![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Pro_DemonMicha, исправляй иконки, скилл получше сделай) кривоватый |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
готова новая версия.....думаю минут через 10-15 скину |
|
|
![]()
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Pro_DemonMicha:
У класс! давай кидай уже, мы все ждем. |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Pro_DemonMicha, с моим ландом\без? |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Rescuer:
с твоим=)) много я не добавлял....времени не было...ток поправил некоторые декоры и тригерры и декора нового намутил в карту... |
|
|
![]()
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Pro_DemonMicha, 15 минут прошло, где карта? |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Rescuer,
твою темноту я убрал она не пашет=)) в ней видно да еще и цвет не черный а какой то фиолетовый=)не видно.... новая верса добавится в 1 пост через 1 мин
Pro DemonMicha добавил: Люди кто хочет поиграть в гарене в эту карту заходите Russian RPG Room 02 _(DemonMicha)_ |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Pro_DemonMicha, Чё? Норм выглядит темнота.
P.s. Го тест. Отредактировано Rescuer, 05.12.2010 в 19:42. |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Rescuer:
а ты в игре посмотри!!=) |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Pro_DemonMicha, Вот выглядит нормально в игре. Незнаю чё у тя за глюки.
P.s. Создавай. |
|
|
![]()
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Сыграл. Багов стало
1) Не убрал старый баг с камерой после смерти - снова смотрим в темноту пока кто-то не победит. 2) Можно проходить сквозь грузовики. Непорядок. 3) через стену могу кидать камень. Это нормально (По этому поводу можно не заморачиваться, ибо слишком муторно будет это исправить)? 4) Новая система боя раздражает, не всегда работает, порой тяжело нацелиться. 5) Пробежал непонятно сколько - торговец был только 1 - на старте (Не знаю, может не заметил). 6) Если NPC умирает, то его оружие не выпадает, а хотелось бы :) 7) ... -Сидим мы значит с мужиками в комнате, отбиваем зомби. Вдруг раз и ни с того ни с сего появляется какая-то шняга за нашими спинами и спанит вокруг нас 20-30 зомби! И тут, вспомнив про прицеливание, я понимаю, что шансы мои невелики... |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Pro_DemonMicha, кинь опен карту буду доделывать. |
|
|
![]()
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,774Активность: |
|
|
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Rescuer:
А ты вот зайди дальше в туман этот))) Ты использовал декоративный туман, а в этой карте нужен световой. Чтобы свет в нём отображася. Грех такое не знать =Ъ Ктомуже судя по скрина, ты его и расставил криво. Один кусок выше другого и друг на друга налазят. А ещё мой "ланд уг")) |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
ДиКей51, и?
Diazzz, Хочешь называй меня говном хочешь нет но это правда: твой ланд уг почти полностью спёртый из Resident evil и переделанный Дальше заходил и что? Фиолетовых шняг не наблюдал. А темнота специально сделана чтобы свет не проникал, для того она темнота(чтоб зомби могли безпалевно там ныкаться) Расставил криво потому-что поставлены криво стены, это я уже исправил. Думаете вы как-то не так=) |
|
|
![]()
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Rescuer:
ОНА В первом посте! |
|
|
![]()
Diazzz
Допустимый статус
offline
Опыт:
13,797Активность: |
Rescuer, если спёрто значит уг? вот лол. Весь этот ланд я собирал сам из найденного декора. А ты просто переделал чтото, гдето местами переставил. НУ сделай тогда черный фильтр чтобы вообще ничего на экране видно не было) Зомби вообще без палева ныкаться смогут. В предыдущей версии, в которую я играл - была вполне нормальная темнота. И ты что, никогда в темноте не был? Где ты видел чтобы свет фонарика не проникал через слой темноты? Pro_DemonMicha, настоятельно рекомендую тебе использовать мой ланд, или хотябы переделать этот полностью. Реиграбельность арантируется различными способами игры, и если во время игры у игроков будет около 40 домов вместо 5 на выбор, где можно переждать нападение, то популярность возрастет во вмного раз. Если ктото сможет сделать тебе такой ланд - пожалуйста. Но то что есть сейчас - пойдет, но на 3-4 игры, не больше. |
|
|
![]()
RSQR
offline
Опыт:
29,316Активность: |
Diazzz,
Фильм врата =) касательно твоего ланда - нагромождение не более. Сейчас я почти полностью переделал карту, убрал кривости. многое добавил.
ха. А почему бы тогда не сидеть в начале игры в бункере и тупо сидеть? Смысл должен быть, побегать пострелять во врагов, подрывать их динамитом. |
|
|
![]()
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Полностью согласен с Rescuer'ом, я считаю, что нужно куда-то бежать, а не отсиживаться. Так ведь можно и на стартовой базе сидеть и ничего не делать.
Кстати, а чей ландшафт в карте используется? |
|
|
![]()
Метаморф
Карающая сила НЯ!
offline
Опыт:
7,528Активность: |
Ребятки, а можно мне оба лэнда так сказать, на дегустацию? Работы Diazzz я видел и остался крайне доволен. Насчёт Rescuer совершенно не уверен. Позволите? ^^
|
|
|