Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Поддерживаю.Мне, лично, всё равно на вес карты.Если будет на прежнем уровне (прошу без багов), то просто лакомый кусочек будет. Цитата:
Работа идёт регулярно?Прекрасно... |
||
16.03.2011, 20:34 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
"Во время него включается пауза, во время которой игрок сможет выбрать один из способов эффектного жестокого добивания противника, после которого герой его исполнит." - чем не манхант?в варики негде не видел разумеется =) если не секрет на какой версии режактора ваша команда работает на 1.23a? |
16.03.2011, 20:52 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
И все-таки эта гамма цвета кала меня напрягает. Контраста вообще никакого. В любом случае, на дворе 21 век и надо делать подобные вещи с более качественным подходом относительно дизайна. И в сравнении с этим близзлайк ландшафт приятнее глазу.
|
16.03.2011, 22:33 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,971Активность: |
Цитата:
Скорпион, с готичными тонами ты действительно преборщил, сделай мир хоть чуточку поярче. А то такие пейзажи вызывают уныние =/ |
|
16.03.2011, 22:38 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HappyAndRu
RPA Arena - Forever!
offline
Опыт:
5,804Активность: |
а мне эта мрачность и серость на скринах наоборот нравиться. кстати когда примерная дата выхода?
|
16.03.2011, 22:44 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,971Активность: |
Дата первого сообщения: 04.10.2010
Готовность 40% :16.03.2011 По мои рассчётам готовность в 100% будет примерно через полгода. Хотя это только мои догадки, не буду дезинформировать народ. Скорпиону ведь видней... |
16.03.2011, 22:48 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
на вкус и цвет как говорится... мне наоборот мрачность такая по душе во всяком случаи не так мрачно как в 1 части да и более красочные миры обычно напоминают мультик. |
17.03.2011, 00:11 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pasha161rus
offline
Опыт:
25Активность: |
Очень классная карта! Первая часть супер, а вторая еще круче! :) |
17.03.2011, 11:58 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Teleklol,
Прежнего уровня точно не будет. Будет гораздо круче, ну а баги я стараюсь выпиливать сразу. KABLE, у меня вар 1.24, не помню точно какой именно, но значения это не имеет, т.к. карта будет совместима со всеми версиями. Kirsi_Salonen, на новых текстурах контрастности чуть побольше, но в любом случае, статичные скрины не в полной мере показывают игру. Качественный дизайн вовсе не должен придерживаться современных положений. Данная гамма позволяет более сильно проявлять другие детали, в роликах, например. Так или иначе, я вовсе не хочу создавать мир ярким. Как написал PUVer, сейчас пейзажи вызывают уныние. И это выражение в полной мере соответствует духу ПХ2. Просто сейчас пока на скринах нет кое-какого декора, обнажающего темноту еще больше. |
17.03.2011, 12:15 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Имхо, главное сюжет... |
|
17.03.2011, 14:14 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviance
offline
Опыт:
16,875Активность: |
Скорпион, контрастирующая гамма, правильно подобранная, может вызывать уныние. Но сами скриншоты вызывают уныние не в душе или как там, а уныние на экране. Когда первое является наиболее отрицательным фактором.
Teleklol, важно все, вплоть до мелких деталей. |
17.03.2011, 19:48 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
Kirsi_Salonen, опять же сугубо твое мнение каждый мыслит по разному у каждого свое представление об унынии и о важности.Уверен что когда карта выйдет отрицательных отзывов не будет даже от тебя. |
17.03.2011, 23:31 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SpiritWolf
Зеленый
offline
Опыт:
20,954Активность: |
Скорпион, хотел спросить, это пошаговая кампания? |
17.03.2011, 23:49 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Assimilator
[MASS]
offline
Опыт:
748Активность: |
Скоро будет ролик? |
18.03.2011, 07:22 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Teleklol, сюжет здесь вообще основа. Именно на него и побочные квесты делается основной упор. Kirsi_Salonen, лично я такой гаммой доволен, и уверен, что в итоге будет выглядеть хорошо. Как я уже писал, такая гамма позволит сделать кое-какие ухищрения в дизайне. И изменению эта часть не подлежит) Headkillerboy, нет, не кампания. Просто карта. А просто или не просто, предстоит решить вам) Assimilator, максимум - через месяц, но стараюсь выпустить раньше. |
18.03.2011, 14:30 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Цитата:
Хорошо. Teleklol добавил: Я кое-что вспомнил. В одной из версий ПХ, если нажать на minimize\miximize, то игра вылетает... |
|
18.03.2011, 14:36 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Новости
|
18.03.2011, 16:37 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
Быстро...Надеюсь качественно.
Teleklol добавил: Цитата:
Как вы это делаете...? Teleklol добавил: Научите. |
|
18.03.2011, 22:17 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Вергилий
Темный Убийца
offline
Опыт:
1,982Активность: |
Привет Скорпион) слушай... я придумал пару-3 квестов, но не знаю по нравятся ли.... во общим в аську напишу! вот вопросы пока:
|
12.04.2011, 21:05 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
прикольно канешно, но зачем? )), алмазное напыление не выдержит даже маленького удара (настоящее, которое сейчас)
а доспехи? замена-улучшение доспехов - важная часть РПГ |
13.04.2011, 11:50 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|