ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron почему? А еси у модели присутствует мечь ,щит, шлем,наплечники куда дивать ихние текстуры?
|
26.11.2008, 21:58 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 Потому что это ненужный импорт, ненужный вес, ненужное время и место. Много вариантов есть, лучше самому додуматься. 2 текстуры - необходимый максимум, лучше вообще одна (посмотри Чаке в базе например).
|
26.11.2008, 22:03 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron ты имел в виду Чак Нориса? У него все текстуры склеены в одну,я так не умею.
|
26.11.2008, 22:11 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 А что там уметь - копипаст обычный. Просто надо знать мёртвые места текстур, которые не используются или их можно привести к такому состоянию.
|
26.11.2008, 22:24 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron чето на получается увеличел его ,в редакторе анимаций большой,нажимаю F1 в редакторе вершин опять маленький.
|
27.11.2008, 00:32 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron Да в игре нормально но портрет нарушился,в место лица грудь.Как исправить?
|
27.11.2008, 00:43 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 Отдали камеру. Модель выросла и загородила камеру (в War3ME этого не видно, т.к. там модель в неувеличенном виде отображается, когда статична).
|
27.11.2008, 00:47 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron у меня такая прблема,не могу найти в MWS модели Rexxar,Eredar,PitLord,BloodElfMaie,Vashj, ,Naaru,Abyssalillidan,Akama,Miev.Самое интерестное что текстуры к этим моделям есть в MWS.С WOW все нормально потому-что WMV эти модели есть.
|
29.11.2008, 20:35 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 Плохо ищешь, значит (там не один архив и не одна папка character в каждом).
Отредактировано Dron, 29.11.2008 в 23:26. |
29.11.2008, 23:16 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron всеравно не нашол все архивы перерыл.По поводу моделей,что вы делаете с ними что они весят 300-600 КБ у меня они весят 1-2 МБ хотя все лишнее уже поудолял?
|
30.11.2008, 00:46 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5
» И всё таки есть [/URL] Основной вес модели - анимации, ты их удалил? И самое главное - ты их правильно удалили? Цитата:
|
|
30.11.2008, 00:55 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron Ну мев я вроде тоже нашел,а вот Рексара ни в одном архиве нету.
Анимации удалил.В Mdlvis в редакторе анимаций в окошке выбираю ненужную анимацию и нажимаю "Удалить",провда оптимизирую модель только один раз,когда сохраняю модель в MDX формате. |
30.11.2008, 01:10 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
ARHIMOND5, зайди в патч 1, он там есть.
|
30.11.2008, 01:12 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 "Вид - Иерархия" удобнее всего или же оптимизация после удаления аним перед сохраниением.
А как ты удаляешь ничего не удаляется, только названия, а сами анимы остаются как вес и их уже так просто не удалишь, придётся заново извлекать. |
30.11.2008, 01:13 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron почему я когда в низу ставлю M2 Model File (m2) половина моделей нет,а когда ставлю All Fille (* *) появляются все остальные?
|
30.11.2008, 02:13 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 Ну так не ставь снизу M2, зачем создавать себе лишние проблемы.
|
30.11.2008, 02:16 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron вот это я пропарился нащот аним тепери все переделывать.Почему в статье не написано что нужно оптимизировать модель после удаления лишних анимаций?
|
30.11.2008, 02:23 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 Было написано когда-то, теперь там способ не требующий оптимизации.
|
30.11.2008, 02:25 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Dron понятно.А для чего кнопка Оптимизация\Оптимизировать что она делает?
|
30.11.2008, 02:37 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
ARHIMOND5 Оптимизирует =) Точно не уверен, но вроде это старая версия оптимизатора
(опять же вопрос не по теме, задай подобное в теме MdlVis, что-бы не засорять эту). |
30.11.2008, 02:39 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|