XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вот это-то меня и напрягает... не к бобру это, ой не к бобру, помяните моё слово...
Старый 29.10.2006, 21:41
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Сечас немного поиздевался над юнитами кампаний, конкретнее - орками:
-) привёл в божеский вид колдуна: написал пояснения, убрал лишние графы, дал улучшения, настроил хафчик и т.д;
-) накарябал дренорского колдуна: убрал лишние графы, дал улучшения, настроил хафчик, изменил пояснение, переименовал в "Тёмного колдуна";
-) перебил номера дренорскому бугаю: немного усилил, настроил хафчик, изменил пояснение, переименовал в "Тёмного бугая";
-) волчьему всаднику Дренора от меня тоже досталось на орехи: немного усилил, настроил хафчик, изменил пояснение, переименовал в "Тёмного волчьего всадника";
-) k дренорскому кодою привесил ярлык "не используется";
-) Поколдовал с дренорским рабом: раб стал тёмным, и слегка посильнее...
-) и, наконец, я капитально поизвращался над Дрек-Таром, конкретнее - его магией... никогда не догадаетесь, какая комбинация...
Продолжаю шуровать во второй миссии... пока - триггировка и вредоносные фичи.
Старый 31.10.2006, 13:33
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
с колдунами -
с бугаём -
а кодой почему не используецца?
с рабом -
а Дрек-Тара хотелось бы увидеть в деле. А как там Беллерофонт?
Старый 31.10.2006, 21:57
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Арастиор, а что, в WarCraft II были кодои?! Кстати, кодои в Дреноре - это вообще глюк Blizzard'а... они там просто не водятся, это животные Пустошей.
Ладно, если попросите, расскажу и про Дрек-Тара, и про Беллерофонта...
Старый 31.10.2006, 22:06
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Рассказывай.
Мне казалось, пустоши=обломки Дренора.
Старый 31.10.2006, 23:34
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Карась, стыд тебе и позор! Всё, ща пойду во флудильную и заклеймлю тебя позором. Пустоши - это не только то, что осталось от Дренора после химически-мистических экспериментов Нер-Зула в его бытность шаманом, но и вся местность южнее Ашенвальского леса, материк Калимдор!
Старый 31.10.2006, 23:38
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
а вспомнил - одни - пустоши, другие - глушь. Апчхимонд ногу сломит.
Старый 01.11.2006, 16:26
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Цитата:
Апчхимонд

(c) Мриз ?
Цитата:
другие - глушь

Хотя пару раз их Пустошами называли, но... официально Пустоши - территория автономного округа Калимдор...

Отредактировано Varimat, 02.11.2006 в 14:24.
Старый 01.11.2006, 19:50
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ладно, товарищи, как и обещал, начинаю свой рассказ о двух положительных героях Орды. Точнее, о том, что я сотворил с их магией.

Беллерофонт получил от великого меня:
1) "Гнев Природы". Стандартное заклинание лося, всмысле Хранителя Рощи...
2) "Гроза". Тоже стандартная, но немного помощнее.
3) "Аура Пацифизма". Тормозит всех уродов и уменьшает скорость их их атаки. Сделана, кажись, из ауры выносливости...
4) "Тварь из Недр". На первом уровне вызывается три твари, каждая из которых в полтора раза сильнее оригинальной Твари из недр третьего уровня. На втором уровне тварей уже пять. Перерождаться на первом уровне твари могут пять раз, а на втором - семь... это ультимейт.
5) Общая для ВСЕХ героев способность "Повышение характеристик".

Дрек-Тар превратился в модернизированного Говорящего с Духами:
1) "Разветвлённая молния". Почти тот же самый спелл, но урон несколько выше, а количество целей с каждым уровнем увеличивается. На четвёртом уровне это уже грозный спелл массового поражения. Рулит в широкомасштабном ближнем бою с бугаями и волчарами, а так же громилами.
2) "Смерч". Всем известное и всеми любимое заклинание друидов-воронов. Перезарядка, длительность воздействия и так далее отличаются от ориганала, что и не удивительно - теперь это геройское четырёхуровневое заклинание... при хорошем микроконтроле становится очень убойным заклинанием, позволяющим нейтрализовать очень многих гадов.
3) "Сила природы". Дренорские энты рулят! По сути, это стандартное заклинание Кенариуса, но переработанное под дренорский ландшафт. сами дреноские энты несколько сильнее своих собратьев из лесов Ашенваля и Фелвуда. Выглядит прикольно...
4) "Вулкан". Стандартное заклинание Повелителя Огня. Типа вместо "Землетрясения". Точнее, это его ["Землетрясения"] дренорский вариант.
5) Общая для ВСЕХ героев способность "Повышение характеристик".
Но ведь Дрек-Тар остался Говорящим с духами, хотя и дренорским. Ведь правда, да?

