XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Nerevar:
Д. Стефан - C++ для чайников
так ета у меня есть давно,благодарю.
Старый 09.08.2011, 11:45
prog

offline
Опыт: 32,865
Активность:
одна из задач, с которой вам придется столкнуться - написание своей jass-машины для обратной совместимости и желательно чтобы на этом этапе работа над поддержкой игровых скриптов не закончилась
надежда на нормальные игровые скрипты греет душу картостроителя гораздо больше чем крутой графический движок с физикой, постобработкой, нормальным интерфейсом и прочими прелестями
я бы тоже поучаствовал, но на данный момент работаю в основном с Java
но если дойдет дело до работы над jass-машиной вспомню C++ и помогу по мере своих способностей
П.С. советую не забывать о таких вещах как юнит-тестирование, документирование кода и создание веток с ключевыми версиями (это минимальный набор, конечно, но зато легко доступный для понимания и здорово облегчает жизнь в некоторых ситуациях)
Старый 09.08.2011, 12:12
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от prog
надежда на нормальные игровые скрипты греет душу картостроителя гораздо больше чем крутой графический движок с физикой, постобработкой, нормальным интерфейсом и прочими прелестями

Плюсую. Я вот к примеру давно мечтаю о возможности создания инстант(там все действия локальны).
Старый 09.08.2011, 12:27
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
prog, учтем все пункты. Пока до джазз машины не дошли, но это обязательная часть проекта.
У нас есть SVN поддержка кода, с форматом документации еще решаем, ветки включены в функциональность subversion.
Старый 09.08.2011, 12:34
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Идет работа над плагином для работы с mpq для Огра. Как только доделаю скажу.
Старый 09.08.2011, 17:54
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Лениво читать все 8 страниц, но уже <3 (в частности огр).
В плане mdx и mpq, есть либы всеми любимого магосха:
MPQ - home.magosx.com/index.php?topic=77.0L
MDX/MDL - home.magosx.com/index.php?page=8
Но онли под .NET. Из либ по работе с m2/m3 я видел лишь, написанные для Mashinima Studio, короче отпадает=()
XimikS добавил:
NCrashed (19:41:08 9/08/2011)
я решил собирать без дот нет
ок
Старый 09.08.2011, 19:44
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Но не значит, что я не буду пользовать инфу из тех проектов. Там есть структура MDX и MDL
Старый 09.08.2011, 19:49
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Так, сделал на 95% плагин для работы с форматом MPQ. Модуль для работы с картами будет сделан на его основе.
NCrashed добавил:
На скрине тестовая модель, полностью загруженная из mpq архива, пока это не mdx
Старый 09.08.2011, 21:16
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
NCrashed, круто
Старый 09.08.2011, 21:20
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Уровень графики будет не ниже чем в игре Torchlight, она тоже написана на Огре.
Старый 09.08.2011, 21:36
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
NCrashed, покрасивее бугая стандартного будет однако.
Старый 09.08.2011, 21:39
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
не то чтобы Торчлайт блестал графикой, но все равно отличная работа
Старый 09.08.2011, 21:53
BLOOD ELF

offline
Опыт: 8,662
Активность:
Шейдерные эффекты поддерживаются движком?
CellShading смотрелся бы вкусно, я полагаю =)
Старый 09.08.2011, 22:12
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Да, движок поддерживает шейдеры
NCrashed добавил:
но в шейдерах я не мастер, так начинающий. В них крайне нужна помощь
Старый 09.08.2011, 22:55
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Так, опрос завершен, большинство за Огра. Я уже начал работать на Огре. Поэтому вопросы о смене движка более не рассматриваются.
Старый 09.08.2011, 23:31
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт: 16,313
Активность:
NCrashed, скинь мне ссылки на все что необходимо, то там много чего нужно качать, я хочу проверить свои модели на этом движке, могу на фрапс заснять потом и выложить. Надеюсь будет не сложно запихнуть туда модели, тайлы, декорации.
Старый 10.08.2011, 00:09
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
ты определись конвертация, или учить огр владению мдх блп итд
Старый 10.08.2011, 00:36
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 24,367
Активность:
Cookie, он уже определился в самом начале, не поленись почитать первый пост
Старый 10.08.2011, 00:38
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Cookie, плагин для работы с mdx пока не готов, поэтому и нужна конвертация
NCrashed добавил:
Родной формат движка, если что, не mdx, а .mesh, .material, .skeleton =)
Старый 10.08.2011, 00:47
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,547
Активность:
NCrashed, я о том что как-то нерационально сперва возиться сперва с одним потом с другим
Старый 10.08.2011, 00:48
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:10.