XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Diablo
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

В этой теме ведется обсуждение грядущей игры, продолжения культовой серии Action-RPG - Diablo III
((центр
Diablo III. И Небеса содрогнутся!
В отличии от Starcraft 2, за Diablo III надо платить лишь при покупке - никакой абонентской платы!
))
Любой оффтоп в этой теме будет удален!

 
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Они просто сделали из диабло вов. Этим все сказано =)
Старый 27.07.2008, 01:19
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
они сделали диабло таким каким его хочет видеть публика,хватит обсуждать это.
из этого же следует самоисчерпываемость питиции - она ничего не даст. просто потому что "тру задротов" осталось меньше.другая публика,другая игра.
но не забываем=) разработчик тот же = качество на уровне.
Старый 27.07.2008, 01:22
Торгрим
Дьябломан)))
offline
Опыт: 523
Активность:
Цитата:
таким каким его хочет видеть публика

Какая-то у нас тогда публика не очень получается...

Вспомнил одну мегаважную архивещь: надо чтобы уникалпредметы были запоминающиеся. Мне кажется это очень важно. Чтобы можно было потом вспомнить, типа, а я находил то-то - вот это была жесть! а я находил то-то - дьябла убегал от меня поджав хвост!
Старый 27.07.2008, 11:53
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Публика не хочет его таким видеть. Таким его делают только из-за продаж вова.
Старый 27.07.2008, 11:59
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
хватит мечтать,уже не дети и должны понимать что не вы публика новой игры,вы просто её фаны и поклонники.
Старый 27.07.2008, 15:59
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Mastro правду молвишь
Старый 27.07.2008, 17:00
1nkor

offline
Опыт: 1,484
Активность:
Mastro как это не печально, но ты прав.
Старый 28.07.2008, 17:44
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Sp3ll я хочу видеть именно такой какой её показали.
Старый 28.07.2008, 17:49
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Цитата:
Сообщение от ZlaYa1000
Sp3ll я хочу видеть именно такой какой её показали.

Просто ты не играл в первые 2 части.
Старый 28.07.2008, 19:47
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
Sp3ll нет играл =) но это ничего не означает.

вот напр лично для меня есть величайшая разница между Готика 2 и Готика 2 Ночь Ворона =)
вопрос заключаетьса в баллансе который в Ночь Ворона полностью испорченый. вот я о том что не всё люди обращают на те детали на которые обращают другие.

Близзард попсовый мейнстрим. и ничего не сделать.

а я лично нассал на СК2 Д3 Вц4 и т.п. да вообще на любую игру... хотя неа =) есть тайтлы которые не испортила слава... хотя они все на консолях xD я лично знаю Гран Туризмо который с каждой следущей частью стаёт всё хардкорней и хардкорней.
Старый 29.07.2008, 00:32
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Цитата:
вопрос заключаетьса в баллансе который в Ночь Ворона полностью испорченый.

Тем не менее ты без проблем можешь поиграть и в ту и в другую. Может кому-то понравилось ночь больше(мне напр.) из-за качственной проработки левел-диз и нового арта. А баланс... в Готике баланс не решает.
Цитата:
Вспомнил одну мегаважную архивещь: надо чтобы уникалпредметы были запоминающиеся. Мне кажется это очень важно. Чтобы можно было потом вспомнить, типа, а я находил то-то - вот это была жесть! а я находил то-то - дьябла убегал от меня поджав хвост!

+тыща!
Старый 29.07.2008, 03:19
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
DIII абсолютно не мультяшна, там скорее чётко выраженная декаданс атмосфера.
Старый 03.08.2008, 13:59
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
ZlaYa1000... хм. Да Д3 не мультяшная, она как бы рисованная, похожа на коцепт арты.

Цитата:
чётко выраженная декаданс атмосфера

незнай незнай...
Старый 03.08.2008, 20:17
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Rvn ну посмотри внимательно скрины, однозначно графика не варкрафт как тут многие распинались.
Старый 03.08.2008, 20:25
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Цитата:
графика не варкрафт

Это-то да, однако стиль и текстуры создают впечатление именно рисованной ( WoW-образной) графики , но с большим чем в WoW реализмом.
Старый 03.08.2008, 20:42
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
Rvn именно что это не вов по графике а что-то более серьёзное, по скринам атмосфера очень чётко проступает. не знаю, по мне так лучше, например кураст из д2 у меня вызывает отвращение, здесь атмосфера лучше чувствуется)
Старый 03.08.2008, 21:17
Toadcop

offline
Опыт: 53,013
Активность:
Цитата:
Это-то да, однако стиль и текстуры создают впечатление именно рисованной ( WoW-образной) графики , но с большим чем в WoW реализмом.
+1. иммено так. хотя это уже 100500 писали.

если бы всё было хорошо некто бы ничего подобного не писал бы =) (очевидно)

Toadcop добавил:
Цитата:
например кураст из д2 у меня вызывает отвращение, здесь атмосфера лучше чувствуется)
дык а у нас эта стилизация вызывает отвращение =) какая разница то ? =)
Старый 03.08.2008, 23:40
MrPokelope
From Vault 13
offline
Опыт: 3,926
Активность:
ZlaYa1000 про Кураст согласен. Фаны жалуются? Не переживайте в угоду вам оставят фирменный звук выпадения вещей)
Старый 04.08.2008, 22:53
gildmaster

offline
Опыт: 11,268
Активность:
Кураст был классно зделан! Художники на славу постарались. MrPokelope, не равноценная замена.
Старый 05.08.2008, 00:37
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Там все уровни были хорошие.
Старый 05.08.2008, 01:15

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:42.