Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Короче России я бы сделал так со зданиями:
Генератор - дает энергию, при подрыве бабахает. Казармы - тренируют пехоту, лечат рядом стоящую, мб сделать ему погрузку пехоты (ну что если летают злобные вертолеты, спрятать которая против них бесполезна) ВПП - Вызывает Ми-26 для доставки техники. Довольно таки слаба на прочность. Аэродром - перезаряжает авиацию, собирает самолеты и вертолеты Тор-М1 - Стационарное ПВО, отлично справляется с вертолетами и самолетами. Уязвима к наземным целям. АДСК II - пушка с пулеметами и ракетами. Хорошо справляется с танками и пехотой. Уязвима к артиллерии. Огневая точка - может загрузить 1 любого пехотница, вид атаки зависит от загруженного. Очень дешевое оборонительное сооружение, которое хорошо продлит жизнь загруженному. Радарная станция - в большом радиусе палит входящую авиацию, открывает куски карты, детектит стелсов. Исследовательский центр - производит улучшения. Дает доступ к продвинутым войскам. Площадка поддержки - вызывает сброс халявных ресурсов. Центр баллистических технологий - собирает Тополь-М. Командный центр - собирает Ми-8, запускает спец.способности. |
21.07.2010, 12:24 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Кхе, кхе.. Но мы ведь делаем генерало, а не блицкриг? Я понимаю что то что мы сейчас делаем на генералы мало похоже, нам осталось еще добавить, чтобы у танков патроны и бензин кончался (как в блицкриге) и тогда будет вообще пипец..
Я лично не против быстрых фич, типа повреждение части танка (оптика - уменьшение радиуса стрельбы, гусеница - уменьшение скорости, орудие - уменьшение урона), такие фичи не особо изменят геймплей, а добавит реалистичности. Но фича с бессмертной техникой... И в чем интерес? Реалистично, не спорю. Но лично мне будет вообще не интересно ездить по карте уралами и собирать поврежденную технику. Не.. Это уже слишком заморочено.. Опять таки, это чистый Блицкриг.. Ну мы же Генералов делаем.. В них главное интересный и красочный геймплей, а не максимальное приближение к реальности.. В генералах наоборот больше нереальных юнитов, но играть при этом интересно.. Без комментариев... Laikon добавил:
Хм.. Надо бы соригенальничать.. Просто площадка поддержки у Америкосов.. А у русских надо что то другое придумать.. Может заводик какой нибудь? Чтобы ресурсы по 5 каждые 0.5 секунды добывал.. А разве мы не Уралов решили в качестве радаров сделать? Тут тоже мне кажется надо оригинально сделать.. Передвижные были бы само оно.. Какой нибудь грузавичек например.. А сзади генератор прицеплен.. Блин, а это зачем? Типо Военный Завод? Не интересно конечно что техника прилетать будет, но как то заморочено.. Чем обычной военный завод плох? Не, ну одного мало будет... А хотя.. Это же не бункер, а Огневая Точка.. Тогда пойдет, оригинально.. Зачет.. :) Ну зачем же так распылятся.. Для техники, пехоты и авиации всего 3 здания.. Зачем же больше.. Пусть Тополь на военном заводе строят.. |
21.07.2010, 13:05 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Laikon, бессмертной техники быть не должно. Но я честно говоря не хочу чтобы сия карта скатывалась сильно к генералам.
