую пустышку делать? Уменьши ему радиус вообще от 200-500. А то когда убивает так обидно! Честно говорю. Просто кинул гранату предметную и он сдох А гранаты, медикаменты и бронь? Не знаю, просто спросил )) Да Описания техники (вроде арахнида и титана), описание спелла "Монтировка" и что-то еще вроде бы. Не знаю, у меня шли я просто танк на месте их спауна поставил и их постоянно убивало, когда они появлялись. Кстати, может там какое-нибудь ограждение сделать, чтобы танк не проходил? Ты даже эту карту бросать не думай!)) Вроде бы все))). Завтра еще поиграю, может что допишу. Жду новую версию ))) |
24.01.2011, 20:50 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
тогда ноу)) постараюсь полностью поправить лады))) Fakov добавил: фатал словил(((( как печально... не пойму только почему(( |
25.01.2011, 00:16 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
никто не плагиатил, просто сошлись идеи идея для ивента/аномалии: ядовитое/вирусное облако - в мапе появляеться аномальное явление в виде эффекта "ядовитое облако", которое не спеша "походит" по базе (желательно рандомно). попав под его влияние уменьшается скорость бега/атаки/регена хп/урона. |
|
25.01.2011, 00:59 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
не поверишь, уже сделано)) в виде трех рахзных аномалий. Играл вообщем в новый багфикс-версию. приятно был порадован относительной стабильностью. Единственное что не понравилось мне - стояки зомбей на базах. Печально-унылое зрелище, буду лечить. Восстановленный ядерный удар бетельгейзе снова срывал восторг геймеров, зрелищность они любят. Аномалии не появлялись раньше времени, все работало, внезапных поражений тоже не было))
самым обидным и главным эпикфейлом можно сказать оказался босс. Якобы босс. Этот хлюпик царапл броню ядерного танка всем своим телом и при этом съедал по тонне свинца в попу от каждого игрока. Этот факт меня как и игроков относительно расстроил.
не совсем конешно круто что суть игры сводится к покупке танка\танков, но все же - это можно поправить по крайней мере, чему я рад. А, и боссы теперь злые хулиганы. спеллы кастуют и все такое ^^
вобщем я местами удовлетворен версией. Она в закрытом доступе пока правда)) |
25.01.2011, 02:03 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
на счёт скопления, можно организовать типо босса. со стеллы выходит чувачёк, мб даж на вид как обычный зомби. но когда он попадает в скопление, то начинает жрать своих, тем самым увеличивая себе хп, броню, урон + еще можно дать способнось жажда крови, если сожрет например 10 зомби.
на счёт танка, то имхо он имбовый. мб стоит сделать фичу, что когда больше 1 юнита в танке, то больше способностей он сможет иметь __FzY добавил:__ также еще один ивент/аномалия: возле игрока создаються души/призраки (модель тени/импорт), но не впритык, а что б в поле видимости. при виде таковых, игрока станит/микростанит. эх... какже я давно редактор не открывал. а надобы FzY добавил: еще идейка (надеюсь не плагиат): эм... затрудняюсь объяснить... короч если зомби умер, то он сможет встать. конечно это расчитано на шанс. реализация пока в голове такая - если в зомби хп <=20 например, то москиты + анимация смерти, 3 сек, убрать москитов, хп чуть востановить и дальше послать в бой. мб и без москитов делать... FzY добавил: и еще некоторым зомби можно дать способность/шанс на способность "кислотная/ядовитая блевота". подошол зомби к игроку, струганул в лицо (при этом нанес урон/замедлил). ато бывало у меня, когда я вокруг сферы танцевал и отстреливал голоту. FzY добавил: да будет проклята твоя карта, Fakov! :P Мне еще на учёбу вставать)) еще спорный ивент/аномалия: галюцинации, 2 способа, мб вида: 1) игроку будет казаться что зомбей больше, чем реально (реализация через илюзии) 2) на базе появляються эти самые илюзии зомбей, сбивают игрока с толку, ну а в первый раз просто приведут его в шок. заметил что на карте нету животных. посему на добавить новый вид зомби - собак-зомби, которые быстро бегают... FzY добавил: ... + мб какойто негативный бафик могут цеплять. но убиваються они еще легче, чем обычные зомби |
25.01.2011, 03:38 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
ахахаххаа, зохавал!) да, есть такое подозрение) прыгающих бы еще их как нибукдь бы сделать... да, не, там дело в таймере. после 13 уровня героя крипов начинает появлятся на проядок больше, а промежуток между появлениями мал. вот его увеличу... смотря какой из трех. щас в моих интересах сделать его не просио имбой, а полезной имбой) Fakov добавил: опять внезапный дефеат. есть подозрения что это из-за того что юнит в техзнике, а один без нее(не в ней), умирает - система считает что все померли и капут (( |
25.01.2011, 10:30 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Fakov, а почему граната наносит не 75 урона как написано, а нафиг разносит (играл на гарене и батл нете) |
25.01.2011, 15:37 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Я писал об этом баге. У нас с другом было такое - я был в туррели, а его убило арт-ударом - в итоге дефеат. Kakashi23 добавил: Slavker, ты о какой гранате ведешь речь? О покупной или способности? |
25.01.2011, 15:39 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
lKS
Grunge face
offline
Опыт:
10,442Активность: |
Fakov, у тебя написано 5 игроков минимум. Тебе не кажется, что не всякий сможет найти столько игроков? |
25.01.2011, 16:10 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
lKS, можно и одному проходить, ага. |
25.01.2011, 16:12 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
насчет аномалий: где то в базе была ничешная наработка "Болото") |
25.01.2011, 17:25 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|