|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
|
Voves
offline
Опыт:
1,034Активность: |
"Налет" К любому обычному спеллу со станом и уроном привязать анимацию изменения высоты летающего юнита-чтобы он пикировал на врага,а потом возвращался на исходную высоту. |
28.11.2007, 12:51 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeroLaz
божественный поборник
offline
Опыт:
1,238Активность: |
плиз про мой спел не забывайте, оч он нужен. |
28.11.2007, 16:12 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nitrus93
offline
Опыт:
30Активность: |
Мне нужен спелл, короче чтоб при звездопаде вместо звёзд молоты с неба валились, так вообще реально сделать? Если да - то сделайте плз. |
28.11.2007, 20:48 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Nitrus93
Изменяй этот спелл в Редакторе Объектов. Поэкспериментируй с Эффектами. |
28.11.2007, 20:55 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Dron 17, вот, сделал "Мутацию". Делал в спешке - надо было уходить. Там паладину на карте забыл дать способность, поэтому ты сразу WorldEditor'ом открывай.
|
28.11.2007, 22:54 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeroLaz
божественный поборник
offline
Опыт:
1,238Активность: |
Soldier а про мои спелы не забыл? мне они оч оч нужны!
|
28.11.2007, 23:31 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maradon13
offline
Опыт:
486Активность: |
Нужно заклинание. Герой при активации спелла создаёт на некоторое время колодец жизни. Время и кулдаун меняются с уровнем.(желательно без jassа и на 4 уровня). Заранее спасибо :D: |
29.11.2007, 15:14 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт:
6,093Активность: |
Soldier : Спасибо ! |
29.11.2007, 16:42 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Maradon13
Попробуй изменить в РО абилу "Фабрика" у механика. Вместо того здания фабрики сделай колодец. Или можешь поэкспементировать с предметами абилами построяние зданий (Игрушечный замок, Игрушечный альтарь, etc.). |
29.11.2007, 16:44 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Samurai Warrior
offline
Опыт:
125Активность: |
Нужно заклинание:
Телепортация Герой начинает телепортироватся вокруг точки его нахождении в начале применения. Если враг попадает под телепортирующегося героя, он получает 100урона. После в центре появляется огненный шторм, наносящий 400 урона. Может, кто - то уже делал его, если делал - плз выложите, я еще не освоился. Отредактировано Krol, 29.11.2007 в 17:29. |
29.11.2007, 17:23 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeroLaz
божественный поборник
offline
Опыт:
1,238Активность: |
DFlyer можеш заделать спел прыжка с уроном на цель или поверхность, но лучше то и другое, (герой прагает на территорию, и если там находится пративник то ему наносится урон, 1000-радиус, првжка 200-300-400-урона в радиусе 250,) из магии скачек.
|
29.11.2007, 17:53 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Заклинание требуецо. Значит автокаст снарядоф особенность снарядо:гдето на 2/3 пути падают и рекошетом от земли летят к конечной цели |
29.11.2007, 18:20 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
Нужен спелл:
Огонь Вокруг героя в радиусе 600 образуются в сферы огня в которые с позиции героя бъют красные молнии. Попадая под сферу\молнию враг получает 40урона\сек. После из сфер в окружающих(в радиусе 600) начинает бить молния, нанося за 1 раз 100урона. Все это длится 60сек. |
29.11.2007, 22:31 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreatLosser
offline
Опыт:
5,086Активность: |
Я сделал заклинание Подкинуть противника. Карта содержит 1 способность, 1 GUI триггер и 1 короткий jass триггер для удаления спецэффекта.
» Описание Герой подкидывает врага в воздух, нанося ему несколько ударов. Потом они резко летят вниз, враг оглушается и теряет еще здоровье. |
30.11.2007, 10:07 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FeroLaz
божественный поборник
offline
Опыт:
1,238Активность: |
Кто может заделать магию кручения пративника вокруг героя, основанную на магии Магичессая Сеть или как она там, у альянсовского Ястреда. |
30.11.2007, 22:08 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soldier
GUI Forever :D
offline
Опыт:
2,399Активность: |
FeroLaz, щас попробую сделать это лассо, скажу что получилось.
Soldier добавил: Сделал, вот оно |
30.11.2007, 22:23 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreatLosser
offline
Опыт:
5,086Активность: |
Я сделал заклинание Крутящийся меч. Карта содержит 2 GUI триггера и 1 способность.
» Описание Герой бросает меч в указанную точку. Через 4 секунды, после того как меч прилетел, появляется торнадо, притягивающее ближайших юнитов и наносящее им урон. |
01.12.2007, 06:24 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Кто-нибудь сделайте способность бумеранг:герой кидает чакрум,который по дуге летит к цели и наносит урон всем,кто находится на его пути.Достигнув цели,наносит ей урон и по дуге летит обратно,так же задевая всех.настигает кастера-героя,пусть даже тот убегает,возвращается к нему,а при прикосновении его с героем,герой замирает,будто ловит чакрум.Вобщем чакрум до конца летит за целью, а потом за героем. 5 уровней,урон ставьте любой, поменяю.спасибо |
01.12.2007, 07:35 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GreatLosser
offline
Опыт:
5,086Активность: |
Я сделал Бумеранг. Карта содержит 1 GUI триггер и 1 способность
» Описание Герой бросает бумеранг, наносящий урон всем задетым воинам и возвращающийся к герою. Уровень 1 - 50 ед. урона. Уровень 2 - 100 ед. урона. Уровень 3 - 150 ед. урона. Уровень 4 - 200 ед. урона. Уровень 5 - 250 ед. урона. Бумеранг описывает дугу при полете. Отредактировано GreatLosser, 02.12.2007 в 07:08. |
01.12.2007, 13:43 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт:
19,166Активность: |
Boomerang
GreatLosser , а можешь сделать так, чтобы изгиб дуги полета был больше, как полукружье? И чтобы обратно чакрум возвращался по другой с другой стороны дуге? Вот представь, если бы после чакрума оставался какой-нибудь след, то до чакрум долетел бы до цели, а за ним остались следы в виде полукруга(его путь), летит обратно, прилетел - такой же след. В итоге, между кастером и целью образовался бы круг из следов. И чакрум на первом уровне наносит 400 вместо 50. В общем бросаться он должен как настоящий бумеранг, изгиб больше, обратный путь с другой стороны. Сделай, пожалуйста. Не уверен, что нормально объяснил, так что спрашивай.
|
02.12.2007, 04:07 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|