SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
inkognito, сейчас я делаю людей и 2 игровых режима.
Хм... у меня нет триггеров на инициализацию карты... |
17.05.2011, 18:03 | #241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kormelad
offline
Опыт:
70Активность: |
Прошу прощения за дезинформацию, способность Паразит висит на противнике как положено, 30 секунд. Просто у червей она бьёт гораздо больше чем по 5 в секунду, что делает её довольно сильным спелом. И ещё, SomeFire, к чему настолько много уровней развития, разных улучшений, типа единства с природой? Мы сейчас играли около 2:00 часов (я остановил время сначала), и неразвита была большая часть технологий. Хотя.. ладно, мб я развиваюсь медленно) |
17.05.2011, 18:59 | #242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
МАНЯ
offline
Опыт:
200Активность: |
SomeFire, что нужно дать крабу отшельнику? а то я уже все перепробывал и ничего, да и ещё, где находится шаман, а то я всю карту облазил и не нашел |
17.05.2011, 20:31 | #243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
МАНЯ:
От фонтанов надо идти направо по краю карты. Он находится прямо возле выхода на сушу. Не парься пока, преимущества не шибко сильные. Разве что сеть из паутины весьма полезна... Kormelad:
Развиваетесь медленно, ресурсы надо быстрее добывать. Особенно если играете энтами: у них всего 3 улучшения, одно из которых практически бесполезно и почти ничего не стоит. |
17.05.2011, 21:02 | #244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
МАНЯ
offline
Опыт:
200Активность: |
SomeFire, ты кстати реально про дисенхронизацию подумай, а то много кто на ПГ играет на 1.26 патче. Карта действительно оч крутая(правда маловата для 12 игроков) и неприятно когда многие ливают...... |
17.05.2011, 21:10 | #245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rovor
offline
Опыт:
60Активность: |
Можно рецепт sacred relic?) |
17.05.2011, 22:39 | #246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SLaffka10
offline
Опыт:
303Активность: |
супер карта народ играет в нее часами. десинхронка реально бесит ( |
17.05.2011, 23:30 | #247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PowerBringer
offline
Опыт:
111Активность: |
SomeFire:
Ээм, незнаю точно.
Сегодня затестим, скажу обязательно. SomeFire:
Да, кстати. Интересовало всё, он вообще что-нибудь улучшает? И думаю было бы классно, если бы не только с пауков, да и с крабов падали итемы. Отредактировано PowerBringer, 18.05.2011 в 08:32. |
18.05.2011, 08:25 | #248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
PowerBringer:
Так оно и будет, но я не могу делать несколько вещей одновременно. |
18.05.2011, 13:46 | #249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
karnet
offline
Опыт:
20Активность: |
|
18.05.2011, 17:34 | #250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
karnet:
А можно ты убедишь близардов увеличить допустимый для сетевой игры размер карт? Нельзя. Причина написана выше. Можно, но нафиг надо, тем более многие не умеют плавать. Летом, возможно. |
18.05.2011, 17:41 | #251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
15,513Активность: |
У SomeFire, проста идей нету, по этому ему все лень делать.
С ландом согласен его ваще надо менять. Вот пример даже karnet, сказал. Плавать с островов легко было, у всех расы доступные развие виды водного транспорта и все. Ланд он ваще я как понял рисовать новые не будет, и бо краденые ланд и начальные тригеры ему устраивают. |
18.05.2011, 18:35 | #252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Vampir1991:
В том-то и дело, что идеи есть, и я их реализую. Что же в нынешнем ландшафте неиграбельного, что его нужно менять? Вторая часть предложения не совсем читаема, но как ты представляешь себе плавающее дерево? Не пробовал учить русский язык? Меня вполне устраивает то, что работает, и то, на чем это работает. |
18.05.2011, 20:34 | #253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
Лично мне простому игроку ВСЕ навится =) фаер исправь вылеты ализ, сеня поиграть с тобой хотел а мну кинуло =((( |
18.05.2011, 20:40 | #254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PowerBringer
offline
Опыт:
111Активность: |
По-моему, вылетает в промежутке 2ух и 4ёх. Точно не скажу, слишком быро как-то. |
18.05.2011, 21:19 | #255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SeraphiM
offline
Опыт:
1,522Активность: |
и как насчет расы елементалей? 4 стихии разные герои одинаковые постройки разные скилы. будет кул \_) |
18.05.2011, 21:26 | #256
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
PowerBringer, что именно слишком быстро? цифры исчезают или время проходит?
SomeFire добавил: SeraphiM: Големы есть в качестве нейтральных монстров, водяные элементали в подчинении жнецов. |
18.05.2011, 21:27 | #257
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PowerBringer
offline
Опыт:
111Активность: |
SomeFire:
И то и другое.
Какая последняя версия карты? В топике 150 с чем-то там) На батле говорят, что 160 с чем то :D Не поймёшь. Отредактировано PowerBringer, 18.05.2011 в 23:12. |
18.05.2011, 21:54 | #258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
EvilAvil
Караульный смерти
offline
Опыт:
3,721Активность: |
в карте понравилась
*идея в карте не понравилось *система уровней точнее её отсутствие (а вы когда нибудь набирали фулл ? попробуйте увидите дисбал) *покупка предметов(я до сих пор в шоке что амёба носит перчатки.......) *ландшафт(беда одним словом) *не работающая система альянсов(вроде как, она есть, вроде как, её нет, в любом случай описание отсутствуют, но поговаривают, что, когда то, была) *исследования(развиваться это хорошо но так развиваться это плохо требую триггер :\) *дисбаланс(каким бы сильным ты не был деревом придёт тупой лесоруб и всё испоганит) *фонтан жизни(если там в начале зареспаунятся монстры то беда) *респаун монстров (я тебе уже лично говорил что он ужасен когда 8 "какашечек" респаунятся по середине леса (хотя они простейшие и в принципе обитают в воде) сразу хочется удалить карту) Итог: задумка хороша, чего нельзя сказать о реализаций...... EvilAvil добавил: ах да ещё добили квесты...... в карте такого типа это как 5 колесо |
19.05.2011, 03:13 | #259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
PowerBringer:
Лохи, их не смущает текст, который в ней есть? 16 - ломаная версия. Последняя нормальная (и адекватная) версия была сделана 15 мая. Версия - дата появления карты. EvilAvil:
Набирали, обычно кто-то вылетает, а нубы всегда становились пищей. Ты в какую версию играл? предметы уже давно переименованы в метаморфозы. Кеп знает всё, но я не кеп, поэтому не понял, о чем ты. Она есть и, на мой взгляд, работает. Опять-таки, не понял ход твоих мыслей. Всё решают игроки, если кто-то играет лучше тебя, не надо винить в этом баланс. Такое уже было, уже говорили, что энты "мегазло" и их надо резать. Дополнительные ресурсы никому не мешали. |
19.05.2011, 12:16 | #260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|