|
|
Starcraft2 beta: ruRU
Как запустить Бэту:
» Вариант №0 (прилагается к №3)
Кэш-файлы для StarCraft 2Эти файлы помогают избавиться от некоторых проблем с игрой и повторами. Специалисты и создатели последних лаунчеров советуют обновлять их. (смотрите последний лаунчер)
УстановкаПосле того, как вы скачали нужные кэш-файлы, положите их в директорию:
Для Windows Vista/7: Для Windows XP:
© WebSter
» Вариант №1
Не работает с последними версиями клиента.
» Вариант №2
Морально устарел. Лучше использовать первый.
» Вариант №3 (приоритетный)
База разных карт:
Пак стандартных близзовских карт для версий патча 10 и выше:
Скачать AI
Не засоряйте тему вопросами по установке и запуску! Спрашивать здесь: xgm.ru/forum/showthread.php?t=33871 |
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
retralko, это проблема в лаунчере...
Irange добавил: АИ не предусмотрен для союзов, а в лаунчере можно поставить союз. |
08.03.2010, 11:04 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Новый лаунчер просто супер. А новых карт нет? Там где ссылка - все карты старые или просто с доработкой Money. |
08.03.2010, 11:05 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Это только мне кажется, что у протоссов музыка, когда идёт спокойная, точь-в-точь как в миррорс эдж?
ЗЫ: от iPistol и оверлорда, мило облизывающего камеру аля собачка - фигею) близзы как всегда молодцы |
08.03.2010, 11:06 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Ух ты, аи даже пишет gg! ^_^ |
08.03.2010, 13:15 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Обновление:
ScII Beta Launcher v0.21 исправлен косяк с кнопкой просмотра реплеев и уменьшен размер окна WaterMan:
либо так, либо перед этим запустить "огромный" лаунчер, он заменит сам retralko: наверняка сделают laViper: ну эдитора нет, так что хз, откуда взяться новым картам. Мб стоит скачать последний кеш и порыться там... |
08.03.2010, 14:09 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Цитата:
она как мин более менее подходит протосам. а вот у терранов и в целом имхо терраны самые неудачные. |
|
08.03.2010, 14:23 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
insane88
hail xgm
offline
Опыт:
2,228Активность: |
даааа нуууу ) за терранов вообще прекрасный саунд )
конечно, это совсем не та музыка, что мы привыкли в играх слышать, но это очень красивые вещи все же |
08.03.2010, 14:31 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Да ну нормальные терраны =\ И музыка тоже ничего, эдакий вестерн местами Оо |
08.03.2010, 14:32 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
а должен быть индастриал / идм -.- .
а вот как про это и пишу а не о том что композицыии плохие. |
08.03.2010, 14:44 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
retralko
SHOW TIME
offline
Опыт:
11,669Активность: |
Не надо налегать на музыку теранов, отличная музыка. Вестерн рок!
retralko добавил: Toadcop, индастриал ты не прав, т.к. вроде тераны это те кого отправили в космос за бунтарские идеи или т.п. Врятли они будут слушать индастриал+юниты у них (портреты не такие совсем) |
08.03.2010, 15:10 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
да зерги тоже любят зарядить музончег =) ... n/c
|
08.03.2010, 16:12 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Есьти ли в игре хотябы пара равносильных юнитов? |
08.03.2010, 18:18 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Toadcop, наоборот музыка терранам подобрана круто. У протоссов типа эпик, у зергов вроде бы всхлирывания, а у терранов типа земная музыка, стандартая такая. |
08.03.2010, 19:23 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
Irange, она мне напоминает день в парке или закат солнца и т.п. как это связано с меж планитарнымы ВОИНАМИ !? мне это не понять...
кто не понял... музыка нормальная (прикольная, вопрос вкуса...) но как бы не в темак в игре О_О равноправные юниты офк есть... они как раз по классам распределены но у каждого своя фичя. идк время покажит какой будет баланс. думаю что близзы будут резать а не наращивать ) но так в целом балланс не плохой. хотя вот настроил 5 контролов муталисков и всё уничтожилось О_О ихний рикошет порабощяет... (хотя я любитель батонов <3) |
08.03.2010, 19:56 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Toadcop, ты непонял - она оригинальная! Да она не в тему, НО только с первого взгляда (НО большими буквами!). А так помнишь момент в Halo 1 (Если играл) когда пехотинцы летят на челноке и звучит рок, они спорят, а тут один говорит, мол:"Это наша история". Так вот: пехотинцы тоже люди! |
08.03.2010, 20:05 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Хм ну например зилот зерглинг и марин вроде одного класса, но:
Марин стреляет из бункеров, из далека, да еще и по воздуху может, не дорогой, и да, еще танцует О_О
Зерглинга два, недорогие, быстрые, но слабые Зилот пуленепробиваемый, с перезаряжаемым щитом, подороже но сильнее А вообще, мне так кажется что тут какая то камень-ножницы-папирус, например, тосами я легко рву теранов АИ, теранами легко рву зергов, и наоборот, тосами мне тяжелее против зергов. Правда, зергами легко против всех >_> |
08.03.2010, 20:15 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Q_w_e_r_t_y, точнее не зергами, а зерлингами)) |
08.03.2010, 20:16 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Цитата:
у меня сложилось впечатление, что ск2 очень ориентирован на маленькие битвы, это выражается во всём, начиная от гипер узких рамп на клиффах, где дай бог 2 юнита за раз пролезут, и заканчивая тем, что огромную толпу вражеских юнитов можно без особых усилий разнести в г-но маленькими силами. Например, Я играл с ботом - он на рампе у себя настроил кучу солдат, а я под рампой закопал кучку бэйнелингов. Затем парой юнитов выманил всю это толпу вниз и бэйнелингами их всех разнёс за пару секунд. Думаю, и толпень батонов можно разнести без проблем правильными юнитами. Arte_de_Mort добавил: это подтверждается и реплеями корейских папок, там у нихвсе бои проходят типа "2 зилота и колоссус" против "трёх с половиной гидралисков и 2 муталисков" :) |
|
08.03.2010, 20:25 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
ссори канешна, но кто именно эти огурцы? чьи это юниты вобще? |
08.03.2010, 20:28 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Про маленькие битвы надо судить не поэтому. При игре с реальным противником., тебе никто не даст окопаться и копить до лимита в 200. Любую оборону можно взломать. Рампы сделаны маленькими для получения преимущества верха/низа. Да и боты туповаты. Прут напролом, зерг дак вообще только рашем может - дальше вообще 0. |
08.03.2010, 20:28 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|