XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Rvn такая херня через которую можно общатся, звонить, и тд.
Старый 01.05.2008, 09:36
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Ссылку в студию.
Старый 01.05.2008, 10:05
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Сообщаю, хоть в скайпе говорил, что: с 1(буквально уже через несколько часов) по 10 мая меня не будет в городе..Мб буду появляться сдесь с телефона.
Старый 01.05.2008, 10:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
WordEdit, отпишись, какие карты взял, и черт с тобой, золотая рыбка...

Rvn, я тебе ссылку скинул, оцени...

ReplikanT, ты ради разнообразия с нами или как всегда, за окопами, за рвом с серной кислотой и пираньями-мутантами, за минным полем, за неприступными стенами, за десятками древних ловушек в бункере сидишь?
Старый 01.05.2008, 10:42
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
А хз...какие остануться к 10 числу такие и возьму..
Старый 01.05.2008, 11:02
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot нет я как обычно пьяный в луже собственной блевоты, и скайпа у меня нет. Сходка когда может загляну к вам на огонек?
Старый 01.05.2008, 11:25
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ReplikanT, а ты скачай. Сходняк будет когда FellGuard, отдампит уже наконец свою память... я его вчера до 5 утра ждал, но он так и не додампил...
Старый 01.05.2008, 12:04
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Я так понимаю, к первому июня мы по доброй традиции не уложились? И вообще, что у нас с озвучкой, ёпрст?!
Старый 12.05.2008, 01:36
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Так, я переводные экзамены сдал, поздравьте меня - История Отечества 5, Алгебра 4.
Напомните, что мне делать надо )
Старый 29.05.2008, 10:08
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Поздравляю...

Задание твоё текущее - здесь. И откомментировать сюжеты.
Старый 29.05.2008, 13:41
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Radiant, разбирайся с устройством нашего подфорума. И первое тебе задание - проштудировать эту тему и высказаться.
Старый 31.05.2008, 17:09
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Так...
В конце следующей недели я передаю архив WordEdit'у, т.к для завершения bugfix'а мне необходимы многие триггерные наработки, сварганить которые я не могу или откровенно ленюсь (мне лень копаться по картам, тырить оттуда, адпатировать...).
Заранее оглашаю базовый список системных изменений.
  • Система боевого орчьего морфлота.
  • Отредактированная (шансы\игроки) zombie-система.
  • Ранения.
  • Горение сданий и техники.
  • Идеи для jass'ования способностей героев.
  • Отредактированная погода.
Кстати, о погоде...
WordEdit, проверь вот что...
  • Выпадение солнечных\лунных лучей ночью\днем.
  • Должно попадаться и отсутствие погоды.
  • Как сработают "Замедление", "Увечье" и т.д при ливне с точки зрения скорости?
  • перед ливнем хотя бы несколько секунд должен быть просто дождь.
Далее... таблица изменений...
  • Под дождем точность стрелков падает на 30%, дальность атаки стрелков - на 100, видимость у всех скашивается на 200, перезарядка у всех увеличивается на 5%, скорость передвижения у войск падает на 15%, у техники и птиц - на 30%.
  • Под ливняком точность стрелков падает на 50%, дальность атаки стрелков - на 250, видимость у всех падает на 400, перезарядка у всех увеличивается на 10%, скорость передвижения у войск падает на 30%, у техники и птиц - на 45%.
  • В тумане точность у всех падает на 40%, видимость - на 500.
Старый 29.06.2008, 01:30
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Rvn, какие с тебя модели...
  • Два варианта орков-призраков.
  • Орк-зомби
  • Три скелета (см. модели).
  • Синяя чума (см. ICQ).
  • Пехотинец-ренегат.
  • Пехотинец - жертва демонических экспериментов (мутант).
  • Abilities\Spells\Items\AIre\AIreTarget.mdl
    Вот то же самое, только вместо магических субстанций - кровь.
Старый 29.06.2008, 11:55
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ReplikanT, к нашей давней дискуссии... ознакомься. WoO нас таки обогнали.
Старый 04.07.2008, 13:54
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Oo..А если с OST тоже договориться чтоб нам озвучку сделали?
Старый 04.07.2008, 14:43
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Для того, чтобы сделать озвучку - нужно сделать все ролики и написать тексты. Чтобы сделать ролики, нужно все доделать и выбить из ReplikanT'а модели... Чтобы сделать все это, работать надо, блин! Завалите мне тест и глюкоfix, из под земли достану...
Старый 04.07.2008, 14:56
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot во первых пока нет. Во вторых их проект образца 2004 года.
Старый 04.07.2008, 17:22
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Я наверно не в тему, но я прошу уменьшить масштаб юнитов, если Трок этим не занимался. Если конкретизировать, то это волчьи всадники и огры. В игре фермы размером с волчью бошку.
Старый 06.07.2008, 15:07
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Sir Lothar, родил, блин... молодец...

Для WordEdit'а


Значит твоя задача - поставить и отладить все системы, кроме именных предметов и скрещивания - их потом поставим. Во всех миссиях заготовку под ролики - Cinematic\Cleanup\Setup\Skipped, но пустые. Вычистка мусора, который остался от старых триггеров.
Ну и конкретно что нужно сделать...

Первая миссия

  • Навесить индикатор количества убитых магов
  • Навесить таймер с обратным отсчетом - 45 минут до крайнего срока появления в Незергарде.
  • Сделать обязательным полное уничтожение базы орков.

Вторая глава


Сделать задание по Альтераку. Суть - найти два артефакта, дать их Хадгару, привести Хадгара на круг и он там должен уколдоваться, как Иллидан, когда врата закрывал в кампаниях. И в это время все должны лезть на базу просто жутко. Время - 10 минут. Выполнение - пустой промежуточный ролик и запуск триггера про смену владельца и все дела.

Третья глава


Сделать уже упоминавшийся склеп-эффект.

Продолжу позже...
Старый 06.07.2008, 17:40
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Так...
Jass'ерам: подготовить заклинания для монтажа.
Всем: ответить на вопрос про склеп.
ReplikanT(и всем, кто считает себя творческой личностью с точки зрения роликоваяния для WarCraft III): иучить и подкорректировать.

P.S: ReplikanT, во всячину глянь.
Старый 17.07.2008, 02:04
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:41.