Вот такие вот они, герои клана Ледяных Волков...
Старый 02.11.2006, 14:58
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Про Беллерофонта: а хде же анимагия? Читал же в СиП как его потомок Беллердаш превратился в волка.
С Дрек-Таром - я за.
Старый 02.11.2006, 19:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Цитата:
а хде же анимагия?

Ничего не знаю, никаких превращений я делать не буду...
Старый 02.11.2006, 19:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Новая партия:
-) смонтированы сектанты;
-) смонтировано их сектантское логово;
-) смонтировано дополнительное задание про них самих.
Осталось сделать:
-) дополнительное задание с пауками;
-) донастроить бандформирования;
-) проверить триггеры на работоспособность;
-) всё, тест-релиз второй главы...
Старый 03.11.2006, 14:59
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Новая партия:
-) исправлены сектанты-воины;
-) исправлено задание про пленников;
-) настроены разбойники (но, возможно, будут перенастраиваться жутким методом);
-) с громкими матерными воплями я сообразил, что капитально промахнулся с дополнительными заданиями... их будет не три, как планировалось, а четыре...
-) полностью настроены пауки;
-) капитально добавлены "болотные твари";
-) немного исправлены триггеры.
Вот так вот...
Старый 03.11.2006, 23:39
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
жжощь, бамбуковый медвед.
сектанты-воины - это, насколько я помню, тёмные маги и их шарашка, да?
Старый 04.11.2006, 01:05
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Кароче говоря, о сектантах...
Доступно в архиве кампании всего-то два вида войск - "Сектант" (на основе нейтрала с погонялом "Еретик") и "Скелет-лучник" (на основе одноимённого монстрика из подземелий).
И два уникальных героя - Тёмный Мастер Клинка Бугаш Тёмный и Демон Каваррус Проклятый (Этакий здоровущий дренорский кровожад... но герой и с магией, всё, как положено, по ГОСТ'у...).

Отредактировано Varimat, 04.11.2006 в 12:12.
Старый 04.11.2006, 01:16
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
жжощь, бамбуковый медвед
Старый 04.11.2006, 12:10
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Может, хотя бы что-нибудь оригинальное [для лаконичного высказывания стопроцентного одобрения моим скромным творческим трудам, исправлению и дополнению архива кампании и его карт] придумаешь?
Старый 04.11.2006, 12:15
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
огонь вашей прекрасной души, о великий бамбуковый медвед, не даёт искре жизни угаснуть в моём теле - а искре разума - усомниться, что наш великий и могучий проект будет завершён. :rofl: :rofl: :D: :D: :D:
Старый 04.11.2006, 13:05
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Арастиор, жж0ш, мэрзавэц, пешы ис4о!
Старый 04.11.2006, 13:13
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
На этот раз отчёт будет жирным...

1) Изменен баланс: теперь для строительства орудийных башен нужны замок и кузница, а не мастерская.
2) Добработана anti-iseedeadpeople-system: теперь при вводе кода невозможно увидеть мини-карту одновременно с меню поражения.
3) Создана нейтральная зверюшка для Дренора: "Черепашонок". Маленькая красная черепаха...
4) Создано нейтральное зверьё для Чёрных Топей: "Болотный гад". Сделано на основе даларанской нечисти...
5) Изменен баланс: изменились уровни бугаёв (с третьего до четвёртого), всадников и огров (до седьмого) и так далее.
6) Исправлены мелкие баги в описаниях объектов.
7) Исправлено местоположение улучшений в храме паладинов.
8) Совам Аллерии к чёртовой матери снесена способность "Ясновиденье".
9) На первой карте исправлен меч Бананата.
10) Камень Очищения перенесён в архив кампании.
11) Исправлен текст одного из заданий.
12) Поставлен дополнительный триггер, насильно отправляющий работников Незергарда копать золото в руднике...

P.S: сейчас опять иду тестировать, потом пойду вновь вторую главу мучить...
P.S 0: читсейшей воды вредность - Илья, с тебя - отписаться по каждому пункту отдельно. на один пункт минимум одно распостранённое предложение...
Старый 05.11.2006, 01:31
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:43.