![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
![]() ![]() offline
Опыт:
21,546Активность: |
Nerevar:
так ета у меня есть давно,благодарю. |
![]() |
#221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
prog
![]() offline
Опыт:
32,865Активность: |
одна из задач, с которой вам придется столкнуться - написание своей jass-машины для обратной совместимости и желательно чтобы на этом этапе работа над поддержкой игровых скриптов не закончилась
надежда на нормальные игровые скрипты греет душу картостроителя гораздо больше чем крутой графический движок с физикой, постобработкой, нормальным интерфейсом и прочими прелестями
я бы тоже поучаствовал, но на данный момент работаю в основном с Java
но если дойдет дело до работы над jass-машиной вспомню C++ и помогу по мере своих способностей П.С. советую не забывать о таких вещах как юнит-тестирование, документирование кода и создание веток с ключевыми версиями (это минимальный набор, конечно, но зато легко доступный для понимания и здорово облегчает жизнь в некоторых ситуациях) |
![]() |
#222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
![]() ![]() offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Плюсую. Я вот к примеру давно мечтаю о возможности создания инстант(там все действия локальны). |
|
![]() |
#223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
prog, учтем все пункты. Пока до джазз машины не дошли, но это обязательная часть проекта.
У нас есть SVN поддержка кода, с форматом документации еще решаем, ветки включены в функциональность subversion. |
![]() |
#224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Идет работа над плагином для работы с mpq для Огра. Как только доделаю скажу. |
![]() |
#225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
XOR
![]() offline
Опыт:
38,159Активность: |
Лениво читать все 8 страниц, но уже <3 (в частности огр).
В плане mdx и mpq, есть либы всеми любимого магосха:
MPQ - home.magosx.com/index.php?topic=77.0L MDX/MDL - home.magosx.com/index.php?page=8 Но онли под .NET. Из либ по работе с m2/m3 я видел лишь, написанные для Mashinima Studio, короче отпадает=() XimikS добавил:
ок |
![]() |
#226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Но не значит, что я не буду пользовать инфу из тех проектов. Там есть структура MDX и MDL |
![]() |
#227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Так, сделал на 95% плагин для работы с форматом MPQ. Модуль для работы с картами будет сделан на его основе.
NCrashed добавил: На скрине тестовая модель, полностью загруженная из mpq архива, пока это не mdx |
![]() |
#228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
NCrashed, круто
|
![]() |
#229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Уровень графики будет не ниже чем в игре Torchlight, она тоже написана на Огре. |
![]() |
#230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mud_Flow
Time is the sin...
![]() ![]() offline
Опыт:
21,546Активность: |
NCrashed, покрасивее бугая стандартного будет однако. |
![]() |
#231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wester
Back in the game
![]() ![]() offline
Опыт:
19,178Активность: |
не то чтобы Торчлайт блестал графикой, но все равно отличная работа |
![]() |
#232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BLOOD ELF
![]() ![]() offline
Опыт:
8,662Активность: |
Шейдерные эффекты поддерживаются движком? CellShading смотрелся бы вкусно, я полагаю =) |
![]() |
#233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Да, движок поддерживает шейдеры
NCrashed добавил: но в шейдерах я не мастер, так начинающий. В них крайне нужна помощь |
![]() |
#234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Так, опрос завершен, большинство за Огра. Я уже начал работать на Огре. Поэтому вопросы о смене движка более не рассматриваются. |
![]() |
#235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ARCHIMONDE
Маг'хар
![]() ![]() offline
Опыт:
16,313Активность: |
NCrashed, скинь мне ссылки на все что необходимо, то там много чего нужно качать, я хочу проверить свои модели на этом движке, могу на фрапс заснять потом и выложить. Надеюсь будет не сложно запихнуть туда модели, тайлы, декорации. |
![]() |
#236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
ты определись конвертация, или учить огр владению мдх блп итд |
![]() |
#237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Escapist
I ♥ XGM
![]() ![]() offline
Опыт:
24,367Активность: |
Cookie, он уже определился в самом начале, не поленись почитать первый пост
|
![]() |
#238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NCrashed
![]() ![]() offline
Опыт:
13,553Активность: |
Cookie, плагин для работы с mdx пока не готов, поэтому и нужна конвертация
NCrashed добавил: Родной формат движка, если что, не mdx, а .mesh, .material, .skeleton =) |
![]() |
#239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JesusHipster
Иисус Хипстос
![]() ![]() offline
Опыт:
35,547Активность: |
NCrashed, я о том что как-то нерационально сперва возиться сперва с одним потом с другим |
![]() |
#240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|