Megalol4er
offline
Опыт:
733Активность: |
Спасибо за обьяснение, получилось |
30.07.2007, 21:14 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
Как в редакторе анимаций вставлять ключевые кадры? |
31.07.2007, 15:40 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Архимонд, как всегда - Ctrl+V. Но эт надо в одной проге делать
|
31.07.2007, 16:18 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Цитата:
|
|
31.07.2007, 18:49 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ну, надо копировать кадр и вставлять в том же открытом окне программы, а не в повторно запущенном ЕХЕшнике |
31.07.2007, 22:45 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Wolverine а я просто сначала подумал что ты имел ввиду что для этого есть специальная отдельная прога и сильно удивился
|
31.07.2007, 22:55 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
:rofl: |
31.07.2007, 22:57 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Архимонд
Silenced by Q
offline
Опыт:
1,367Активность: |
эээ...
нужно копировать ключевой кадр и вставлять? А если у меня в модели нет ни одного КК? Архимонд добавил: ну вот [Кадры/копировать кадр (С)], [Кадры/вставить] и ничего |
31.07.2007, 23:57 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
тогда ты не сможешь ничего скопировать. в таком случае используй блокнот, как его использовать я где-то писал... блин, надо создать что ли закрытую тему, чтоб не флудили, в которую вот такую инфу сливать, кто че думает? |
01.08.2007, 17:10 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Wolverine в принципе идея не плохая, но это я так считай все вопросы к модерам.
|
01.08.2007, 19:51 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Еркебулан
offline
Опыт:
3,584Активность: |
Хелп!!! Плиз, помогите, я создал с нуля руку, хочу точно такую же только наборот, я копировал модель, вставил, отразил, а он стал ужасным, поверхность зошла во внутрь, но модель отразилась. В том и вопрос, как сделать так чтобы оно торазилось без ошибок???? Помогите! |
10.08.2007, 21:27 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Еркебулан, после проделанного отрази нормали (кнопка с "-1") и она "вывернется" обратно
Wolverine добавил: но только будь внимательней, часто обращение нормалей работает с ошибкой: один треугольник не переворачивается. Так что нажми S и посмотри, нет ли где-нить дырок |
11.08.2007, 00:20 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Еркебулан
offline
Опыт:
3,584Активность: |
Wolverine, thank you very much!!!
|
11.08.2007, 08:17 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Еркебулан, пажалста =)
|
11.08.2007, 11:45 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Цитата:
ппц, а я думал что это я чтото неправильно делаю =) |
|
11.08.2007, 12:15 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wave
offline
Опыт:
50Активность: |
Где взять нормальный туториал по Mdl vis? |
30.08.2007, 21:50 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
он(туториал) поставляется в комплекте с ним (мдлвисом) |
31.08.2007, 09:48 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт:
2,388Активность: |
подскажите, ктонибудь, как заставить модель проделовать ту или иную анимацию ниже уровня земли: я пытаюсь, одному юниту сделать так, чтобы анимка проигрывалась в воде, ане над водой,(как полет). |
31.08.2007, 22:52 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
__Dark Lord__
offline
Опыт:
5,262Активность: |
Вобщем обезаружил я юнита. Теперь юниту надо дать оружие, топор или меч, взависимости от того что находится в инвентаре. Я вырезал модель артасовского меча и теперь даю юниту этот меч. Т.е говорю сохдать спецэвект на юните и указываю точку приложения спецэфекта, а сам спецэфект это меч. Но меч оказывается у юнита не в руках, а значительно дальше. Как можно это исправить ? |
01.09.2007, 16:00 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
опусти корневую кость вниз (обычно Root или Bone_Root и т.п.) Цитата:
передвинь меч рукоятью в начало координат (в модельке) |
||
03.09.2007, 19:31 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|