Собирать уралами технику нереально, урал её не утянет. Интересно или нет играть в генералы вопрос весьма спорный... Солдаты рубящие дерево, строящие здания - на самом деле дело для России. Но у России будет Ми-8 строить. |
21.07.2010, 13:06 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
not_name
offline
Опыт:
1,021Активность: |
для русские ресурсы пусть добывают нефтяные вышки это будет очень правдоподобно )) |
21.07.2010, 13:13 | #224
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Блин.. Я не говорю что нужно копировать Генералов, но и не стоит делать Блицкриг.. А сейчас получается 70% Блицкрига, 20% Генералов, 10% хрен пойми чего.. Да даже и не в этом дело.. Дело в том что кому это надо, такая сверх реалистичность.. Без сомнения мне интересно.. Может сделаем опрос на три пункта? 1) Да, 2) Нет, 3) Не играл. Laikon добавил:
Дай дагадаюсь.. В генералов не играл? :).. Нефтяные вышки это нейтральный вспомогательный ресурс.. Их можно захватить (кстати у нас функцию захвата можно дать героям) и они будут постоянно добывать игроку ресурс.. Всего в игре получается по три способа добычи ресурсов:
Отредактировано Laikon, 21.07.2010 в 13:27. |
21.07.2010, 13:21 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
not_name
offline
Опыт:
1,021Активность: |
я играл в генералс просто дря русских эта самый провдоподобный вариант (ну если нет то пусть добывают газ или уголь=)))) может тогда шахта полезных ископаймых??? типа уголь. метал .золото. алмазы???? |
21.07.2010, 13:26 | #226
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
not_name:
Ребят а можно через Джасс добавить и 10 вариантов ресурсов это вполне реально Komunist88 добавил: Laikon: нарисой скважино или трещину в земле , вот тебе и место рождения газа)) а на нем можно уже будет строить вышки |
21.07.2010, 13:42 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Возникает другой вопрос.. А оно надо? Если будет много ресурсов игра станет уже больше экономической.. Нет.. Я считаю одного ресурса будет достаточно.. Я думаю на счет модели спец ресурса для России, а не нейтральный ресурс.. Нужно что то такое что можно было построить на базе и эо что то само, постоянно добывало ресурсы.. |
21.07.2010, 13:47 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Насчет ресурсов я думаю надо нефть и руду.
Доставку с Ми-26 я сделаю. России можно сделать что-то типа торговца оружием, который кидает деньги Пехота для России: -Автоматчик, после улучшения может кидать гранаты, может ползти. эфф. против пехоты -Гранатометчик, после улучшения может пулять термобарические гранаты, может ползти. эфф. против техники -Зентичик, может ползти, эфф. против авиации -Спецназовец, отлично мочит пехоту, может подрывать здания с помощью С4, может повреждать силовые кабели зданий, может ставить дымовую завесу, стоит дорого. -Боец со "Шмелем" - отлично мочит любые наземные цели, при попадании под вертолетом может его повредить. Цитата:
Может сделать газовые генераторы нашим? О_о Отредактировано Virysru, 21.07.2010 в 14:12. |
|
21.07.2010, 14:05 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Мне кажется хватит одного.. Просто деньги.. >Доставку с Ми-26 я сделаю.
Ну если хочешь, сделай.. Только чтобы доставка была или заранее, чтобы техника прилетала именно в то время когда заканчивается постройка или же сделай так чтобы Ми-26 летел очень, очень быстро чтобы опять таки не надо было долго ждать.. И я если чесно не пойму, как это будет выглядеть.. Каждые 5 секунд на карте будут летать Ми-26 и кидать технику, а если карта будет на 8 игроков, а если все будут строить по 2-3 ВПП? Не знаю.. Попробую, но я не уверен, стоит ли оно того.. >России можно сделать что-то типа торговца оружием, который кидает деньги Это у GLA есть, называется Черный Рынок.. Там сразу можно и оружие улучшать.. Лучше уж пусть Русские газ добывают.. Сделать типа нефтяной вышки, какую нибудь хрень.. И пусть по 5$ каждые 0.5 секунды добывает... |
21.07.2010, 14:17 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Один ресурс - это тупо.
