![]()
BMW
![]() ![]() offline
Опыт:
360Активность: |
Я конечно понимаю,что здесь всё делается на базе варика,но разве нельзя сделать новый мир,ато варик ето ништяк,но все должно быть вмеру. |
![]() |
#241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Понял о чем вы, думаю создание физики это лишь трата времени. да можно в некоторых моментах работать с физикой, но не болие |
![]() |
#242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BMW
![]() ![]() offline
Опыт:
360Активность: |
Вполне поддержываю Djoka.Физика в ORPG - лишнее. |
![]() |
#243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Nightmare
![]() ![]() offline
Опыт:
7,122Активность: |
Djok а сколько будет оружия?? Весь архив?
|
![]() |
#244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Посмотрим. Может 100, может 200. Все зависит от фантазии BMW |
![]() |
#245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BMW
![]() ![]() offline
Опыт:
360Активность: |
А кто будет оружые в жызнь воплощать? |
![]() |
#246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Я конечно =)
Так, решаем, в бете будет система отображения оружия на модельке или нет? |
![]() |
#247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,634Активность: |
Djok Прицепи опрос
|
![]() |
#248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
В Blizzard сейчас немного другим заняты,так что ничего кроме варика у вас нет =) Djok,имхо,в бете лучше хотя бы чтоб если меч-то одна моделька меча,если топор-то топор.Не обязательно для каждого итема разную. |
|
![]() |
#249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,634Активность: |
CeraRalaz +1 зачем имортировать дофига. В Diablo 2 была такая система. Там за всю игру был 1 вид отображения для каждого вида оружия. Тока вот цвет менялся. Имхо делать 100 моделек это бред. Для орпг совсем не надо.
Отредактировано ExArt, 11.02.2009 в 09:24. |
![]() |
#250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
Видимо никто не играл в Master Crafters, а там импортированное оружие как раз в тему...)))
Между прочим очень красиво иметь возможность визуально собрать своего перса=) |
![]() |
#251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
ExArt,а в варе нельзя менять цвет цпэцэффэкта?Или это реально?Если да,то Djok,бери на заметку.
Нет,ну самы край - моделька для простых мечей,моделька для эпических,и т.д... |
![]() |
#252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,634Активность: |
CeraRalaz Нельзя цвет приаттаченного спецэффетка менять.
|
![]() |
#253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
ExArt,тогда вариант создавать не 1 спецеффект,а 2.(меч+еще какое нибудь украшение,пусть даже стандартное)
|
![]() |
#254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,634Активность: |
CeraRalaz Согласен, так и надо делать.
|
![]() |
#255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Manhant
Убежал
![]() ![]() offline
Опыт:
14,787Активность: |
CeraRalaz,ExArt с вами согласен это намного лучше чем импортировать 200 - 100 моделек 0_о 3 на меч на топор и тд все хватит.
|
![]() |
#256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,115Активность: |
manhant,т.е. создать 2 эффекта,один меч-другой топор?И это какое-то экзотическое оружие выйдет?
|
![]() |
#257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
Цитата:
так и будет Цитата:
Как вариант можно приатачить юнита с нужной моделькой и изменить цвет Цитата:
это будет как отображение вставленных сфер |
|||
![]() |
#258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ExArt
![]() ![]() offline
Опыт:
13,634Активность: |
Djok Приаттачить юнита к юниту?) Нереально.
|
![]() |
#259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
StMechanus
Дух сети
![]() ![]() offline
Опыт:
11,458Активность: |
возможно если пользоваться полярными координатами, но это очень долгий и сложный процес - расчитывать траектория удара. Короче очень очень сложно |
![]() |
#260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|