|
|
В этой теме ведется обсуждение грядущей игры, продолжения культовой серии Action-RPG - Diablo III
((центр
Diablo III. И Небеса содрогнутся! В отличии от Starcraft 2, за Diablo III надо платить лишь при покупке - никакой абонентской платы! )) Любой оффтоп в этой теме будет удален! |
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
не, это что-то вроде пре-беты, бета - готовая игра с готовым геймплеем, которую будут полировать до состояния релиза, альфа - версия с реализацией основной части геймплея, но без мелких фич, может не доставать контента и т.п. Тут всё-таки что-то между альфа и бета.
Цитата:
Это ещё почему? |
|
24.07.2008, 11:58 | #221
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Цитата:
Спроси у разрабов. |
|
24.07.2008, 13:03 | #222
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Asgard,посмотри на свои утверждения,а потом на альфу вар3...
|
24.07.2008, 14:03 | #223
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Это был только ролик, а значит могла быть и альфа. В любом случае она не выйдет в одном году вместе со старкрафтом вторым, а старкрафт скорее всего выйдет позже wraith of lich king. |
24.07.2008, 15:19 | #224
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Mastro, и что же там такого в альфе вара 3?
|
24.07.2008, 15:49 | #225
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Sp3ll в ролике слишком много контента для альфы.
Цитата:
Огромные отличия от релизной версии, различия в графике, интерфейсе и т.д. |
|
24.07.2008, 17:14 | #226
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Asgard
offline
Опыт:
4,474Активность: |
Различия в графике и интерфейсе не влекут за собой различия в геймплее, повторюсь, что альфа должна включать в себя основную (не всю) часть геймплея, а бегать там хоть нетекстурнные кубики могут. Хотя вобщем разработчики часто изменяют понятия о альфах и бетах. |
25.07.2008, 09:41 | #227
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Имхо альфа Д3 уже была. А в геймплейном видео почти бета ( а может и бета, кто знает? ) |
25.07.2008, 15:22 | #228
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
у каждого разработчика понятия Альфы и Беты могут отличаться... Поминуя историю Близард, Геймплей они выдавали на стадии Пре-альфы! |
25.07.2008, 16:30 | #229
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gildmaster
offline
Опыт:
11,268Активность: |
Но геймплей обычно другой... Диабло вобще был до последнего момента пошаговым. Кстати любопытный факт, пошаговость убрали за три часа. |
25.07.2008, 21:39 | #230
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Торгрим
Дьябломан)))
offline
Опыт:
523Активность: |
Графика мне не приглянулась в дьябле 3. действительно, хотелось бы атмосферности 1-й части. петицию подписал. там уже 50к с лишним набралось подписей. |
25.07.2008, 22:43 | #231
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Даже если графику не изменять те 50 тыс. людей купят Д3 ) |
26.07.2008, 11:15 | #232
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Торгрим
Дьябломан)))
offline
Опыт:
523Активность: |
Ну это естественно. И я куплю. Но все равно хотелось бы. И еще лучше чтоб варвара сделали не седым, а то что-то тупо как-то, типа "В бой идут одни старики". |
26.07.2008, 13:15 | #233
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
ИМХО, по атмосферности вторая часть всеже посильнее была чем первая. ) |
26.07.2008, 13:58 | #234
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Торгрим
Дьябломан)))
offline
Опыт:
523Активность: |
Ну, не знаю. Может и так. Просто я мелкий совсем был, когда первый дьявол вышел. Я помню, к нам брат с отцом его приходили, мы вместе садились за один комп, кто-то один сидел играл, а все остальные смотрели и давали советы. И страшно было, особенно когда только-только пришли на 12 уровень. Мы там срались прям на месте, когда из-за угла какой-нибудь повелитель ям выбегал. И больше всего не везло тому из нас, кому приходилось идти на кухню за чаем... Эх, вот были времена... |
26.07.2008, 17:08 | #235
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gildmaster
offline
Опыт:
11,268Активность: |
Эх, я поправде говоря так за второй сидел. Только хорошо, что комп на кухне, из-за чая можно было не отрываться. Но первая всётаки по атмосферней будет) |
26.07.2008, 17:47 | #236
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Торгрим
Дьябломан)))
offline
Опыт:
523Активность: |
gildmaster, повезло, что комп на кухне был.))
А вообще, по-моему знахарь в 3-ей дьябле - это какой-то прикол скорее. Больно уж он какой-то... не такой. Близзы ведь любят приколы такого рода. |
26.07.2008, 18:31 | #237
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
убей себя,сейчас не первое опреля для такого рода приколов |
26.07.2008, 18:35 | #238
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт:
20,200Активность: |
Mastro, я думаю он имелл ввиду что знахарь больше похож на вариковского юнита, а не дьябловского.
|
27.07.2008, 00:09 | #239
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
а я имею ввиду что он 100% вписывается в геймплей как освежонный некр и никто его оттуда не уберёт ,ибо близзам виднее
Mastro добавил: они просто применили к некру новый дизайн,оптимизировали под более "рубилово"`ный геймплей ,и впихнули фич от деднайта из вов |
27.07.2008, 00:50 | #240
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|