Что за деньги? У каждой стороны ведь разные деньги. Те же ГАОвцы клали на доллары. Продажа газа звучит бредово, кому они будут его продавать если в конфликте все замешаны? Постройка войск у России будет очень быстрой - большее время будет занимать полет Ми-26. А с 8 игроками проблем не будет - не все же за Россию будут играть. Во всяком случае так бы стоило сделать для разнообразия. |
21.07.2010, 14:21 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
not_name
offline
Опыт:
1,021Активность: |
один ресурс луше не предется голову ломать над добычой второго ресурса и покупка юнитов проще сс одним ресурсом тут делут генерал ( или типо того)) а не экономическую стратегию. Я за один ресурс. |
21.07.2010, 14:26 | #232
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Да.. Так я и хотел.. Именно так.. Тоже верно, вот только знать бы еще что значит слово термобарические :) Это мне кажется уже лишнее.. Хватит пока двух типов обычной пехоты.. Потом может добавим.. Блин.. Вот теперь думаю.. Как сделать героя.. Если тут всю пехоту с одного удара убивают, просто будет как то глупо если герой будет таким беспомощным... Может герою какое нибудь ноу хау добавить.. Типа силовых полей, экзоскелета и т.п.. Чтобы он не дох от первого плевка.. |
21.07.2010, 14:28 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Я не понимаю - вы хотите проще?
Ну так идите и играйте в генералы, в чем проблема? Спецназовца можно как героя. Сделать ему тяжелую броню. |
21.07.2010, 14:30 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
not_name
offline
Опыт:
1,021Активность: |
щит из маны не покатит. Типа селовое поле маны это энергия поля??? |
21.07.2010, 14:31 | #235
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
То же самое хочу сказать и я..
Вы хотите посложнее и реалистичнее? Ну так идите и играйте в Блицкриг, в чем проблема? :) Laikon добавил:
Порчему бы и нет? Мы же +30 делаем, а у нас вся техника времен Сталина.. Или Россия за 30 лет развивалась в обратном направлении или мы где то накосячили.. :) |
21.07.2010, 14:36 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Причем тут вообще блицкриг?
Там вообще ни одного ресурса не было и войска нельзя было строить. Возьмите варкрафт и старкрафт. Там и там два ресурса. И что в итоге? Это пожалуй две самые популярные стратегии. |
21.07.2010, 14:38 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт:
2,162Активность: |
Кстати в названии не точность (хотя если это оригинальное названия тогда закидайте меня кирпичами ибо я не прав )) )
Кстати почему ремесло войны ?(это перевод такой) Если перевести на английский то будет так -
Craft oF War :Generals - перевод ремесло войны : Генералы War Craft : Generals - перевод Военное ремесло ' Генералы ЗЫ вот кстати рисунок я нашел , правда тот проект тут забили напрочь , (по моим наблюдениям тут некоторые "Не адекватные товарищи" будто не навидят проект связзаные с развитием)
Вот экскиз может пододет? ) http://img718.imageshack.us/img718/5802/wc3scrnshot071310161648....
http://img594.imageshack.us/img594/4086/wc3scrnshot071310161658.... Это так для прикола (знаю еще два форума посвященные генералам , если нужны ссылки могу дать тебе в личку , иначе модера меня побьют и забанят на 100 лет) |
21.07.2010, 14:53 | #238
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Virysru
offline
Опыт:
7,692Активность: |
Да форумы знаем, но смысл-то?
Проект откуда скриншоты выше тоже знаем, это maweyя проект. Я вот не понимаю - зачем тогда парится с идеями? Хотел сделать средства борьбы с радарами но это сложно. Поворот башен тоже сложно. Прилет Ми-26 тоже. Несколько произв. зданий тоже, и тп |
21.07.2010, 14:56 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну это в принципе можно.. Я до сих пор не понял что это значит.. В смысле анимация? Не буду скрывать, мне кажется это лишнее >Возьмите варкрафт и старкрафт. Там и там два ресурса. И что в итоге? Это пожалуй две самые популярные стратегии. Ну не из за ресурсов же они стали эталонными.. Они просто стали первыми в своем роде и дали начало жанру. То же самое и с Diablo, она стала прорывам в RPG слешере. А WarCraft и StarCraft стали идеалом стратегий. Но уж точно не благодаря двум ресурсам. И кстати мы помойму собирались делать геймплей C&C, разве нет? А там всегда один ресурс. В добавок если мы будем делать два ресурса, то каких? Нефть и руда? А пехота тоже будет из нефти делаться? Лучше уж ввести просто деньги.. Без указаний, какие деньги.. И все.. За деньги можно купить всё.. И пехотинца нанять и завод построить и спутник в космос запустить... |
21.07.2010, 15:08 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|