KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Скорпион, лучше 2 версии, пока делай ляйт, как закончиш, поменяеш текстуры просто без версии с низким разрешением ты потеряеш аудиторию со старыми компами, а у кого комп норм, тому естественно хочеца красивше ) |
26.02.2011, 11:33 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
ПО скринам даю 5+ ни малейшего намёка на унылость. Всё своеобразно и грамотно. |
26.02.2011, 11:44 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Блин, ребят, а это точно WC3? Это ж чудо какое то.. Кстати, там на одном из скриншотов светящиеся шарики изображены, я так понял это крафт какой то? И ещё вопрос, будете ли делать озвучку? Мне кажется первой части именно этого и нехватало.. А то в полной тишине ходишь по пещерам, скучно.. Ещё было бы здорово если бы во время боя играла какая нибудь добрая музыка, я понимаю конечно что это не слешер, но мне кажется под музыку сражаться будет интереснее.. Хотелось бы узнать ещё, о том, что можно будет делать в игре по мимо прохождения квестов? Можно ли будет пойти порыбачить или посадить капусту? А потом пойти к себе на кухню, пожарить рыбу и сделать капустный салат? :) |
26.02.2011, 12:05 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт:
15,978Активность: |
поправьте тут деревья... ну не реалистично))) должна почва и деревья смешиватся... а не так резко менять окрас) хотя там какие-то кристалы... мб из-за них... но всеравно)) |
26.02.2011, 12:51 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
Скорей всего нет (раз охоты нет, то кулинария и фермерство врядли будут). Зато будет мрачная атмосфера, сжигание ведем на кострах, тёмные маги и т.д. =) |
|
26.02.2011, 13:55 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Laikon,
Да, кузнечное ремесло(конкретно для кузнечного стола, а есть еще горн и наковальня) Озвучка если и будет, то только после уже релиза. Музыкальное сопровождение присутствует и уже полностью подобрано + сам мир будет наполнен звуками. Обычно, такими занятиями нельзя будет заниматься. Однако, квесты будут весьма разнообразными, и заниматься можно будет много чем. DemonoiD, там так нужно. Реалистичность в мире, где есть магия порой отступает на второй план. В первой части вообще подземный лес был) |
26.02.2011, 15:59 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
К вопросу о текстурах, тут все зависит от камеры, например, стандартная вар камера пережовывает детализированные текстуры в какашку. При острых углах обзора вар опять же превращает текстуру в кашу, поэтому я бы лучше сделал поменьше детализацию, но сами детали по больше(типа чем больше деталей, тем они меньше, что для вара не допустимо о_О)
с такими текстурами будет уныло в итоге, хотя хомячки, конечно же думают иначе)) не ведись у них на поводу.... вот примерно так..^_^ Demob добавил:
бтв, вопрос не очень чётко поставлен -_- |
26.02.2011, 17:50 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Demob, я и сам знаю о том, что варик текстуры практически не фильтрует. И все же, с большим разрешением качество все-равно ощутимо поднимается. |
26.02.2011, 18:05 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
Demob, величина деталей (хотя тут я с тобой согласен) и разрешение текстуры -веши разные, тем более камера там РПГшная и мелочи очень хорошо проглядываются |
26.02.2011, 18:45 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
карта сильно стала походить на готику 1-2 что сильно радует обажаю готику =) 1 часть была тоже похоже ,но атмосфера подземелий меня не зацепила к сожелению =( |
14.03.2011, 21:58 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Насколько я понял вторая часть будет происходить в мире похожем на готику, так что теперь сходство будет очень большое. Огорчает только система боя, я так понял она будет тактичная, то бишь выбор из 3х действий и щелкаешь, то герой ударил, враг защитился, то враг ударил герой прикрылся щитом. Прикольно конечно, но мне больше нравиться как в Fable, типа слешер. Хотя, я же не видел местную систему боя в деле. Не исключаю что она будет сделано гораздо лучше чем я думаю.. :) |
15.03.2011, 16:33 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Laikon, ближайший аналог боевой системы ПХ2 - это боевка Assassins Creed. Упор делается скорее на зрелищность. Тем не менее, боев в игре не очень много(хотя атаковать можно любого, со всеми вытекающими последствиями), что компенсируется обилием уникальных ситуаций и QTE роликов. |
15.03.2011, 16:48 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
А будут QTE? Это новость.. Очень приятная новость.. :) |
15.03.2011, 16:56 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт:
4,379Активность: |
Скорпион, можно вопрос? Ты один работаешь над проектом, или тебе помогают? И сохранилась ли до сих пор "DDT" ? |
15.03.2011, 22:10 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
DDT сохранилась до сих пор, прибавила пару участников и сменила название. |
|
15.03.2011, 22:13 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KABLE
Я сам себе спаситель...
offline
Опыт:
3,948Активность: |
почитал внимательно и сильно удивился увидя элементы мэнханта XD полюбому будет лучшая карта за всю историю варкрафта уже слюнки текут =).Кстати еще порадовала текстура фермера из 3 готики я даже не поленился сделал подобную со скриншотов из готики =)простите за тавтологию.=) |
16.03.2011, 00:05 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
PUVer,
не надо дезинформировать пользователей) DDT имеет то же самое название. Иноземец, карту делаю я лично, но штат идейщиков придумывает побочные задания и другие фичи. KABLE, где же ты увидел такие элементы?)) Опрос можно закрывать, т.к. давно уже видно, что графика значение имеет. Уже перешел на текстуры большего разрешения. |
16.03.2011, 10:37 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт:
4,254Активность: |
А приблизителый процент готовности каков?
|
16.03.2011, 15:44 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Teleklol, приблизительный процент готовности приблизителен. А если серьезно, то процентов 40. |
16.03.2011, 16:44 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
127,051Активность: |
Цитата:
Извиняюсь =D Цитата:
И правильно сделал. Не стоит сильно ужимать текстуры для уменьшения веса карты. Сингл ведь. |
||
16.03.2011, 16:45 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|