Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
не повесить =) тебе надо что то написать что будет эти мараметры с юнита использовать =))) ну т.е. функции они делают что угодно ну и читают записи где хранятьса записи по этому стату =) |
13.04.2008, 16:14 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
destr
offline
Опыт:
1,758Активность: |
Обьясни плиз на примере как это сделать а то я чёто не могу понять.
Да ещё у меня чёто не получается сделать чтоб инв был тока у 1 гера в каком триге и чё нужно поменять для этого? destr добавил: проблема в том что если выбрать любого своего юнита и нажать на торговца то откроется инв того юнита |
16.04.2008, 23:53 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
destr ну вообще то это ты должен себе придумать что и как делать =) откуда я знаю что ты хочеш делать. учитись делать всё самостоятельно. (как мин это точно т.е. в вар3 маппинге)
|
20.04.2008, 16:19 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
destr
offline
Опыт:
1,758Активность: |
яб сделал тока у тя там черт ноги се сломает. Просто скажи как сделать чтоб инв был тока у 1 гера, а у остальных стандартны инв. |
25.04.2008, 23:43 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
рассматривая картостроительство со стороны играбельности, несложно понять, что это не юзабельно как не крути.. а те, кто могут это юзать, не станут это делать, ибо опять же, не юзабельно. зы: копу не в обиду, сделано супер. и он это знает. |
26.04.2008, 01:07 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Lawliet это как раз юзабельно. =) просто не все это могут.
|
26.04.2008, 01:45 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
наверно дело в том, что я минималист.. |
26.04.2008, 10:52 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Lawliet ну есть и ананисты и что ? ... я же не заставляю кого то использовать это. я это делал вообще для своих нужд =)
|
30.04.2008, 00:46 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Toadcop У меня следующий вопрос: возможно ли сделать так, чтоб при надевании двуручного оружия вместо анимаций "attack" & "stand ready" проигрывались "attack second" & "stand ready second"? если да, то подскаши плиз, что за функция, и куда и как ее вписать. Ето очень облегчит мне жизнь.
HighTemplar добавил: напиши ответ в пм Отредактировано HighTemplar, 07.07.2008 в 20:35. |
06.07.2008, 21:14 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
это запуск кастом функции при одевание снимание предмета. посмотри на пример итемов таких как банки или когда полный сет собераетьса. там есть функция которая запускаетьса... а вэтой функции есть доступ к юниту на которого одели ну короче там в примерах есть всё это. |
09.07.2008, 02:54 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Ладно, спасибо, с етим разобрался, но походу возник вопрос: как сделать так, чтоб при запуске игры некоторые предметы были уже на герое надеты? |
09.07.2008, 19:22 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Имхо, давать ему предметы) |
09.07.2008, 23:34 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Хорошая шутка, но я спрашивал, как ето сделать в редакторе карт.... |
10.07.2008, 19:40 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
Toadcop, обьясни пожалуста, как пользоватся функцией запуска кастом функции. Я не знаю синтаксиса построения кастом фукции и того, чему поставить равнятся "cus"...
HighTemplar добавил: Можешь рассказать, как правельно импортить common.j? у меня та проблема, что я хоть и выставил значения dmg оружию, бонуса к урону все равно нет. тоже самое и с броней и защитой, и я подозреваю, что ето именно проблема импорта common.j. |
19.07.2008, 19:48 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
destr
offline
Опыт:
1,758Активность: |
Похоже Toadcop забыл про системку свою обидно. Мот вспомнит нашёл баг: если подобрать чарму, которая требует лвл выше твоего, то достигнув нужного лвл она не срабатывает пока её не выкинуть и зановов не поднять. Баг мелкий но не приятный
|
11.08.2008, 18:28 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
HighTemplar Кстати у меня тоже статы от надетых предметов не работают...
|
18.10.2008, 14:03 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
HighTemplar я все поправил...посмотри вес у импортированного файла AbilityData...у меня сначала был ноль поэтому статы не работали...посмотри мож у тебя тоже самое...
|
18.10.2008, 18:49 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DEATHMAN
offline
Опыт:
95Активность: |
А как сделасть свой бонус? На примет я хочу чтобы зелье маны восполняло ману, как зелье здоровья. Я там видел есть бонус PotHP...Ну как сделать типа PotMana? Подскажите плииз!!.. |
03.11.2008, 12:51 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
DEATHMAN там всё самому надо просто писать... ну переделай PotHP т.е. скопируй потом впиши его в конфиг и вызывай =) |
|
05.12.2008, 02:01 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DEATHMAN
offline
Опыт:
95Активность: |
Ну я в триггере TRSSetups добавил
Код:
Потом Код:
и Код:
И в триггере TRSDisplayModule добавил Код:
и Код:
И теперь не дорубаю как все ето связать?? И ещё... вот ета функция рабочая? Код:
|
15.12.2008, 06:35 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|