XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
LuXan, обидел
Я всего то с ВЕ пол года знаком, а ты гонишь уже=(
Старый 22.05.2011, 14:41
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
есть предложение сделать систему скилов, т.е. Получил уровень-улучшил/изучил скил, либо возможность прокачивать защиту/атаку/хп
Старый 23.05.2011, 08:49
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Переписываю триггеры, исправил баг с килинг стрик когда турель убивала, а стрик не засчитывался
Сделал попытку исправить арену да, снова
Комментим пост выше, хочу знать ваше мнение
Старый 23.05.2011, 20:11
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
xak12, затея с прокачкой скилов не удачна, так как экшен требует больше активных действий, а не прокачки)
Лучше сделай что-то похожее на "автопрокачку", выбрал в начале игры, на диалогах, характеристику и с каждым уровнем будут качаться скиллы этой характеристики, сами, также как и характеристики...
Старый 23.05.2011, 21:17
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
мб мне убрать прокачку статов за лвл? где + жёлтый, и чтобы рандомно качалось, т.е. 1 уровень получил, по стандарту +1к к статами и +1 рандомный стат
Старый 23.05.2011, 21:43
Versus
Miss me?
offline
Опыт: 17,736
Активность:
xak12, уж точно не "рандум"... но убрать следует...давай, сделай выбор в начале игры, на диалогах, с вариантами: (с = сила, л = ловкость, и = интеллект | Запятая отделяет уровень)
  1. Сила: с, с, с, л, и, с, с, с, л, и...
  2. Ловкость: л, л, л, с, и, л, л, л, с, и...
  3. Интеллект: и, и, и, л, с, и, и, и, л, с...
Старый 23.05.2011, 21:52
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Versus, мб 3 кнопки:
  1. приоритет сила
  2. приоритет ловкость
  3. приоритет разум
так меньше места займёт, а распределение как ты указал
Старый 23.05.2011, 22:44
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
Versus, сделал скоро сделаю скрещенные оружия для расчёта
Старый 24.05.2011, 09:40
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
мб сделать эвент "охота за головами"?
» эвент
Совершенно случайно выбирается игрок/класс для убийства, у всех он отображается иконкой юнита на понели заклинаний, и при убийстве этого юнита/класса даются бонусные деньги, либо ваши предложения
комментим

Отредактировано xak12, 24.05.2011 в 20:41.
Старый 24.05.2011, 20:13
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Во-первых, не "эвент", а событие. Во-вторых, сделай, лишним не будет. Можно делать одного игрока сильнее, но при этом делать его врагом для всех, После того, как он умрет или время до след события истечет, возвращать его в нормальное состояние. Можно погодные эффекты сделать, например, при ветре замедлять игроков.
Старый 24.05.2011, 21:10
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SomeFire:
Во-первых, не "эвент", а событие. Во-вторых, сделай, лишним не будет. Можно делать одного игрока сильнее, но при этом делать его врагом для всех, После того, как он умрет или время до след события истечет, возвращать его в нормальное состояние.
врагом? дак все разом навалятся, хотя можно его превратить в "мини-босса"
Можно погодные эффекты сделать, например, при ветре замедлять игроков.
ЭВИКС детектед
Старый 24.05.2011, 21:16
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
xak12, играл в режим "аватар" в варлоках? там как раз все на одного и ничего, держится игрок, побеждает.
Эвикс? мб мб...
Старый 24.05.2011, 21:52
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
и как можно "усилить"? Банально увеличить статы?
И сделать как мод, или как событие?
Старый 24.05.2011, 22:08
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Ну да, тупо дай ему здоровье и немного урона (раза в 3 побольше, для начала, а там видно будет). Делай как событие, но будет немного бесить упускание фрага...
Старый 24.05.2011, 22:14
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SomeFire:
Делай как событие, но будет немного бесить упускание фрага...
Мб сделать так: рандомный чувак получает бафф, и статы повышаются, и он бежит всех крушить
Старый 25.05.2011, 08:50
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Это и будет событие.
Старый 25.05.2011, 08:55
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SomeFire, а ловушку охотника реализовать как "колдовскую ловушку"? Или триггерно?
Старый 25.05.2011, 09:45
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
При использовании стандартной ловушки можно будет ловить нескольких врагов разом. Теоретически.
Старый 25.05.2011, 09:49
Gudfree
гуи (V)_( Oo )_(V)
offline
Опыт: 8,233
Активность:
SomeFire, а как триггерно намутить моно? дамми + корни?
Старый 25.05.2011, 10:22
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт: 26,884
Активность:
Можно и так, но в таком случае он не сможет атаковать. Вместо корней можно сеть.
Старый 25.05.2011, 13:26
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:42.