![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
ScorpioT1000, веришь нет, вчера проверял - ну не запускалось, вот сейчас проверил - все работает... Наверно я ночью что-то намудрил =) Мой пример никак не повлияет на это. НО! Встает вопрос: почему этот кусок кода работает нормально в 1.23, а карта в 1.24 с ним не запускается:
Проверял на чистой карте, JassNewGenPack 5d, JassHelper 0.9.I.2 нормальный, файлы blizzard.j и common.j от версии 1.24. |
![]() |
#241
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
![]() ![]() offline
Опыт:
8,394Активность: |
Wa_rg:
не труъ , лучше всё делать так чтобы работало и там и там |
![]() |
#242
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
ELDAR, Не возможно все карты сделать такими, так как некоторые крутые фичи требуют H2I
Если только какая-нибудь GUI карта... ну это понятное дело... в них ничего интересного
PS: Кстати... кто-то говорил, что в гарене не будут обновляться?) Да ладно вам, в доту уже рубятся на 1.24 патче, я же говорил, что с новой версией доты все будут обновлять свой варик xD |
![]() |
#243
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Ranger21, не правда. Нет такой фичи с H2I, которую нельзя было бы сделать без нее. |
![]() |
#244
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
MF, зато с ней можно на таймер повесить все что душе угодно, а не мучать с массивами, для меня это единственное полезное применение return bug |
![]() |
#245
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
|
|
![]() |
#246
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Я не верю что у тебя на карте будет настолько много таймеров (ну например 5000) при которых ты будешь ощутимо замечать пробежку по циклу. Зато если делать так, то карты работают на обеих версиях ^_^
а использование бага это не бред? |
![]() |
#247
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Toadcop
![]() ![]() offline
Опыт:
54,313Активность: |
Цитата:
![]() |
|
![]() |
#248
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MF
Что-то вокруг не так
![]() ![]() offline
Опыт:
26,594Активность: |
Toadcop, хорошо, это фича, но все кто ее юзал идут в пень (уже полгарены перелезло на 1.24). Тебе легче? ^_^ |
![]() |
#249
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZeToX2007
![]() ![]() offline
Опыт:
7,009Активность: |
Теперь даже гуишники смогут юзать аналог Рб+Кеш... ток пока показывают мои наблюдения, что больше половины новичков не понимают, для какой главной цели нужна Хештаблица.
Цитата:
=/ |
|
![]() |
#250
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadoW DaemoN
![]() ![]() offline
Опыт:
37,078Активность: |
Ковыряя очередную карту в поисках того, из-за чего она может не запускаться в варе, наткнулся на следующую вещь (я это уже упоминал здесь, но не придал этому какого-то собого значения):
То есть нельзя назвать глобалку и локалку одинаково. Эту особенность следует учитывать при переводе карты на совместимость с патчем 1.24 |
![]() |
#251
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Van Damm
wait... what?
![]() ![]() offline
Опыт:
22,268Активность: |
ShadoW_DaemoN, это - то, что они назвали "“Shadowing” global variables with local variables no longer is possible." Они использовали самый тупой и брутальный способ, что и требовалось доказать. |
![]() |
#252
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
я думал, что теперь глобалсы будут затенять локалки про совпадении имен(хотя во всех норм языках наоборот младшее заменяет старшее), а тут совсем ололо, они рехнулись, там прутся сидят наверное) |
![]() |
#253
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
![]() offline
Опыт:
7,892Активность: |
у меня такое ощущение что близы угарают над всеми картостроителями. повезло новичкам что они не знают историю РБ и SCV :) им легче начать изучать новое, чем переходить со старого на новое.
баги как я и думал будут |
![]() |
#254
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Daemonik
![]() ![]() offline
Опыт:
5,084Активность: |
Ой спасибо тебе ShadoW_DaemoN. Я бы долго пытался найти проблему... |
![]() |
#255
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MupaMaX
Мой статус
![]() offline
Опыт:
1,495Активность: |
Хочу сказать что хэш таблица далеко не святая... если использовать луповый таймер, и внутри него луп, и общатся с хэш таблицей... она начинает путать ячейки... причем очень жостко путать... |
![]() |
#256
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
MupaMaX, Если одеть рубашку шиворот-навыворот, то тебе тоже будет неудобно.
Так же относиться и к хэш-таблицам, ты что-то делаешь не правильно, вот ячейки и путаются. |
![]() |
#257
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MupaMaX
Мой статус
![]() offline
Опыт:
1,495Активность: |
Ranger21, Да вроде уже пару часов убил... причем решал проблему... уже сделал так что конфликтов не должно быть никаких... но тут как тут новая проблема... и все ходит вокруг одной таблицы... |
![]() |
#258
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MupaMaX
Мой статус
![]() offline
Опыт:
1,495Активность: |
ScorpioT1000, FREEZE_ball, Ranger21, Я все таки потратил 3 дня, в голове не одну сотню раз прокрутил принцип работы своего скрипта, и пришел в выводу что я болван, и с таблицей все ок, а мне необходимо впереть быть еще внимательней... Я записывал количество юнитов в переменную, это количество не должно было меняться, но под воздействием неких факторов оно менялось... такой фактор использование способности более чем 3 раза за 2 - 3 сек... оно менялось, в итоге таблица перезаписывала значения... Кто понял тому спасибо ))
Приношу свои извинения за то что ввел вас в заблуждение !
MupaMaX добавил: Totraz, Учи Jass когда находишь такого рода ошибку... настроение сразу так поднимается... |
![]() |
#259
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Monoroh
Don't look at me!
![]() ![]() offline
Опыт:
2,777Активность: |
Я делал карту свою, но после того, как я пропатчил игру до 1.24 она не запускается в игре:( Загрузка не появляется, просто в меню вылетает... в чем проблема? |
![]() |
#260
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|